최종 업데이트일: 2026-07-27

관련 포켓몬
싱글에서는 중위권에 위치하는, 짓궂은마음로 변화기를 선공으로 쓸 수 있는 풀/페어리의 기점 요원 겸 서포터다. 겁쟁이@기합의띠/먹다남은음식를 기본으로 앙코르・순풍・씨뿌리기・추억의선물로 필드를 만들면서 문포스로 자속 타점도 가진다.
이 분석은 AI가 종족값・타입・최신 시즌 사용 경향을 바탕으로 자동 생성한 것입니다. 실제 대전 환경과 다를 수 있습니다.
시즌: M-4 (2026-07-27)
기술
지닌 도구
특성
성격
능력 포인트 배분
씨뿌리기 대타
특성 짓궂은마음으로 씨뿌리기와 대타출동 루프
엘풍
| HP | 167 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 78 | - | |
| 방어↑ | 150 | 32 | |
| 특공 | 97 | - | |
| 특방 | 97 | 2 | |
| 스피드 | 136 | - |
특성으로 우선도가 오른 변화기를 구사하여, 상대 HP를 빼앗으면서 턴을 버는 내구·마무리 형. 씨뿌리기와 대신 일을 번갈아 사용하며 상대를 깎고, 빈틈을 보인 상대에게는 앙코르로 행동을 제한.
앙코르는 코튼가드와 선택
엘풍의 앙코르는 코튼가드와 선택. 코튼가드로 방어를 상승시킴으로써, 대신 일이 물리기를 견디기 쉬워진다.
유리한 상대에게 죽일 때 보내나 후출로 전개하여, 정수 데미지로 상대 사이클을 무너뜨리는 깎기 역할 겸 마무리 자리을 맡는다. 상대의 보조기나 반감기를 묶음으로써 자신이 안전하게 대신 일을 남기는 기점을 만드는 것이 특징.
씨뿌리기가 통하지 않는 포켓몬
엘풍은 씨뿌리기가 통하지 않는 포켓몬이 약점. 씨뿌리기는 풀 타입에 통하지 않는다.엘풍의 특성이 짓궃은마음이므로 악 타입에도 무효. 악 타입에는 문포스가 효과 뛰어남이지만 복합 타입에 따라 불리.
더블 향 띠 순풍
특성 짓궂은마음으로 선제 순풍 등 변화기 사용 더블 향
엘풍
| HP | 137 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 공격↓ | 78 | - | |
| 방어 | 105 | - | |
| 특공 | 129 | 32 | |
| 특방 | 95 | - | |
| 스피드↑ | 184 | 32 |
특성 짓궃은마음을 살려 선제로 순풍을 전개하고, 아군의 스피드를 서포트하는 더블 배틀용 기점 작성 겸 서포트형. 기합의띠로 확실하게 행동 횟수를 벌고, HP가 감소한 후에는 가무샤라로 상대를 크게 깎는 움직임을 노린다.
서포트 기술이 풍부
엘풍은 서포트 기술이 풍부하므로 좋아하는 기술을 골라보자. 아군의 화력을 올리거나 상대를 방해하는 기술 등 자신의 구축에 맞는 기술을 선택.
선발로 전장에 보내,우선도 높은 변화기로 아군의 위에서 제압을 보조하는 판세 조작역을 맡는다. 상대의 보조기나 방어기를 앙코르로 묶어 기능 정지로 몰아넣는 등 상대 전개를 저해해 유리한 상황을 유지하는 것이 특징.
변화기가 통하지 않는 포켓몬이 약점
엘풍은 선제 변화기를 중심으로 싸우는 포켓몬이므로, 선제 공격이 통하지 않거나 짓궃은마음 변화기가 통하지 않는 악 타입 포켓몬가 약점. 외에도 도발로 변화기를 봉인당하면 아무것도 할 수 없게 되므로 주의.
타입
분류
대상
성질
50 / 50
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 간지르기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격, 방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 앙코르 | 노말 | 변화 | - | 100 | 8 | 상대 1마리 | 상대를 앙코르 상태로 만든다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 씨폭탄 | 풀 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 그래스슬라이더 | 풀 | 물리 | 55 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 그래스필드 상태의 효과를 받고 있는 경우 우선도 +1이 된다. |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 에너지볼 | 풀 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기가드레인 | 풀 | 특수 | 75 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. | |
| 풀묶기 | 풀 | 특수 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 그래스필드 | 풀 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 그래스필드 상태로 만든다. | |
| 코튼가드 | 풀 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 방어를 3단계 올린다. | |
| 고민씨 | 풀 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대의 특성을 불면으로 만든다. | |
| 목화포자 | 풀 | 변화 | - | 100 | 20 | 가루 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 2단계 떨어뜨린다. 풀타입이나 가루가 통하지 않는 상대에게는 효과가 없다. |
| 저리가루 | 풀 | 변화 | - | 75 | 20 | 가루 | 상대 1마리 | 상대를 마비 상태로 만든다. 전기타입이나 풀타입, 가루가 통하지 않는 상대에게는 효과가 없다. |
| 성장 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신의 공격, 특수공격을 1단계 올린다. 쾌청 상태인 경우 2단계 올린다. | |
| 씨뿌리기 | 풀 | 변화 | - | 90 | 12 | 상대 1마리 | 상대를 씨뿌리기 상태로 만든다. 풀타입 상대에게는 효과가 없다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 유턴 | 벌레 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 공격한 다음 다른 지닌 포켓몬과 교체한다. |
| 폭풍 | 비행 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 바람 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. |
| 순풍 | 비행 | 변화 | - | - | 16 | 바람 | 아군 필드 | 4턴 동안 같은 편 필드를 순풍 상태로 만든다. |
| 독가루 | 독 | 변화 | - | 75 | 20 | 가루 | 상대 1마리 | 상대를 독 상태로 만든다. 풀타입이나 가루가 통하지 않는 상대에게는 효과가 없다. |
| 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 트릭룸 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 트릭룸 상태로 만든다. 트릭룸 상태에서 다시 사용하면 트릭룸 상태가 종료된다. | |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 20 | 아군 전체 | 5턴 동안 같은 편 필드를 빛의장막 상태로 만든다. | |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 집단구타 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다. | |
| 바꿔치기 | 악 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 상대와 자신의 지니고 있는 도구를 바꾼다. | |
| 거짓울음 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 특수방어를 2단계 떨어뜨린다. | |
| 도발 | 악 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대를 도발 상태로 만든다. | |
| 추억의선물 | 악 | 변화 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 자신은 기절하게 되지만 상대의 공격, 특수공격을 2단계 떨어뜨린다. | |
| 치근거리기 | 페어리 | 물리 | 90 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 공격을 1단계 떨어뜨린다. |
| 문포스 | 페어리 | 특수 | 95 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수공격을 1단계 떨어뜨린다. | |
| 매지컬샤인 | 페어리 | 특수 | 80 | 100 | 12 | 상대 전체 | 평범한 공격 기술. | |
| 미스트필드 | 페어리 | 변화 | - | - | 12 | 필드 전체 | 5턴 동안 전체 필드를 미스트필드 상태로 만든다. | |
| 애교부리기 | 페어리 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 상대의 공격을 2단계 떨어뜨린다. |