Horter
- Punkte
- 0
- Art
- Neutral
- Offizielle Beschreibung
- Du beginnst mit drei unverrückbaren Trümmerhaufen am Boden deines Inventars. Jeder Haufen kann jedoch entfernt werden.
Inhaltsverzeichnis
So funktioniert es
Drei unverrückbare Trümmerhaufen belegen den Boden deines Inventars, bis du sie entfernst. Keine Gegenleistung.
Bewertung
Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
Bewertungen nach Spezialisierung
- Bewertung
- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
- Bewertung
- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
- Bewertung
- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
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- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
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- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
- Bewertung
- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
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- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
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- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
- Bewertung
- Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich.
| Spezialisierung | Bewertung |
|---|---|
| Lehrling | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Wasserhändler | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Hehler | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Tiefstniveau | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Hydro-Farmer | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Waffenschmied | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Chemiker | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Rattentreiber | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
| Fischzüchter | D Drei unbewegliche Schutthaufen belegen das Hauptinventar bis zu ihrer Entfernung. Keine Punktekosten bedeuten auch keine zurückgewonnenen Punkte; das Starthindernis hat daher keinen wirtschaftlichen Ausgleich. |
Vorteile, die schlecht dazu passen
- Minimalist
Schutt schränkt das bereits kleinere Inventar weiter ein, ohne weitere Punkte zurückzugeben.
- Asket
Die stärkste Inventarverkleinerung lässt noch weniger Platz, um die Haufen herum zu arbeiten. Entfernbar heißt nicht kostenlos.