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Enshrouded

Espada Grande do Alfanje (Espada Grande de Duas Mãos)

Espada Grande do Alfanje: item de Enshrouded (tipo: Espada Grande de Duas Mãos, raridade: Legendário, nível 1–55). Era uma vez um dragão das trevas chamado Orfeu, que desceu das montanhas para arruinar a colheita do povo.

Arma

Espada Grande do Alfanje

Espada Grande de Duas MãosGuerreiroComum, Incomum, Raro, Épico, LegendárioNível 1–60

Visão geral

Tipo de armaEspada Grande de Duas Mãos
ClasseGuerreiro
RaridadeComum, Incomum, Raro, Épico, Legendário
Nível1–60
DescriçãoEra uma vez um dragão das trevas chamado Orfeu, que desceu das montanhas para arruinar a colheita do povo. Determinados, os fazendeiros lançaram mão das gadanhas em uma cruzada contra a criatura, forçando-a a recuar depois de sofrer um único golpe. Os nomes dos heróis foram esquecidos, mas suas lâminas servem de inspiração para muitos aprendizes de ferreiro.

Atributos e melhorias

Raridade

Cada aprimoramento aumenta o nível do item em 1 e desbloqueia a próxima melhoria.

Poder

195

Intrínseco
150
Corte
+15
Eletricidade
+15 +15
  • 0,7 s Velocidade de Ataque
  • 1 Espaço de joia

Melhorias

Aprimorar em: Ferreiro

NívelDanosMelhorias
Desbloqueada56+3+15 Dano de Corte(10% de dano base)
Desbloqueada57+1+6 Roubo de vida
Desbloqueada58+3+15 Dano Mágico de Eletricidade(10% de dano base)
Desbloqueada59+2+5% Chance de Golpe Crítico
Desbloqueada60+3+15 Dano Mágico de Eletricidade(10% de dano base)
Poder por nível (todas as melhorias desbloqueadas)
NívelComumIncomumRaroÉpicoLegendário
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,5303030
630,830,833,633,636,4
73333363639
836,336,339,639,642,9
937,437,440,840,844,2
1040,740,744,444,448,1
1142,942,946,846,850,7
1246,246,250,450,454,6
1347,347,351,651,655,9
1450,650,655,255,259,8
1552,852,857,657,662,4
1656,156,161,261,266,3
1757,257,262,462,467,6
1860,560,5666671,5
1962,762,768,468,474,1
206666727278
2167,167,173,273,279,3
2270,470,476,876,883,2
2372,672,679,279,285,8
2475,975,982,882,889,7
257777848491
2680,380,387,687,694,9
2782,582,5909097,5
2885,885,893,693,6101,4
2986,986,994,894,8102,7
3090,290,298,498,4106,6
3192,492,4100,8100,8109,2
3295,795,7104,4104,4113,1
3396,896,8105,6105,6114,4
34100,1100,1109,2109,2118,3
35102,3102,3111,6111,6120,9
36105,6105,6115,2115,2124,8
37106,7106,7116,4116,4126,1
38110110120120130
39112,2112,2122,4122,4132,6
40115,5115,5126126136,5
41116,6116,6127,2127,2137,8
42119,9119,9130,8130,8141,7
43122,1122,1133,2133,2144,3
44125,4125,4136,8136,8148,2
45126,5126,5138138149,5
46129,8129,8141,6141,6153,4
47132132144144156
48135,3135,3147,6147,6159,9
49136,4136,4148,8148,8161,2
50139,7139,7152,4152,4165,1
51141,9141,9154,8154,8167,7
52145,2145,2158,4158,4171,6
53146,3146,3159,6159,6172,9
54149,6149,6163,2163,2176,8
55151,8151,8165,6165,6179,4
56155,1155,1169,2169,2183,3
57156,2170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Joias recomendadas

Valores desconhecidos aparecem como ?

  • Acertos críticos com dano de corte provocam sangramento ao inimigo, causando ? de dano por segundo por ?.

    • A melhoria adiciona dano de corte, então os Golpes Críticos causam sangramento.
    Melhorias compatíveis
    Dano de Corte
    +5% Chance de Golpe Crítico
  • Enquanto estiver Molhado ou Encharcado, causar dano aos inimigos aplicará Encharcado neles por ? s. Causar dano a inimigos encharcados tem ? de chance de causar ? de Dano de Eletricidade extra.

    • Esta joia encharca os inimigos, e inimigos encharcados têm menos resistência a gelo e eletricidade, então o dano da melhoria fica mais eficaz.
    Melhorias compatíveis
    Dano Mágico de Eletricidade×2