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Microrreactor nuclear improvisado

Categoría
Máquina
Nivel de contrabando
Legal
Precio base
0 créditosEl precio de venta real varía según la dificultad, el estado, los precios del mercado, el presupuesto del cliente y la negociación.
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Descripción oficial

Descripción breve

Genera suficiente electricidad para la tienda mientras su integridad esté por encima de 25. Cada noche, pierde integridad y explotará cuando llegue a 0. La ferralla restaura 60 puntos de integridad. La chatarra restaura 30 puntos de integridad, pero reduce la integridad máxima en 5. Los componentes electrónicos comunes reducen la pérdida de integridad en 1.

Forma en el inventario

5 × 3 casillas · 15 casillas ocupadas

Cómo conseguirlo

En resumen

Vendedores

Dr. Jackson

Dr. Jackson

Vende artículos cuando visita tu tienda

Visita tu tienda

  • Si no elegiste «Saltar introducción» · Los días 8 y 12
  • Mientras no tengas el rasgo «Al margen» · Desde el día 12 · Los viernes

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
Siemprepor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio +15 %
En dificultad «Con margen de beneficios»
Precio +50 %
En dificultad «Beneficios escasos»
Precio +100 %
En dificultad «Tinta roja»
Precio −15 %
Mientras tengas el rasgo «Pilar de los niveles inferiores»
Precio +150 %
Precio −10 %
  • Si compras de noche en el local de Dr. Jackson
  • Los domingos
Precio base: 150 créditos
Condiciones
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Vende artículos en un lugar que visitas de noche

Visitar de noche

    • Cualquiera de las siguientes condiciones

      • Después de conocer a Dr. Jackson
      • Si elegiste «Saltar introducción»
    • Mientras no tengas el rasgo «Al margen»
    • Cualquiera de las siguientes condiciones

Frecuencia
Siemprepor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio +15 %
En dificultad «Con margen de beneficios»
Precio +50 %
En dificultad «Beneficios escasos»
Precio +100 %
En dificultad «Tinta roja»
Precio −15 %
Mientras tengas el rasgo «Pilar de los niveles inferiores»
Precio −10 %
Los domingos
Precio base: 150 créditos
Condiciones
Frecuencia
Siemprepor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio +15 %
En dificultad «Con margen de beneficios»
Precio +50 %
En dificultad «Beneficios escasos»
Precio +100 %
En dificultad «Tinta roja»
Precio −15 %
Mientras tengas el rasgo «Pilar de los niveles inferiores»
Precio +150 %
Precio base: 150 créditos
Condiciones

Objetos iniciales

Reactor improvisado

Objetos que recibes al empezar con el rasgo inicial «Reactor improvisado».

Disponibilidad y notas

Frecuencia
Siempreal empezar la partida
Cantidad
1

Estado y notas

  • Se coloca en el inventario de la tienda.
Condiciones
—

Personas que compran este objeto

Ordenados por el límite superior del presupuesto base, antes de aumentos diarios y bonificaciones. Después figuran los presupuestos según pedidos o valor del objeto.

Mercader

Mercader

Niveles inferiores

Compra artículos vendibles de distintas categorías, excepto Contrabando.

Presupuesto base

200–300 créditos, aumentando con el paso de los días.

Condiciones para este objeto

  • Si el recipiente está desbloqueado, este comprador acepta todos los objetos de su interior.