Prêt à tirer
Niv. max 7
Recharger les munitions augmente les dégâts pendant une certaine durée.
Effet par niveau
| Lv | Effet |
|---|---|
| Lv1 | Après avoir rechargé, dégâts +4% pendant 30 s. |
| Lv2 | Après avoir rechargé, dégâts +8% pendant 30 s. |
| Lv3 | Après avoir rechargé, dégâts +12% pendant 30 s. |
| Lv4 | Après avoir rechargé, dégâts +16% pendant 30 s. |
| Lv5 | Après avoir rechargé, dégâts +20% pendant 30 s. |
| Lv6 | Après avoir rechargé, dégâts +24% pendant 30 s. |
| Lv7 | Attaque élémentaire +50. Après avoir rechargé, dégâts +31% pendant 30 s. |
Armures avec Prêt à tirer
| Armure | Pièce | Rareté | Niv. du talent |
|---|---|---|---|
| Thorax ScarabéeSet Scarabée | Torse | 6–7 | Lv1 |
| Crura ScarabéeSet Scarabée | Jambes | 4–7 | Lv1 |
| Heaume Barroth radieuxSet Barroth radieux | Tête | 5–7 | Lv1 |
| Boucle Barroth radieuxSet Barroth radieux | Taille | 5–7 | Lv1 |