最后更新日: 2026-07-27

相关宝可梦
赛季: M-4 (2026-07-27)
招式
持有物
特性
性格
能力点分配
寄生种子替身心情多变型
持有剩饭,以替身和守住争取时间,瞄准心情多变能力上升的型
狠辣椒
| HP | 161 | 21 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 115 | - | |
| 防御 | 85 | - | |
| 特攻 | 128 | - | |
| 特防 | 98 | 13 | |
| 速度↑ | 139 | 32 |
将努力值分配于HP、特防、速度,
吃剩的东西持有此物提升长期战生存力的辣椒龙。替身或守住争取回合,藉特性反复无常每回合变动能力创造有利状况的构成。
寄生种子夺取对手HP同时回复,替身和守住活用争取时间的角色。心情不定等待所需能力上升同时,以能力上升与固定伤害削减困住对手运用为基本。
物理耐久型
以特性飞出的哈瓦那让对手烧伤,对物理攻击手耐久的型
超级狠辣椒
| HP | 172 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 142 | - | |
| 防御↑ | 150 | 32 | |
| 特攻 | 160 | 2 | |
| 特防 | 105 | - | |
| 速度 | 95 | - |
Mega进化后的特性辣椒喷发使对手灼伤状态降低攻击,寄生种子配合逐步削血的物理受宝可梦。尽早Mega进化,让对手宝可梦烧伤。
以妒火能阻止强化技
喷射火焰威力高PP多,但追加效果灼伤状态使其陷入的几率为10%。妒火是使用前能力提升的对手必定烧伤。能防止在烧伤前被累积能力强行突破。
以烧伤攻击减半和寄生种子回复承受物理攻击手的角色。与其他物理受宝可梦不同,支援后方宝可梦的性能高,对棘手特殊攻击手至少能灼伤状态造成伤害。
不擅应对不受烧伤影响的对手
Mega干香奈耶物理特殊耐久数值都不高,不受烧伤影响的火系和特殊攻击手是棘手对手。准备水系或特殊耐久高的交代对象覆盖弱点。
双打向激怒粉型
以激怒粉承接对我方的招式,以特性让对手烧伤的双打向型
超级狠辣椒
| HP | 171 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻击↓ | 142 | - | |
| 防御 | 122 | 17 | |
| 特攻 | 158 | - | |
| 特防↑ | 135 | 18 | |
| 速度 | 95 | - |
HP和防御或特防投资能力点数,愤怒粉将对手攻击集中于自身保护我方的支援型超级辣椒龙。活用超级进化的能力上升于耐久,承受攻击同时藉特性使对手陷入烧伤状态为。
能力点数分配意图
以能力点数提升HP或防御和特防,使弱点招式更容易耐住。此外,因不会被一击打倒,特性辣椒喷发能多次发动。
也推荐叶暴风
寄生种子代替,飞叶风暴也是推荐的选择。采用叶暴风后,可攻击伟大鲟和Mega水箭龟的弱点。
愤怒粉以承担对手单体攻击使相邻我方王牌安全行动盾的角色。对自身集中攻击守住防住,活用固定伤害与回复长时间占场削减对手的耐久行动。
火属性或特攻型
火属性灼伤状态不会变为,因此较不利。另外,特攻型即使陷入烧伤状态,也无法降低招式伤害。队伍中也采用能击败火属性或特攻型的宝可梦吧。
属性
分类
对象
性质
48 / 48
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接触 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 二连击 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会连续攻击2次。 |
| 蛮干 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接触 | 对方1只 | 给予伤害的数值会是对手的剩余HP减去自己的剩余HP。对手的HP为自己的HP以下时会失败。 |
| 愤怒门牙 | 一般 | 物理 | - | 90 | 12 | 接触 | 对方1只 | 会给予对手的剩余HP的1/2的伤害。若剩余HP为1,则会给予1伤害。 |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 对方1只 | 在使用后的下一回合,自己会陷入反作用力状态。 | |
| 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合内,会让同伴的招式威力变为1.5倍。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 虚张声势 | 一般 | 变化 | - | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手的攻击提高2阶并陷入混乱状态。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手的速度降低2阶。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 弹 | 对方1只 | 普通的攻击技能。 |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若受到青草场地状态的效果影响,则会变为优先度+1。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让自己的速度提高1阶。 |
| 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 弹 | 对方1只 | 会连续攻击2~5次。 |
| 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 对方1只 | 会让自己的特攻降低2阶。 | |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 对方1只 | 会在使用的回合变为积蓄状态,并在下一回合进行攻击。若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态,并能立即进行攻击。若为其他天气,则威力会变为1/2。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。 |
| 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 对方1只 | 会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。 | |
| 打草结 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 对手越重,威力就会越大。威力为20~120。 |
| 辣椒精华 | 草 | 变化 | - | - | 16 | 对方1只 | 会让对手的防御降低2阶,攻击提高2阶。 | |
| 青草场地 | 草 | 变化 | - | - | 12 | 全场 | 在5回合内,会让整个场地变为青草场地状态。 | |
| 烦恼种子 | 草 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手的特性变为不眠。 | |
| 扎根 | 草 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 自己会变为扎根状态。 | |
| 生长 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的攻击、特攻提高1阶。若为大晴天状态,则会提高2阶。 | |
| 寄生种子 | 草 | 变化 | - | 90 | 12 | 对方1只 | 会让对手陷入寄生种子状态。对草属性的对手无效。 | |
| 闪焰冲锋 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到给予的伤害的1/3。有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。使用后会治愈自己的冰冻状态。 |
| 豁出去 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 若上一回合自己无法行动、招式落空或失败,则威力会变为2倍。 |
| 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接触咬 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。有10%的机率会让对手畏缩。 |
| 过热 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 对方1只 | 会让自己的特攻降低2阶。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 对方全体 | 若在使用的回合对手的能力有所提高,则会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。 | |
| 磷火 | 火 | 变化 | - | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为大晴天状态。 | |
| 雷电牙 | 电 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接触咬 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。有10%的机率会让对手畏缩。 |
| 愤怒粉 | 虫 | 变化 | - | - | 20 | 粉 | 自己 | 对手的招式全部会由自己承受。只对需要选择对手的招式有效。 |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 8 | 风 | 全场 | 在5回合内会变为沙暴状态。 |
| 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 若上一回合自己无法行动、招式落空或失败,则威力会变为2倍。 |
| 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手畏缩。 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触咬 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 |
| 泄愤 | 恶 | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接触 | 对方1只 | 若在使用的回合自己的能力有所降低,则威力会变为2倍。 |
| 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则会夺走对手的道具。 |
| 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触咬 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |