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Cargador grande del calibre 10

Categoría
Accesorio para armas
Nivel de contrabando
Legal
Precio base
40 créditosEl precio de venta real varía según la dificultad, el estado, los precios del mercado, el presupuesto del cliente y la negociación.
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Descripción oficial

Descripción breve

Un cargador con capacidad para 14 balas del calibre 10.

Forma en el inventario

1 × 2 casillas · 2 casillas ocupadas

Cómo conseguirlo

En resumen

Vendedores

Ciudadano/Ciudadana supranivelense

Vende artículos cuando visita tu tienda

Atraído por tu expositor

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
A vecespor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio −20 %
Condiciones
—

Mercenario/Mercenaria

Vende artículos cuando visita tu tienda

Atraído por tu expositor

Notas

  • Comparte su cartel con otro vendedor, y ambos vienen aproximadamente con la misma frecuencia
  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
A vecespor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio −20 %
Condiciones
—

Armero jubilado

Vende artículos cuando visita tu tienda

Primera visita

Visita tu tienda

    • Los jueves
    • Cualquiera de las siguientes condiciones

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
A vecespor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio +15 %
En dificultad «Con margen de beneficios»
Precio +30 %
En dificultad «Beneficios escasos»
Precio +45 %
En dificultad «Tinta roja»
Condiciones
—

Agente de requisición

Vende artículos cuando visita tu tienda

Visita tu tienda

  • Mientras tengas el rasgo «Excedentes de Seguridad» · Los miércoles

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
A vecespor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 15 % de descuento
Condiciones

Producción y uso de objetos

Impresora 3D

Imprime el objeto Cargador grande del calibre 10

Disponibilidad y notas

Coste

  • Gasta 2 Ferralla.
  • A velocidad base: redondea 48 ÷ 24 hacia arriba a noches enteras; los módulos instalados cambian la velocidad.
Frecuencia
Siemprepor ciclo completado
Cantidad
1
Condiciones
—

Otras fuentes

Centinela III

Desmonta el objeto Centinela III con la herramienta Destornillador para recuperar materiales y las piezas instaladas extraíbles.

Disponibilidad y notas

  • Ten el objeto Centinela III, guárdalo en un inventario y usa la herramienta Destornillador. Cada arma de fuego se puede desmontar una vez.

Coste

  • Gasta 1 Centinela III.
  • Las piezas instaladas extraíbles existentes se devuelven antes de que se destruya el arma de fuego. Las piezas en crecimiento, atascadas o bloqueadas no se pueden retirar; la retirada debe estar habilitada.
  • Los objetos recuperados deben caber en el inventario de destino.
Frecuencia
Siemprepor pieza instalada válida
Cantidad
Se devuelve uno por cada objeto Cargador grande del calibre 10 elegible ya instalado; no se crea ninguna copia nueva.
Condiciones
  • Este mismo objeto Cargador grande del calibre 10 ya está instalado y es extraíble. No debe estar en crecimiento, atascado ni bloqueado, y la retirada debe estar habilitada. No se crea ninguna copia nueva.

Escopeta de doble acción Rampart

Desmonta el objeto Escopeta de doble acción Rampart con la herramienta Destornillador para recuperar materiales y las piezas instaladas extraíbles.

Disponibilidad y notas

Coste

  • Gasta 1 Escopeta de doble acción Rampart.
  • Las piezas instaladas extraíbles existentes se devuelven antes de que se destruya el arma de fuego. Las piezas en crecimiento, atascadas o bloqueadas no se pueden retirar; la retirada debe estar habilitada.
  • Los objetos recuperados deben caber en el inventario de destino.
Frecuencia
Siemprepor pieza instalada válida
Cantidad
Se devuelve uno por cada objeto Cargador grande del calibre 10 elegible ya instalado; no se crea ninguna copia nueva.
Condiciones
  • Este mismo objeto Cargador grande del calibre 10 ya está instalado y es extraíble. No debe estar en crecimiento, atascado ni bloqueado, y la retirada debe estar habilitada. No se crea ninguna copia nueva.

Ironcraft 10

Desmonta el objeto Ironcraft 10 con la herramienta Destornillador para recuperar materiales y las piezas instaladas extraíbles.

Disponibilidad y notas

  • Ten el objeto Ironcraft 10, guárdalo en un inventario y usa la herramienta Destornillador. Cada arma de fuego se puede desmontar una vez.

Coste

  • Gasta 1 Ironcraft 10.
  • Las piezas instaladas extraíbles existentes se devuelven antes de que se destruya el arma de fuego. Las piezas en crecimiento, atascadas o bloqueadas no se pueden retirar; la retirada debe estar habilitada.
  • Los objetos recuperados deben caber en el inventario de destino.
Frecuencia
Siemprepor pieza instalada válida
Cantidad
Se devuelve uno por cada objeto Cargador grande del calibre 10 elegible ya instalado; no se crea ninguna copia nueva.
Condiciones
  • Este mismo objeto Cargador grande del calibre 10 ya está instalado y es extraíble. No debe estar en crecimiento, atascado ni bloqueado, y la retirada debe estar habilitada. No se crea ninguna copia nueva.

Nestfire compacta

Desmonta el objeto Nestfire compacta con la herramienta Destornillador para recuperar materiales y las piezas instaladas extraíbles.

Disponibilidad y notas

Coste

  • Gasta 1 Nestfire compacta.
  • Las piezas instaladas extraíbles existentes se devuelven antes de que se destruya el arma de fuego. Las piezas en crecimiento, atascadas o bloqueadas no se pueden retirar; la retirada debe estar habilitada.
  • Los objetos recuperados deben caber en el inventario de destino.
Frecuencia
Siemprepor pieza instalada válida
Cantidad
Se devuelve uno por cada objeto Cargador grande del calibre 10 elegible ya instalado; no se crea ninguna copia nueva.
Condiciones
  • Este mismo objeto Cargador grande del calibre 10 ya está instalado y es extraíble. No debe estar en crecimiento, atascado ni bloqueado, y la retirada debe estar habilitada. No se crea ninguna copia nueva.

Pacificadora

Desmonta el objeto Pacificadora con la herramienta Destornillador para recuperar materiales y las piezas instaladas extraíbles.

Disponibilidad y notas

  • Ten el objeto Pacificadora, guárdalo en un inventario y usa la herramienta Destornillador. Cada arma de fuego se puede desmontar una vez.

Coste

  • Gasta 1 Pacificadora.
  • Las piezas instaladas extraíbles existentes se devuelven antes de que se destruya el arma de fuego. Las piezas en crecimiento, atascadas o bloqueadas no se pueden retirar; la retirada debe estar habilitada.
  • Los objetos recuperados deben caber en el inventario de destino.
Frecuencia
Siemprepor pieza instalada válida
Cantidad
Se devuelve uno por cada objeto Cargador grande del calibre 10 elegible ya instalado; no se crea ninguna copia nueva.
Condiciones
  • Este mismo objeto Cargador grande del calibre 10 ya está instalado y es extraíble. No debe estar en crecimiento, atascado ni bloqueado, y la retirada debe estar habilitada. No se crea ninguna copia nueva.

Pistola Liberator de plástico

Desmonta el objeto Pistola Liberator de plástico con la herramienta Destornillador para recuperar materiales y las piezas instaladas extraíbles.

Disponibilidad y notas

Coste

  • Gasta 1 Pistola Liberator de plástico.
  • Las piezas instaladas extraíbles existentes se devuelven antes de que se destruya el arma de fuego. Las piezas en crecimiento, atascadas o bloqueadas no se pueden retirar; la retirada debe estar habilitada.
  • Los objetos recuperados deben caber en el inventario de destino.
Frecuencia
Siemprepor pieza instalada válida
Cantidad
Se devuelve uno por cada objeto Cargador grande del calibre 10 elegible ya instalado; no se crea ninguna copia nueva.
Condiciones
  • Este mismo objeto Cargador grande del calibre 10 ya está instalado y es extraíble. No debe estar en crecimiento, atascado ni bloqueado, y la retirada debe estar habilitada. No se crea ninguna copia nueva.

Personas que compran este objeto

Ordenados por el límite superior del presupuesto base, antes de aumentos diarios y bonificaciones. Después figuran los presupuestos según pedidos o valor del objeto.

Mercader

Mercader

Niveles inferiores

Compra artículos vendibles de distintas categorías, excepto Contrabando.

Presupuesto base

200–300 créditos, aumentando con el paso de los días.