Agoraphobie
- Punkte
- -1
- Art
- Nachteil
- Offizielle Beschreibung
- Wenn du nach Feierabend unterwegs warst, musst du dich danach erst 2 Nächte lang im Laden ausruhen, bevor du erneut ausgehen kannst.
Inhaltsverzeichnis
So funktioniert es
Nach einem Ausflug nach Feierabend musst du dich 2 Nächte im Laden ausruhen, bevor du wieder ausgehen kannst. Leicht, wenn du selten ausgehst.
Bewertung
Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge.
Bewertungen nach Spezialisierung
- Bewertung
- Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge.
- Bewertung
- Wasserhändler können Ersatz für ihren gebrauchten Reiniger brauchen. Eine erzwungene Wartezeit kann die Aufbereitung stoppen, wenn das Gerät verschleißt.
- Bewertung
- Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge.
- Bewertung
- Die Erholung bei Tiefstniveau beruht auf Waren ohne Kaufkosten. Wiederholte Besuche der Müllhalde einzuschränken untergräbt diesen Startplan.
- Bewertung
- Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge.
- Bewertung
- Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge.
- Bewertung
- Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge.
- Bewertung
- Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge.
- Bewertung
- Fischzüchter müssen auf Engpässe bei Futter, Wasser und Ausrüstung reagieren. Mit wenig Startgeld bleibt kaum Spielraum, jeden Notfallersatz vorab zu lagern.
| Spezialisierung | Bewertung |
|---|---|
| Lehrling | B Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge. |
| Wasserhändler | C Wasserhändler können Ersatz für ihren gebrauchten Reiniger brauchen. Eine erzwungene Wartezeit kann die Aufbereitung stoppen, wenn das Gerät verschleißt. |
| Hehler | B Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge. |
| Tiefstniveau | C Die Erholung bei Tiefstniveau beruht auf Waren ohne Kaufkosten. Wiederholte Besuche der Müllhalde einzuschränken untergräbt diesen Startplan. |
| Hydro-Farmer | B Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge. |
| Waffenschmied | B Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge. |
| Chemiker | B Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge. |
| Rattentreiber | B Ein zurückgewonnener Punkt erzwingt nach einem Ausflug zwei Nächte im Laden. Das kann zu einem gut bevorrateten Zeitplan passen, nimmt dir aber ungeplante Ausrüstungs- oder Versorgungsausflüge. |
| Fischzüchter | C Fischzüchter müssen auf Engpässe bei Futter, Wasser und Ausrüstung reagieren. Mit wenig Startgeld bleibt kaum Spielraum, jeden Notfallersatz vorab zu lagern. |
Vorteile, die schlecht dazu passen
- Kurzschläfer
Dies verringert, wie oft du den kundenerhaltenden Effekt nutzen kannst. Kunden zu behalten erlaubt dir nicht, vorgeschriebene Nächte zu Hause zu überspringen.
- Sentinel-Kollaps-Syndrom
Eine nötige Injektion ist zeitkritisch. Die Ruhepflicht kann dich genau dann vom Besorgen der Medizin abhalten, wenn der Vorrat aufgebraucht ist.