최종 업데이트일: 2026-06-10

#0302
관련 포켓몬
상대가 쓴 변화 기술을 받지 않고 그대로 되받아칠 수 있다.
시즌: シーズンM-2 (2026-06-10)
기술
지닌 도구
특성
성격
물리받이
상대 물리 화력 다운 변화기와 자기 회복으로 물리받이
메가깜까미
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 105 | - | |
| 방어↑ | 194 | 32 | |
| 특공↓ | 94 | - | |
| 특방 | 137 | 2 | |
| 스피드 | 40 | - |
HP와 방어에 노력치를 특화하고, 도깨비불과 자기재생을 채용한 물리 받기 형 메가 야미라미. 특성으로 상대로부터의 변화기를 튕길 수 있어 방해를 신경 쓰지 않고 자신의 회복이나 약체화 전개를 안정적으로 행하는 것이 가능해진다.
빛의장벽이나 명상도 추천
빛의장벽이나 명상을 채용함으로써, 특수기도 받기 쉬워진다.명상을 채용한 경우 특공도 상승하므로 성격을 능글맞은으로 하고 멍멍짖음도 채용.
높은 물리 내구와 도깨비불을 살려 상대 물리 어태커를 받아내는 쿠션 역으로 활약. 속이다나 떨어뜨리다도 갖춰 물리 상대에게 끈질기게 싸우면서 전력을 깎는 운용이 특기.
페어리 타입 특수기를 사용하는 포켓몬
야미라미는 페어리 타입 특수기를 사용하는 포켓몬이 약점. 페어리 타입 기술은 효과 뛰어남이고 특수기는 도깨비불을 해도 데미지가 감소하지 않는다. 약점 포켓몬과 대면 시는 교체.
더블 향 양보
양보로 S 조작이나 벽 전개하는 더블 향
깜까미
| HP | 157 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 85 | - | |
| 방어 | 97 | 2 | |
| 특공 | 85 | - | |
| 특방↑ | 128 | 32 | |
| 스피드 | 70 | - |
HP와 특수 내구에 능력치를 두텁게 분배하고, 특성 짓궂은마음에 의한 선제 변화기로 진영을 정비하는 서포트 특화형의 깜까미입니다. 유일한 약점인 페어리 기술의 데미지를 로젤열매로 억제하면서, 두 장벽을 전개하여 아군의 피해를 경감해갑니다.
「뒷전」은 「전기자석파」와 선택
「뒷전」과 「전기자석파」는 선택 기술입니다. 「뒷전」은 확실하게 행동 순서를 늦추는 기술입니다. 한편 「전기자석파」는 마비 상태로 행동 순서를 늦추고, 확률로 행동 불능으로 만드는 장점이 있지만, 전기와 땅에는 통하지 않으며 트릭룸 하에서 역효과가 나는 디메리트도 있습니다.
「리플렉터」는 「도깨비불」과 선택
「리플렉터」 대신 「도깨비불」을 채용해도 됩니다. 도깨비불은 리플렉터보다 데미지 경감률이 높지만, 1마리의 공격만 낮출 수 있고 불꽃타입에는 무효화되므로 주의합시다.
행동을 제한하는 기술도 추천
행동을 제한하는 기술도 추천합니다.「속이다」를 채용할 경우, 성격을 「신중함」으로 합시다.또한, 「앵콜」과 「김매기」를 연속으로 사용하면 상대가 쓸 수 있는 기술이 없어집니다.
선제로 리플렉터나 빛의장막을 전개하여, 아군 전체의 내구력을 끌어올리는 서포트 역할을 담당합니다. 또, 상대의 빠른 포켓몬에게는 뒷전을 사용하여 행동 순서를 늦추고, 아군이 선수를 잡아 안전하게 공격할 수 있는 상황을 만듦柔軟な立ち回りが可能です。
악타입이나 선제기를 무효화하는 특성을 가진 포켓몬
악타입은 특성 짓궂은마음을 가진 포켓몬의 변화기가 통하지 않음에다, 속임수도 반감되기 때문에 약합니다. 또한, 특성 테일아머이나, 여왕의위엄을(를) 가진 포켓몬에도 무효화됩니다. 약한 포켓몬을 쓰러뜨릴 수 있는 포켓몬을 구축에 채용합시다.
타입
분류
성질
88 / 88
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 속이다 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 12 | 접촉 | 선제공격으로 상대를 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다. |
| 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100 | 12 | 방어나 판별 등을 하고 있는 상대에게 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다. | |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 노래로 상대를 공격한다. 함께 돌림노래를 하면 계속해서 쓸 수 있고 위력도 올라간다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 자신이 잠들어 있을 때 소음을 내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 동료를 돕는다. 도움받은 포켓몬이 쓰는 기술의 위력은 여느 때보다 커진다. | |
| 자기암시 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | |
| 앵콜 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대에게 앵콜시킨 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. | |
| 아픔나누기 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신의 HP와 상대의 HP를 합친 것을 자신과 상대가 사이좋게 나눈다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 힘의 보호를 받아 상태 이상이 되지 않는다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | |
| 검은눈빛 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 빨려 들어갈 것 같은 까만 눈빛으로 가만히 응시하여 상대를 배틀에서 도망갈 수 없게 한다. | |
| 뽐내기 | 노말 | 변화 | - | 85 | 16 | 상대를 화내게 해서 혼란시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | |
| HP회복 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 세포를 재생시켜 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. | |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대의 움직임을 막아 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 자연으로부터 모은 생명의 힘을 발사한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 불꽃을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. |
| 도깨비불 | 불꽃 | 변화 | - | 85 | 16 | 으스스하고 괴상한 불꽃을 쏘아 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 전격을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. |
| 전기자석파 | 전기 | 변화 | - | 90 | 20 | 약한 전격을 날려서 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 시저크로스 | 벌레 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉베기 | 낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다. |
| 엄습하는일격 | 벌레 | 물리 | 70 | 90 | 12 | 접촉 | 배후에서 엄습해서 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 제비반환 | 비행 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉베기 | 재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 파워젬 | 바위 | 특수 | 80 | 100 | 20 | 보석처럼 반짝이는 빛을 발사하여 상대를 공격한다. | |
| 독찌르기 | 독 | 물리 | 80 | 100 | 20 | 접촉 | 독에 물든 촉수나 팔로 상대를 꿰찌른다. 독 상태로 만들 때가 있다. |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다. |
| 머드숏 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 진흙 덩어리를 상대에게 내던져서 공격한다. 동시에 상대의 스피드를 떨어뜨린다. | |
| 진흙뿌리기 | 땅 | 특수 | 20 | 100 | 12 | 상대의 얼굴 등에 진흙을 내던져서 공격한다. 명중률을 떨어뜨린다. | |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 냉기를 담은 펀치로 상대를 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다. |
| 얼다바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 차가운 냉기를 상대에게 내뿜어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다. |
| 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 | 접촉펀치 | 정신력을 높여 펀치를 날린다. 기술을 쓰기 전에 공격을 받으면 실패한다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 주먹으로 상대의 힘을 흡수한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. |
| 깨트리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 수도로 기세 좋게 내려쳐서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터 등도 파괴할 수 있다. |
| 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 재빠른 움직임으로 상대의 다리를 노려 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 발을 강하게 걸고 상대를 넘어뜨려 공격한다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. |
| 벌크업 | 격투 | 변화 | - | - | 20 | 몸에 힘을 담아 근육을 두껍게 해서 자신의 공격과 방어를 올린다. | |
| 판별 | 격투 | 변화 | - | - | 8 | 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | |
| 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 16 | 접촉 | 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | |
| 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 모든 포켓몬의 방어와 특수방어가 바뀐다. | |
| 중력 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 5턴 동안 부유나 비행타입에 땅타입의 기술이 맞게 된다. 공중으로 나는 기술도 사용할 수 없다. | |
| 명상 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | |
| 봉인 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 상대가 자신과 같은 기술을 배웠다면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다. | |
| 스킬스웹 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 12 | 초능력으로 자신의 특성과 상대의 특성을 바꾼다. | |
| 트릭 | 에스퍼 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대의 빈틈을 노려 자신과 상대가 지닌 물건을 바꿔치기한다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | |
| 리플렉터 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 약하게 한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 약하게 한다. | |
| 폴터가이스트 | 고스트 | 물리 | 110 | 90 | 8 | 상대의 지닌 물건을 조종해서 공격한다. 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. | |
| 고스트다이브 | 고스트 | 물리 | 90 | 100 | 12 | 접촉 | 1턴째에 어디론가 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 기술 방어를 무시하고 공격할 수 있다. |
| 섀도크루 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 그림자로 만든 날카로운 발톱으로 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 섀도펀치 | 고스트 | 물리 | 60 | - | 20 | 접촉펀치 | 그림자에 섞여 펀치를 날린다. 공격은 반드시 명중한다. |
| 야습 | 고스트 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 접촉 | 그림자를 늘려 상대의 배후에서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다. |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. |
| 병상첨병 | 고스트 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 엎친 데 덮친 격으로 공격한다. 상태 이상인 상대에게 큰 데미지를 준다. | |
| 나이트헤드 | 고스트 | 특수 | - | 100 | 16 | 무시무시한 환상을 보게 해서 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. | |
| 원한 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대가 마지막으로 사용한 기술에 원한을 품어 그 기술의 PP를 4만큼 줄인다. | |
| 이상한빛 | 고스트 | 변화 | - | 100 | 12 | 이상한 빛을 상대에게 비춰 당황하게 한다. 상대를 혼란시킨다. | |
| 속임수 | 악 | 물리 | 95 | 100 | 16 | 접촉 | 상대의 힘을 이용한다. 싸우고 있는 상대의 공격이 높을수록 데미지가 올라간다. |
| 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉 | 이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. |
| 분풀이 | 악 | 물리 | 75 | 100 | 8 | 접촉 | 상대에 대한 울분이 담긴 공격을 한다. 그 턴에 능력이 떨어져 있으면 기술의 위력이 2배가 된다. |
| 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉베기 | 순간적으로 틈을 노려 상대를 베어 버린다. 급소에 맞기 쉽다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대보다 먼저 공격할 수 있다. 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. |
| 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 접촉 | 상대의 지닌 물건을 탁 쳐서 떨어뜨려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게는 데미지를 더 준다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다. |
| 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 접촉 | 모아서 공격한다. 상대보다 나중에 공격할 수 있으면 기술의 위력은 2배가 된다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 지니게 한 도구를 재빠르게 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. | |
| 악의파동 | 악 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 파동 | 몸에서 악의로 가득한 무서운 오라를 발한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. |
| 바크아웃 | 악 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 소리 | 호되게 호통을 쳐서 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. |
| 순서미루기 | 악 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대를 억눌러서 행동의 순서를 마지막으로 만든다. | |
| 나쁜음모 | 악 | 변화 | - | - | 20 | 나쁜 일을 생각해서 머리를 활성화시킨다. 자신의 특수공격을 크게 올린다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다. | |
| 부추기기 | 악 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대를 부추겨서 혼란시킨다. 동시에 상대의 특수공격도 올라가 버린다. | |
| 트집 | 악 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대에게 트집을 잡아서 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다. | |
| 메탈버스트 | 강철 | 물리 | - | 100 | 12 | 기술을 쓰기 전에 마지막으로 받은 기술의 데미지를 늘려서 기술을 쓴 상대에게 돌려준다. | |
| 자이로볼 | 강철 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉탄환 | 몸을 고속으로 회전시켜 몸통박치기한다. 상대보다 스피드가 낮을수록 위력은 올라간다. |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다. |