Maça da Ira (Clava de Uma Mão)
Maça da Ira: item de Enshrouded (tipo: Clava de Uma Mão, raridade: Comum, nível 1–55). Em eras passadas, jovens carregavam maças como essa para se enfrentarem furiosamente, como uma tempestade sombria e trovejante.
Arma
Maça da Ira
Visão geral
| Tipo de arma | Clava de Uma Mão |
|---|---|
| Classe | Guerreiro |
| Raridade | Comum, Incomum, Raro, Épico, Legendário |
| Nível | 1–60 |
| Descrição | Em eras passadas, jovens carregavam maças como essa para se enfrentarem furiosamente, como uma tempestade sombria e trovejante. Servia para liberar a raiva e eliminar os fracos. |
Atributos e melhorias
Raridade
Cada aprimoramento aumenta o nível do item em 1 e desbloqueia a próxima melhoria.
Poder
130
- Intrínseco
- 100
- Gelo
- +10 +10 +10
- 0,6 s Velocidade de Ataque
- 1 Espaço de joia
Melhorias
Aprimorar em: Ferreiro
| Nível | Danos | Melhorias |
|---|---|---|
| Desbloqueada56 | +2 | +20% Dano de Ataque Impiedoso |
| Desbloqueada57 | +1 | +10 Dano Mágico de Gelo(10% de dano base) |
| Desbloqueada58 | +2 | +10 Dano Mágico de Gelo(10% de dano base) |
| Desbloqueada59 | +1 | +20% Retaliação(Uma porcentagem do dano corpo a corpo recebido é devolvida aos agressores) |
| Desbloqueada60 | +2 | +10 Dano Mágico de Gelo(10% de dano base) |
Poder por nível (todas as melhorias desbloqueadas)
| Nível | Comum | Incomum | Raro | Épico | Legendário |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 2 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 3 | 14 | 15,4 | 15,4 | 15,4 | 15,4 |
| 4 | 16 | 17,6 | 19,2 | 19,2 | 19,2 |
| 5 | 17 | 18,7 | 20,4 | 20,4 | 20,4 |
| 6 | 19 | 20,9 | 22,8 | 22,8 | 24,7 |
| 7 | 20 | 22 | 24 | 24 | 26 |
| 8 | 22 | 24,2 | 26,4 | 26,4 | 28,6 |
| 9 | 23 | 25,3 | 27,6 | 27,6 | 29,9 |
| 10 | 25 | 27,5 | 30 | 30 | 32,5 |
| 11 | 26 | 28,6 | 31,2 | 31,2 | 33,8 |
| 12 | 28 | 30,8 | 33,6 | 33,6 | 36,4 |
| 13 | 29 | 31,9 | 34,8 | 34,8 | 37,7 |
| 14 | 31 | 34,1 | 37,2 | 37,2 | 40,3 |
| 15 | 32 | 35,2 | 38,4 | 38,4 | 41,6 |
| 16 | 34 | 37,4 | 40,8 | 40,8 | 44,2 |
| 17 | 35 | 38,5 | 42 | 42 | 45,5 |
| 18 | 37 | 40,7 | 44,4 | 44,4 | 48,1 |
| 19 | 38 | 41,8 | 45,6 | 45,6 | 49,4 |
| 20 | 40 | 44 | 48 | 48 | 52 |
| 21 | 41 | 45,1 | 49,2 | 49,2 | 53,3 |
| 22 | 43 | 47,3 | 51,6 | 51,6 | 55,9 |
| 23 | 44 | 48,4 | 52,8 | 52,8 | 57,2 |
| 24 | 46 | 50,6 | 55,2 | 55,2 | 59,8 |
| 25 | 47 | 51,7 | 56,4 | 56,4 | 61,1 |
| 26 | 49 | 53,9 | 58,8 | 58,8 | 63,7 |
| 27 | 50 | 55 | 60 | 60 | 65 |
| 28 | 52 | 57,2 | 62,4 | 62,4 | 67,6 |
| 29 | 53 | 58,3 | 63,6 | 63,6 | 68,9 |
| 30 | 55 | 60,5 | 66 | 66 | 71,5 |
| 31 | 56 | 61,6 | 67,2 | 67,2 | 72,8 |
| 32 | 58 | 63,8 | 69,6 | 69,6 | 75,4 |
| 33 | 59 | 64,9 | 70,8 | 70,8 | 76,7 |
| 34 | 61 | 67,1 | 73,2 | 73,2 | 79,3 |
| 35 | 62 | 68,2 | 74,4 | 74,4 | 80,6 |
| 36 | 64 | 70,4 | 76,8 | 76,8 | 83,2 |
| 37 | 65 | 71,5 | 78 | 78 | 84,5 |
| 38 | 67 | 73,7 | 80,4 | 80,4 | 87,1 |
| 39 | 68 | 74,8 | 81,6 | 81,6 | 88,4 |
| 40 | 70 | 77 | 84 | 84 | 91 |
| 41 | 71 | 78,1 | 85,2 | 85,2 | 92,3 |
| 42 | 73 | 80,3 | 87,6 | 87,6 | 94,9 |
| 43 | 74 | 81,4 | 88,8 | 88,8 | 96,2 |
| 44 | 76 | 83,6 | 91,2 | 91,2 | 98,8 |
| 45 | 77 | 84,7 | 92,4 | 92,4 | 100,1 |
| 46 | 79 | 86,9 | 94,8 | 94,8 | 102,7 |
| 47 | 80 | 88 | 96 | 96 | 104 |
| 48 | 82 | 90,2 | 98,4 | 98,4 | 106,6 |
| 49 | 83 | 91,3 | 99,6 | 99,6 | 107,9 |
| 50 | 85 | 93,5 | 102 | 102 | 110,5 |
| 51 | 86 | 94,6 | 103,2 | 103,2 | 111,8 |
| 52 | 88 | 96,8 | 105,6 | 105,6 | 114,4 |
| 53 | 89 | 97,9 | 106,8 | 106,8 | 115,7 |
| 54 | 91 | 100,1 | 109,2 | 109,2 | 118,3 |
| 55 | 92 | 101,2 | 110,4 | 110,4 | 119,6 |
| 56 | 94 | 103,4 | 112,8 | 112,8 | 122,2 |
| 57 | 104,5 | 114 | 114 | 123,5 | |
| 58 | 116,4 | 116,4 | 126,1 | ||
| 59 | 117,6 | 127,4 | |||
| 60 | 130 |
Joias recomendadas
Valores desconhecidos aparecem como ?

Joia de CrâniosIncomum
Matar um inimigo com Ataque Sorrateiro ou Ataque Impiedoso tem uma chance de ? de gerar uma caveira companheira de nível ?.
- A melhoria fortalece o Ataque Sorrateiro ou o Ataque Impiedoso, e as mortes com eles podem gerar uma caveira companheira.
- Melhorias compatíveis
- +20% Dano de Ataque Impiedoso
Enquanto estiver Molhado ou Encharcado, causar dano aos inimigos aplicará Encharcado neles por ? s. Causar dano a inimigos encharcados tem ? de chance de causar ? de Dano de Eletricidade extra.
- Esta joia encharca os inimigos, e inimigos encharcados têm menos resistência a gelo e eletricidade, então o dano da melhoria fica mais eficaz.
- Melhorias compatíveis
- Dano Mágico de Gelo×3

Joia de ProteçãoLegendário
Matar um inimigo gera um orbe no local do abate. O orbe concede resistência a todos os danos por ?.
- Configurações que a usam
- Tanque ProtetorTier B

Joia de RetaliaçãoComum
Bloquear dano tem ? de chance de adicionar bônus de impacto de ? ao próximo ataque nos próximos segundos e aumenta o empurrão.
- Configurações que a usam
- Tanque ProtetorTier B