Arktisches Reich
- Energiekosten
- 6
- Stärke
- —
Verursacht magischen Schaden. Wenn dem Gegner Einfrieren zugefügt wird, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 60. Konter: Status: Verdoppelt die Stapel Einfrieren.
"Hey, da ist wer in diesem Schneemann drin!"
Jinis, die sie lernen
22 Jinis können diese Fertigkeit lernen.
Durch StufenaufstiegJinis: 15
SänchenSt. 48
SanilleSt. 48
Sanille (Form 2)St. 48
Sanille (Form 3)St. 48
SanitortSt. 48
Sanitort (Form 2)St. 48
Sanitort (Form 3)St. 48
Sanitort (Form 4)St. 48
Sanitort (Form 5)St. 48
Sanitort (Form 6)St. 48
Sanitort (Form 7)St. 48
Sanitort (Form 8)St. 48
Sanitort (Form 9)St. 48
FunkepinSt. 50
VoltopinSt. 50
Eis-Fertigkeiten nach Stärke
Die stärksten Eis-Fertigkeiten:
| Rang | Fertigkeit | Art | Energiekosten | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physisch | 4 | 105 | |
| 2 | Magisch | 3 | 95 | |
| 2 | Physisch | 4 | 95 | |
| 4 | Physisch | 3 | 90 | |
| 4 | Physisch | 4 | 90 | |
| 4 | Magisch | 7 | 90 | |
| 7 | Physisch | 3 | 85 | |
| 8 | Physisch | 2 | 80 | |
| 8 | Physisch | 3 | 80 | |
| 10 | Magisch | 3 | 70 |