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Chemiezubehörmodul

Kategorie
Module
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
250 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Offizielle Beschreibung

Kurzbeschreibung

Ist es einmal installiert, benötigt man zur Entfernung einen Modulextraktor. Ein besonderes Modul, das den Mixer, die Heizplatte und das Konfektionsmodul verbessern kann.

Inventarform

2 × 2 Felder · 4 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

Händler

Chemiker im Ruhestand

Chemiker im Ruhestand

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Erster Besuch

Besucht deinen Laden

    • Dienstags
    • Eine der folgenden Bedingungen

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Häufigkeit
Oftpro BesuchMehrere Plätze, jeder einzeln ausgelost
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +30 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +45 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Bedingungen
—
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An den Tagen 8 und 12
  • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast · Ab Tag 12 · Freitags

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis +150 %
Preis −10 %
Bedingungen
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Verkauft Waren an einem Ort, den du nachts besuchst

Nachts besuchen

    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nachdem du Dr. Jackson getroffen hast
      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
    • Solange du den Vorteil „Geächtet“ nicht hast
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Nicht montags
      • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
Häufigkeit
Oftpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Chemiker im Ruhestand“
Häufigkeit
Manchmalpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Preis +15 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Preisaufschlag“
Preis +50 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Geringer Profit“
Preis +100 %
Auf dem Schwierigkeitsgrad „Rote Zahlen“
Preis −15 %
Solange du den Vorteil „Legende der Unterdecks“ hast
Preis −10 %
Sonntags
Bedingungen
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Nicht montags
    • Vor dem Freischalten der Verbesserung „Montagsware“
  • Nach dem Freischalten der Verbesserung „Chemiker im Ruhestand“

Story-Szenen

Kartellkontakt

Kartellkontakt

Übergibt Waren in einer Handlungsszene

Besucht deinen Laden

  • Wenn du mit der Spezialisierung „Chemiker“ begonnen hast · Bevor du die Fraktion „Sektor-13-Kartell“ verlässt · Ab Tag 2 · Nicht an Tag 2 · Nicht an Tag 3 · Nicht donnerstags · Montags

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Kostenlos
Bedingungen
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn du 0 Stück des Gegenstands „Phiole mit „Traumstaub““ übergibst
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn weniger als die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Wenn genau die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Nachdem du dich entschieden hast, das Kartell weiter zu beliefern
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit weit unter der geforderten Reinheit liegt
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens -5 Prozentpunkte beträgt
  • Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens 10 Prozentpunkte beträgt
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Kostenlos
Bedingungen
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn du 0 Stück des Gegenstands „Phiole mit „Traumstaub““ übergibst
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn weniger als die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Wenn genau die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Nachdem du dich entschieden hast, das Kartell weiter zu beliefern
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit weit unter der geforderten Reinheit liegt
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens -5 Prozentpunkte beträgt
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens 10 Prozentpunkte beträgt
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Kostenlos
Bedingungen
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn du 0 Stück des Gegenstands „Phiole mit „Traumstaub““ übergibst
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn weniger als die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn genau die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Nachdem du dich entschieden hast, das Kartell weiter zu beliefern
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit weit unter der geforderten Reinheit liegt
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens -5 Prozentpunkte beträgt
  • Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens 10 Prozentpunkte beträgt
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Kostenlos

Kostenlos
Bedingungen
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn du 0 Stück des Gegenstands „Phiole mit „Traumstaub““ übergibst
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn weniger als die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn genau die geforderte Anzahl geliefert wird
  • Nachdem du dich entschieden hast, das Kartell weiter zu beliefern
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit weit unter der geforderten Reinheit liegt
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens -5 Prozentpunkte beträgt
  • Folgendes trifft nicht zu

    Wenn die durchschnittliche Reinheit minus die geforderte Reinheit höchstens 10 Prozentpunkte beträgt

Personen, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Stationsingenieur

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

750–1000 Credits, mit den Tagen steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Material / Module / Werkzeug

Stationsingenieur

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

250–500 Credits.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Erfinder (Unterdecks)

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

145–295 Credits, mit den Tagen langsam steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Material / Module / Werkzeug