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Enshrouded

BASE DE DONNÉES

Liste des armures Enshrouded

Les 540 armures, boucliers, anneaux et sacs à dos d'Enshrouded comparés par Armure physique et Armure magique au niveau maximal, ainsi que effets, améliorations, classe, rareté et niveau. Triez chaque colonne, filtrez ou cherchez par nom.

Classe
Emplacement
Améliorations
Rareté

Résultats : 540

  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    278Armure physique155Armure magique

    +420 Santé · +11 Régénération de la santé · 3 min Réduction de la durée trempé · +4 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure perforante
    • Plaques renforcées+1×2
    • Santé+140
  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    247Armure physique124Armure magique

    +420 Santé · +42 Endurance · 3 min Réduction de la durée trempé · +4 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure perforante
    • Rage sanguinaire+1
    • Santé+140
    • Vétéran+1
  • Armure du haut du corps · Garde forestierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    186Armure physique186Armure magique

    +210 Santé · +84 Endurance · 3 min Réduction de la durée trempé · +4 Résistance au gel

    • Armure émoussée
    • Armure perforante
    • Surcroît de vitalité+1
    • Endurance+28
    • Garde forestier+1
  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 30–60Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    148Armure physique74Armure magique

    +300 Santé · +30 Endurance · +4 Résistance au gel · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure coupante
    • Santé+100
    • Rage sanguinaire+1
    • Armure perforante
    • Vétéran+1
  • Armure de tête · GuerrierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    139Armure physique77Armure magique

    +47 % Dégâts d’attaque impitoyable · 2 min Réduction de la durée trempé · +2 Résistance au gel

    • Armure émoussée
    • Armure perforante
    • Purification+1
    • Armure coupante
    • Némésis+1
  • Armure du bas du corps · GuerrierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    139Armure physique77Armure magique

    +158 Santé · +11 Régénération de l'endurance · 2 min Réduction de la durée trempé · +2 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure émoussée
    • Plaques brillantes+1
    • Santé+140
    • Absorption+1
  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 40–45Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    126Armure physique70Armure magique

    +360 Santé · +9 Régénération de la santé · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure coupante
    • Armure perforante
    • Plaques renforcées+1×2
    • Santé+120
  • Armure de tête · GuerrierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    124Armure physique62Armure magique

    +14 % Chance de coup critique en mêlée · +17 % Dégâts de coup critique · 2 min Réduction de la durée trempé · +2 Résistance au gel

    • Armure émoussée
    • Armure perforante
    • Voie du barbare+1
    • Régénération de la santé+21
    • Brute+1
  • Armure du bas du corps · GuerrierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    124Armure physique62Armure magique

    +158 Santé · +11 Régénération de la santé · 2 min Réduction de la durée trempé · +2 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure émoussée
    • Athlète+1
    • Santé+140
    • Voie du barbare+1
  • Armure du haut du corps · MageNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    124Armure physique247Armure magique

    +210 Santé · +168 Mana · 3 min Réduction de la durée trempé · +4 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure de Brume
    • Magicien+1
    • Mana+40
    • Arts obscurs+1
  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 40–45Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    112Armure physique56Armure magique

    +360 Santé · +36 Endurance · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure coupante
    • Armure perforante
    • Rage sanguinaire+1
    • Santé+120
    • Vétéran+1
  • Armure du haut du corps · Garde forestierNiveau 30–60Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    111Armure physique111Armure magique

    +150 Santé · +60 Endurance · +4 Résistance au gel · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure émoussée
    • Endurance+20
    • Surcroît de vitalité+1
    • Armure perforante
    • Garde forestier+1
  • Armure du haut du corps · Garde forestierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    108Armure physique108Armure magique

    +84 Mana · +84 Endurance · 3 min Réduction de la durée trempé · +4 Résistance au gel

    • Armure émoussée
    • Armure perforante
    • Vigueur dissimulée+1
    • Santé+120
    • Rebond+1
  • Armure du haut du corps · Garde forestierNiveau 45–50Légendaire

    108Armure physique108Armure magique

    +10 % Dommages à l'arc · +210 Santé · +84 Endurance · +4 Résistance au gel · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Vigueur dissimulée+1
    • Régénération de l'endurance+21
    • Perforation+2
    • Garde forestier+2
    • Tireur d'élite+2
  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 30–35Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    99Armure physique55Armure magique

    +300 Santé · +8 Régénération de la santé · +4 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure perforante
    • Plaques renforcées+1×2
    • Santé+100
  • Armure du haut du corps · Garde forestierNiveau 40–45Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    98Armure physique98Armure magique

    +72 Mana · +72 Endurance · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure émoussée
    • Armure perforante
    • Vigueur dissimulée+1
    • Santé+120
    • Rebond+1
  • Armure de tête · Garde forestierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    93Armure physique93Armure magique

    +14 % Chance de coup critique à distance · +17 % Dégâts de coup critique · 2 min Réduction de la durée trempé · +2 Résistance au gel

    • Armure perforante
    • Armure coupante
    • Perforation+1
    • Régénération de l'endurance+21
    • Précision mortelle+1
  • Armure du bas du corps · Garde forestierNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    93Armure physique93Armure magique

    +32 Endurance · +12 % Vitesse de sprint · 2 min Réduction de la durée trempé · +2 Résistance au gel

    • Armure émoussée×2
    • Flèches enchantées+1
    • Endurance+28
    • Tir de récup. rapide+1
  • Armure du haut du corps · MageNiveau 45–50Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    93Armure physique124Armure magique

    +84 Mana · +168 % Guérison · 3 min Réduction de la durée trempé · +4 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure de Brume
    • Aura de l'eau+1
    • Santé+140
    • Misère partagée+1
  • Armure du haut du corps · MageNiveau 30–60Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    92Armure physique129Armure magique

    +150 Santé · +120 Mana · +4 Résistance au gel · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure coupante
    • Mana+30
    • Magicien+1
    • Armure de Brume
    • Arts obscurs+1
  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 30–35Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    88Armure physique44Armure magique

    +300 Santé · +30 Endurance · +4 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure perforante
    • Rage sanguinaire+1
    • Santé+100
    • Vétéran+1
  • Armure du haut du corps · GuerrierNiveau 30–35Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    88Armure physique44Armure magique

    +150 Santé · +60 Endurance · +4 Résistance au gel

    • Armure coupante
    • Armure perforante
    • Athlète+1×2
    • Santé+100
  • Armure du haut du corps · Garde forestierNiveau 40–45Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    84Armure physique84Armure magique

    +180 Santé · +72 Endurance · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure émoussée
    • Armure perforante
    • Surcroît de vitalité+1
    • Endurance+24
    • Garde forestier+1
  • Armure du haut du corps · Garde forestierNiveau 40–45Ordinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire

    84Armure physique84Armure magique

    +72 Endurance · +13 % Dégâts des tirs d'adresse · 3 min Réduction de la durée trempé

    • Armure émoussée
    • Armure perforante
    • Garde forestier+1
    • Endurance+24
    • Précision mortelle+1