Prêt à tirer

Niv. max 7

Recharger les munitions augmente les dégâts pendant une certaine durée.

Effet par niveau

LvEffet
Lv1Après avoir rechargé, dégâts +4% pendant 30 s.
Lv2Après avoir rechargé, dégâts +8% pendant 30 s.
Lv3Après avoir rechargé, dégâts +12% pendant 30 s.
Lv4Après avoir rechargé, dégâts +16% pendant 30 s.
Lv5Après avoir rechargé, dégâts +20% pendant 30 s.
Lv6Après avoir rechargé, dégâts +24% pendant 30 s.
Lv7Attaque élémentaire +50. Après avoir rechargé, dégâts +31% pendant 30 s.

Armures avec Prêt à tirer