Aller au contenu principal
Enshrouded
Intermédiaire

Eaux inconnues : guide

Comment terminer Eaux inconnues ? Attrapez des lucioles la nuit, fabriquez une Canne simple pour la pêche, pêchez un premier poisson et montrez-le à la Chasseresse.

GameWith Enshrouded EditorialÉquipe de relecture des guidesVersion du jeu: Update 8 / v0.9.1.2

Cette page porte sur la version Update 8 / v0.9.1.2. Le jeu est désormais en version Version 1.0, certains détails ont donc pu changer.

Comment terminer la quête Eaux inconnues

Eaux inconnues est une quête principale à trois objectifs : « Attrapez au moins 5 lucioles », « Fabriquez une canne à pêche » et « Attrapez votre premier poisson ». D'après le Journal, la Chasseresse (Athalan Skree) vous a demandé de rassembler quelques lucioles sans dire à quoi elles servent.

  1. 1

    Attrapez au moins 5 lucioles

    Ramassez des lucioles lumineuses avec l'invite E « Ramasser », puis parlez à la Chasseresse, Athalan Skree, dans votre base et choisissez « Préparez votre matériel ».

  2. 2

    Fabriquez une canne à pêche

    Fabriquez une Canne simple pour la pêche via la Fabrication manuelle, puis parlez de nouveau à la Chasseresse et choisissez « Allons pêcher ! ».

  3. 3

    Attrapez votre premier poisson

    Attrapez un poisson dans une étendue d'eau assez grande pour pêcher, puis retournez voir la Chasseresse et choisissez « Une prise mémorable ».

À savoirDétail
Type de quêteQuête principale
Difficulté affichée dans le JournalMoyenne
Récompenses indiquées dans le Journal150 XP et un objet sans nom représenté par une icône de canne à pêche
Personnage à qui parlerAthalan Skree (Chasseresse)
L'entrée du Journal d'Eaux inconnues, avec l'objectif « Attrapez au moins 5 lucioles », Difficulté : Moyenne et 150 XP de récompense

Comment attraper des lucioles

D'après le Journal, on trouve des lucioles dans les Hautes pâtures, la nuit. Quand vous approchez d'une luciole lumineuse, l'invite E « Ramasser » apparaît, et la ramasser affiche une notification « Luciole ». Dans notre partie, nous les avons attrapées de nuit dans une forêt juste à côté de notre base.

L'invite E « Ramasser » à côté d'une luciole dans une forêt, de nuit, avec une annotation indiquant d'appuyer sur [E] pour ramasser la luciole

Dans notre partie, le Journal a affiché une coche à côté de l'objectif « Attrapez au moins 5 lucioles » après que nous les avons ramassées, mais « Quête mise à jour » n'est pas apparu.

Parlez à la Chasseresse, Athalan Skree, dans votre base et choisissez « Préparez votre matériel ». L'objectif devient « Fabriquez une canne à pêche », et « Procédé appris ! » apparaît avec Appât simple pour la pêche.

Conversation avec Athalan Skree, la Chasseresse, avec « Préparez votre matériel » encadré et désigné par une flèche

Comment fabriquer une Canne simple pour la pêche

La Canne simple pour la pêche est un outil qui se fabrique via la Fabrication manuelle. Elle nécessite 2 Brindilles, 2 Ferraille et 1 Ficelle, et la Ficelle se fabrique elle aussi via la Fabrication manuelle.

Le menu Fabrication manuelle avec la Canne simple pour la pêche sélectionnée et les ressources Brindilles, Ferraille et Ficelle, avec l'onglet « FABRICATION MANUELLE » encadré et une flèche pointant vers la Canne simple pour la pêche

Dans notre partie, fabriquer la canne n'a pas changé l'objectif. Quand nous avons de nouveau parlé à la Chasseresse et choisi « Allons pêcher ! », l'objectif est devenu « Attrapez votre premier poisson » et « Quête mise à jour » est apparu.

Conversation avec Athalan Skree, la Chasseresse, avec « Allons pêcher ! » encadré et désigné par une flèche

Où trouver un coin de pêche

La Chasseresse vous dit de trouver une étendue d'eau et d'y lancer votre ligne, et d'après le Journal, n'importe quelle étendue d'eau assez grande pour pêcher fait l'affaire.

Dans notre partie, nous avons pêché dans un étang situé au nord-nord-est du Pont de Braelyn et au nord-est de la Tour des Anciens.

La carte du monde avec la position du joueur au nord-nord-est du Pont de Braelyn, avec un cadre, une flèche et une annotation indiquant le lieu de pêche

Comment pêcher

Quand vous équipez la canne à pêche, un tutoriel « Pêche » apparaît. Lancez la ligne et attendez qu'un poisson morde. Une fois qu'un poisson a mordu, appuyez rapidement sur [LMB] pour commencer à le remonter. Réduisez l'endurance du poisson en allant à l'opposé de son mouvement avec [A] et [D]. Une fois qu'un segment de son endurance est vidé, vous pouvez rapprocher le poisson avec [LMB]. Épuisez son endurance avant que votre ligne ne casse.

Sur un ponton en bois avec la Canne simple pour la pêche, et le tutoriel « Pêche » à droite de l'écran

Canne en main, les invites sont « Charger & Lancer » et « Viser ». Après le lancer, elles deviennent « Ramener » et « Annuler ». Pendant que vous combattez un poisson, ce sont « Se déplacer à gauche » (A), « Se déplacer à droite » (D), « Ramener » et « Annuler ».

Dans notre partie, la Luciole que nous avions ramassée a été sélectionnée comme appât quand nous avons visé, et son nombre est passé de 60 à 59 après qu'un poisson s'est échappé.

Dans notre partie, le premier lancer n'a rien donné et un poisson s'est échappé au deuxième. Au troisième lancer, nous avons sorti une Nageoire scintillante (Ordinaire). L'écran a affiché « Vous avez attrapé : Nageoire scintillante » avec E « Prendre » et « Lâcher ».

« Vous avez attrapé : Nageoire scintillante » avec « Prendre » et « Lâcher », affiché après avoir sorti le poisson de l'eau

Dans notre partie, attraper le poisson n'a pas affiché « Quête mise à jour », mais le Journal a affiché une coche à côté de l'objectif « Attrapez votre premier poisson ». Nous sommes retournés à notre base par voyage rapide, avons parlé à la Chasseresse et choisi « Une prise mémorable », et « Quête terminée ! » est apparu avec Eaux inconnues.

Conversation avec Athalan Skree, la Chasseresse, avec « Une prise mémorable » encadré et désigné par une flèche

Autres quêtes Enshrouded