最後更新日: 2026-09-14

相關寶可夢
賽季: M-6 (2026-09-14)
招式
性格
HB物理受型
以威嚇和鬼火承接物理進行循環的型
風速狗
| HP | 197 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 132 | 2 | |
| 防禦↑ | 145 | 32 | |
| 特攻↓ | 108 | - | |
| 特防 | 100 | - | |
| 速度 | 115 | - |
將努力值全分於HP與防禦,以特性威嚇與鬼火降低對手物理攻擊承受的物理受型風速狗。以橙色果與晨光的回復維持自身體力,多次後出削減對手。
依不利對手替換神速
神速為便利的先制技,但可依隊伍變更。可對龍屬性使用的嬉鬧,與可補強特殊耐久的猛叫為候選。
對有利對手後出,撒佈威嚇與鬼火,使對手物理攻擊手停擺為主要角色。以回復招式彌補閃焰衝鋒的反衝傷害與對手攻擊,以高優先度先制技縛住削減的對手也可作為阻擊角色運作。
對不受燒傷影響的對手較不利
風速狗耐久值不高,以威嚇與鬼火彌補運作。不受燒傷攻擊下降影響的特攻或火屬性積技寶可夢容易被突破。
起點作成兼物理攻擊手型
先發上場以設置技支援後續,以行動保證和高火力削減眼前對手的型
洗翠風速狗
| HP | 172 | 2 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 183 | 32 | |
| 防禦 | 100 | - | |
| 特攻↓ | 103 | - | |
| 特防 | 100 | - | |
| 速度 | 142 | 32 |
主要作用是首發上場,以場地設置招式輔助後排,再憑藉行動保障與高火力攻擊招式消耗眼前對手。特性堅硬腦袋以無視反作用力傷害,連續使出雙刃頭錘與閃焰衝鋒,或使用優先度+2的先制招式神速擾亂場面。
提升攻擊性能
能用來設置起點的隱形岩可替換為能提升速度的蓄能焰襲,或弱點打擊範圍廣泛的近身戰也很推薦。請選擇最適合自身隊伍的招式。
攻擊和速度特化,結合特性無反動的高威力技和氣勢披帶行動保證起點作成兼物理攻擊手型洗翠風速狗。承受對手攻擊一次同時整理盤面,或以高優先度先制技高火力技對面取勝。
水和地面要注意
洗翠風速狗水和地面4倍弱點要注意。尤其是兼具先制與連續攻擊效果的飛水手裡劍的甲賀忍蛙特別危險。看到它時,需準備安全的交換對象,或考慮不選出洗翠風速狗。
雙打向威嚇兼攻擊手型
以特性威嚇下降對手攻擊,以岩崩進行全體攻擊的雙打向型
洗翠風速狗
| HP | 171 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊↑ | 183 | 32 | |
| 防禦 | 101 | 1 | |
| 特攻↓ | 103 | - | |
| 特防 | 100 | - | |
| 速度 | 142 | 32 |
在攻擊和速度大量投資能力點數,
氣勢披帶確保行動次數的物理攻擊手型洗翠風速狗。特性堅硬腦袋使其不會受到反作用力傷害,因此能在不破壞自身氣勢披帶的情況下使用高火力招式。
也推薦爽朗性格
洗翠風速狗的性格也推薦ようき。如此可先於非提升速度性格的超級噴火龍Y行動並將其擊倒。
氣勢披帶為盾,同時以無視反作用力的屬性一致高火力招式擾亂對手場面。它能承受對手攻擊並施壓,再以優先度+2的神速限制對手,創造有利局面。
水屬性與地面屬性寶可夢
水屬性與地面屬性寶可夢能攻擊其四倍弱點,因此很難應對。此外,烈咬陸鯊與超級巨沼怪都能減半火與岩石屬性招式。請以
氣勢披帶或守住防禦,並用隊友的招式反擊吧。
屬性
分類
對象
性質
57 / 57
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 大鬧一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 神速 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+2) |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 長嚎 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 我方全體 | 會讓自己和同伴的攻擊提高1階。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 晨光 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 | |
| 大憤慨 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 | |
| 閃焰衝鋒 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 |
| 豁出去 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 蓄能焰襲 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 高溫重壓 | 火 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己越重,威力越大。威力會是40~120。當對手的重量在自己的1/5以下時為120、1/4以下時為100、1/3以下時為80、1/2以下時為60、超過1/2時為40。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 燃盡 | 火 | 特殊 | 130 | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己的火屬性會消失。使用後會治癒自己的冰凍狀態。自己不是火屬性時會失敗。 | |
| 過熱 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 熱風 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 火焰旋渦 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 | |
| 鬼火 | 火 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 瘋狂伏特 | 電 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/4。 |
| 雷電牙 | 電 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 熱沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 精神之牙 | 超能力 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸咬 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 龍之波動 | 龍 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 大聲咆哮 | 惡 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 聲音 | 對方全體 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |