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Geld und Ruf sind Grundwerte vor Anpassungen durch Schwierigkeit und Startvorteile.

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Über die Person

Namenlose Essenskäufer im Verkaufs-Tutorial

Zwei namenlose Spacer kommen als Kunden für das Verkaufs-Tutorial beide an Tag 1, sofern „Intro überspringen“ nicht gewählt ist. Einer kauft Essen mit einem Grundbudget von 61–69; der andere kauft Essen und Getränke mit einem Grundbudget von 75–100 und mag Abwechslung. Jeder kommt, egal ob du mit dem anderen handelst.

Priorität je Spezialisierung

  • Lehrling

    Priorität
    ABei passenden Bedingungen nützlich
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Lehrling“ machen die beiden Käufer an Tag 1 vorhandenes Essen zu frühem Betriebsgeld. Biete nicht mehr an, als ihre Budgets bezahlen können.
  • Wasserhändler

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ sind diese beiden einführenden Essensverkäufe kein dauerhafter Absatz für Flaschenwasser. Verkaufe geeignetes übriges Essen, falls vorhanden.
  • Hydro-Farmer

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Hydro-Farmer“ sind diese beiden einführenden Essensverkäufe kein dauerhafter Absatz für Feldfrüchte, Kaffee und Wein. Verkaufe geeignetes übriges Essen, falls vorhanden.
  • Rattentreiber

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Rattentreiber“ sind diese beiden einführenden Essensverkäufe kein dauerhafter Absatz für Fleisch deiner Ratten. Verkaufe geeignetes übriges Essen, falls vorhanden.
  • Fischzüchter

    Priorität
    BNormale Reaktion genügt
    Begründung
    Mit der Spezialisierung „Fischzüchter“ sind diese beiden einführenden Essensverkäufe kein dauerhafter Absatz für Fisch und Rogen. Verkaufe geeignetes übriges Essen, falls vorhanden.
SAuf diesen Kunden vorbereiten
Ein Lieferant von Waren, die anderswo schwer zu bekommen sind, Ausrüstung, eine Belohnung oder Freischaltung, auf die der Weg der Spezialisierung angewiesen ist, eine Frist oder Abzweigung, über die man vorher entscheiden muss, oder die Gefahr großer Verluste wie Game Over, Verhaftung oder Beschlagnahme rechtfertigen Vorbereitung. Hohe Priorität heißt nicht, dass jeder Kauf oder jede Meldung empfohlen wird.
ABei passenden Bedingungen nützlich
Ein Hauptkäufer deiner Waren, ein Verkäufer einiger deiner Produktionsmittel, Nebeneinnahmen, optionale Produktionsmittel, Ansehenschancen oder bedingte Risiken zählen bei passendem Bestand, Geschäftszweig oder Geldbedarf. Prüfe die Bedingung, bevor du knappe Waren oder Geld reservierst.
BNormale Reaktion genügt
Die Spezialisierung hängt normalerweise nicht von Waren oder Ergebnis dieses Kunden ab. Bediene passenden beiläufigen Handel bei seinem Besuch, ohne das Geschäft darauf auszurichten. Geringe Priorität beseitigt weder rechtliche noch Sicherheitsfolgen.

Ereignisse

Kurzfassung

  • Tag 1Zwei Kunden kommen, um Essen zu kaufen. Gib dem zweiten verschiedene Sorten Essen und Getränke, dann bekommst du 15 % Bonus.

Besuch 1 (Tag 1)

Wann
Tag 1, sofern „Intro überspringen“ nicht gewählt ist.
Was passiert
Verkaufe Essen im Rahmen des Budgets dieses Kunden.

Entscheidungen

Einen Handel abschließen

  • Das Verkaufs-Tutorial beginnt. Das Grundbudget beträgt 61 plus eine zufällige ganze Zahl von 0 bis 8 (beide einschließlich); Kundenmodifikatoren gelten ebenfalls.
  • Nur die ausgewählten Waren werden gehandelt, und Geld und Besitz wechseln zum vereinbarten Preis. Das Budget eines Käufers wird durch Ansehensvorteile, „Wilds Empfehlung“ und die Ladenattraktivität angepasst.
  • Dein Ansehen bei der Fraktion dieses Besuchers ändert sich um den angepassten Handelswert ÷ 400. Außerdem erhältst du auf „Wucherpreise“ Gefallen in Höhe von 10 % des Handelswerts und auf „Preisaufschlag“ 5 % (auf „Geringer Profit“ und „Rote Zahlen“ keine; ein benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad verwendet seinen eigenen Satz). Legalität des Gegenstands, Fraktion und Vorteile passen den Wert im Laufe der Berechnung an.

Das Gespräch beenden und ohne Handel gehen lassen

  • Das Verkaufs-Tutorial beginnt. Das Grundbudget beträgt 61 plus eine zufällige ganze Zahl von 0 bis 8 (beide einschließlich); Kundenmodifikatoren gelten ebenfalls.
  • Der Besuch endet, ohne dass Geld oder Waren getauscht werden; alles, was während des Gesprächs passiert ist, gilt weiterhin.

Empfohlene Reaktion

Verkaufe passendes Essen im angezeigten Budget: Grundwert 61 plus eine zufällige Ganzzahl von 0 bis 8, vor Kundenboni. Wegschicken verkauft nichts, schließt aber die Hinweise. Budgetüberschreitung gibt keine separate Belohnung.

Besuch 2 (Tag 1)

Wann
Tag 1, sofern „Intro überspringen“ nicht gewählt ist.
Was passiert
Verkaufe abwechslungsreiches Essen und Getränke im Rahmen des Budgets eines zweiten Kunden.

Entscheidungen

Einen Handel abschließen

  • Das Grundbudget beträgt 75 plus eine zufällige ganze Zahl von 0 bis 25 (einschließlich). Deine eigenen Waren, die du für diesen Käufer hinlegst, erhalten nach den Vielfaltregeln den „Vielfaltbonus“ von +15 %.
  • Nur die ausgewählten Waren werden gehandelt, und Geld und Besitz wechseln zum vereinbarten Preis. Das Budget eines Käufers wird durch Ansehensvorteile, „Wilds Empfehlung“ und die Ladenattraktivität angepasst.
  • Dein Ansehen bei der Fraktion dieses Besuchers ändert sich um den angepassten Handelswert ÷ 400. Außerdem erhältst du auf „Wucherpreise“ Gefallen in Höhe von 10 % des Handelswerts und auf „Preisaufschlag“ 5 % (auf „Geringer Profit“ und „Rote Zahlen“ keine; ein benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad verwendet seinen eigenen Satz). Legalität des Gegenstands, Fraktion und Vorteile passen den Wert im Laufe der Berechnung an.

Das Gespräch beenden und ohne Handel gehen lassen

  • Das Grundbudget beträgt 75 plus eine zufällige ganze Zahl von 0 bis 25 (einschließlich). Deine eigenen Waren, die du für diesen Käufer hinlegst, erhalten nach den Vielfaltregeln den „Vielfaltbonus“ von +15 %.
  • Der Besuch endet, ohne dass Geld oder Waren getauscht werden; alles, was während des Gesprächs passiert ist, gilt weiterhin.

Empfohlene Reaktion

Biete verschiedene passende Nahrung oder Getränke innerhalb des angezeigten Budgets für 15 % Vielfaltbonus. Das Grundbudget ist 75 plus eine zufällige Ganzzahl von 0 bis 25. Gehen bewirkt keinen Handel und ändert keine späteren Storybesuche.