Blockfaust

Blockfaust

KampfPhysisch
Energiekosten
3
Stärke
85

Verursacht physischen Schaden. Konter: Status: Unterbricht zusätzlich und stellt Energie in Höhe der Kosten dieser Fertigkeit wieder her.

Ein Professor für Duellkunst schlägt vor, als Zweiter zuzuschlagen, aber als Erster Schaden zu verursachen. Diese Technik wird als "Abfangen" bezeichnet.

Jinis, die sie lernen

12 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Durch StufenaufstiegJinis: 9

FertigkeitstabletteJinis: 3

Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten

Kampf-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 3 von 17 Kampf-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1EinfachschlagPhysisch5140
2SchattenschlagPhysisch3100
3SchattentrittPhysisch385
3BlockfaustDiese FertigkeitPhysisch385
5Durchdr. HandstoßMagisch280
5RundkickPhysisch380
7TrennhiebPhysisch270
7ZurückstoßenMagisch370
9SchmetterschlagPhysisch265
9SprengsatzPhysisch365