Alpha-Turmon ist ein Boss des Dunkel-Elements im Gebiet Rostbraunes Hochland. Hier erfährst du, wo du es findest, warum Wind-Aniimo hier die beste Wahl sind, die Angriffe, die wir gesehen haben, einschließlich seines platt gedrückten Zustands, und wie du es fängst.

Fundort von Alpha-Turmon

Alpha-Turmon befindet sich im Gebiet Rostbraunes Hochland. Es erscheint 20 Sekunden nach dem Besiegen erneut, und es gibt keine Voraussetzungen für den Kampf: Geh einfach zu seinem Standort, und der Kampf beginnt.

Die Kartenansicht mit dem angepinnten Standort von Alpha-Turmon im Gebiet Rostbraunes Hochland, mit geöffnetem Detailfenster und einem Respawn-Intervall von 20 Sekunden

Das Kartenfenster zeigt für Alpha-Turmon ein Respawn-Intervall von 20 Sekunden.

Schwächen von Alpha-Turmon

Alpha-Turmon ist ein Aniimo des Dunkel-Elements, daher sind Angriffe des Heilig-Elements und des Wind-Elements Super Effective gegen es. Aniimo des Wind-Elements sind die beste Wahl: Ihre Angriffe sind Super Effective, und sie sind zugleich widerstandsfähig gegen die eigenen Dunkel-Angriffe von Alpha-Turmon. Das Kartenfenster bestätigt das: Es führt Wind und Heilig als Highly Recommended auf und Fels als Not Recommended.

AngriffselementGegen Alpha-Turmon
WindSuper Effective gegen Alpha-Turmon, und Dunkel-Angriffe sind Not Effective gegen Wind. Die beste Wahl.
HeiligSuper Effective gegen Alpha-Turmon, aber Dunkel-Angriffe sind ebenfalls Super Effective gegen Heilig, daher ist es sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche.
FelsNot Effective gegen Alpha-Turmon.
Der Counters-Lookup-Bildschirm für das Dunkel-Element, mit Heilig und Wind als Super Effective auf der Verteidiger-Seite markiert

Als Verteidiger erleidet das Dunkel-Element Super Effective Schaden durch Heilig und Wind.

Attacken und Angriffsmuster von Alpha-Turmon

Das sind die Angriffe, die wir bei Alpha-Turmon beobachtet haben. Die Namen der Angriffe haben wir selbst vergeben; im Spiel werden sie nicht angezeigt.

AttackeDetails
FaustschlagAlpha-Turmon springt hoch und schlägt mit seiner vergrößerten Faust auf den Boden. Es deckt einen weiten Bereich ab, der rot auf dem Boden markiert ist, und der Angriff kommt 3-mal hintereinander.
BallsprungAlpha-Turmon verwandelt sich in einen Ball und springt umher, um dich zu treffen. Auch das kommt 3-mal hintereinander.
Alpha-Turmon schlägt während des Faustschlags mit seiner vergrößerten Faust auf den Boden, wobei sich eine violette Schockwelle über den Strand ausbreitet

Der Faustschlag deckt einen weiten Bereich ab und kommt 3-mal hintereinander.

Alpha-Turmon zu einem leuchtenden Ball zusammengerollt über einem roten Kreis auf dem Boden während des Ballsprungs

Während des Ballsprungs rollt sich Alpha-Turmon zu einem Ball zusammen und springt umher.

Platt gedrückter Zustand

Wenn einer der Angriffe von Alpha-Turmon dein Aniimo trifft, wird es platt gedrückt. Es dauert eine Weile, bis es sich erholt, und solange es platt gedrückt ist, kann es sich nicht bewegen oder angreifen.

Ein platt gedrücktes Aniimo liegt auf dem Boden neben Alpha-Turmon in seiner Ballform

Ein platt gedrücktes Aniimo kann sich nicht bewegen oder angreifen, bis es sich erholt hat.

Alpha-Turmon fangen

Nach dem Sieg über Alpha-Turmon kannst du es fangen. Der Fang kostet 30 Primegy, und die Fangrate hängt vom verwendeten Aniipod ab.

AniipodFangrate
Aniipod (kostenlos)7.2%
Aniipod-Verfolgung14%
Hyper-Aniipod14%
Mega-Aniipod14%
Ultra-Aniipod100%
Funkelwürfel100%
Der Fangbildschirm von Alpha-Turmon mit der Fangrate für jeden Aniipod-Typ und Kosten von 30 Primegy

Ultra-Aniipod und Funkelwürfel zeigen beide eine Fangrate von 100% für Alpha-Turmon.

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