Aller au contenu principal
Enshrouded
Intermédiaire

Le Mortier de l'Alchimiste : guide

Comment finir Le Mortier de l'Alchimiste ? Allez à la Tour de l'alchimiste au nord du Pont de Braelyn, pressez le bouton à l'étage et rapportez le Mortier à la base.

GameWith Enshrouded EditorialÉquipe de relecture des guidesVersion du jeu: Update 8 / v0.9.1.2

Cette page porte sur la version Update 8 / v0.9.1.2. Le jeu est désormais en version Version 1.0, certains détails ont donc pu changer.

Comment terminer la quête Le Mortier de l'Alchimiste

Le Mortier de l'Alchimiste est une quête principale à cinq objectifs : « Atteignez la tour de l'Alchimiste », « Fouillez le sous-sol de l'alchimiste », « Trouvez un moyen de pénétrer dans le laboratoire », « Rassembler le mortier » et « Placez le Mortier ». D'après le Journal, il faut trouver le Mortier de l'Alchimiste pour débloquer d'autres procédés de fabrication, et il est caché dans la Tour de l'alchimiste, à Chardon solitaire, quelque part sous la surface.

  1. 1

    Atteignez la tour de l'Alchimiste

    Rendez-vous à la Tour de l'alchimiste, au nord du Pont de Braelyn. Le sol autour de la tour se trouve dans la Brume.

  2. 2

    Fouillez le sous-sol de l'alchimiste

    Entrez dans la tour et descendez jusqu'au sous-sol.

  3. 3

    Trouvez un moyen de pénétrer dans le laboratoire

    La porte du laboratoire, au sous-sol, est verrouillée. Montez dans la tour, brisez les planches qui condamnent une porte pour sortir sur le balcon, brisez les planches de la deuxième porte, sur le balcon, puis appuyez sur le bouton de la petite pièce qui se trouve derrière.

  4. 4

    Rassembler le mortier

    Redescendez au sous-sol et ramassez le Mortier dans le laboratoire.

  5. 5

    Placez le Mortier

    Pour l'objectif « Placez le Mortier », placez le Mortier dans votre base. Dans notre partie, la quête s'est terminée juste après que nous l'avons placé.

À savoirDétail
Type de quêteQuête principale
Lieu affiché dans le Journal au début de la quêteTour de l'alchimiste
Difficulté affichée dans le JournalMoyenne
Récompenses indiquées dans le Journal200 XP et une icône de Mortier
XP affichés à la fin de la quête dans notre partieXP +400

Le Journal indique 200 XP de récompense, mais dans notre partie, « Récompense de quête XP +400 » est apparu à la fin de la quête.

L'entrée du Journal de la quête Le Mortier de l'Alchimiste, avec l'objectif « Atteignez la tour de l'Alchimiste », Difficulté : Moyenne, le lieu Tour de l'alchimiste et 200 XP dans les récompenses

Où se trouve la Tour de l'alchimiste

Sur la carte, le marqueur de la quête Le Mortier de l'Alchimiste se trouve au nord du Pont de Braelyn.

La carte du monde avec un cadre tracé autour du marqueur de la quête Le Mortier de l'Alchimiste, au nord du Pont de Braelyn, et une flèche qui le désigne

Dans notre partie, il y avait un Autel de la Flamme sur la falaise au-dessus de la tour, hors de la Brume, et la notification « Procédé appris ! » avec « Grande potion de soin + Alchimiste » y est apparue.

Le sol autour de la Tour de l'alchimiste se trouve dans la Brume. Dans notre partie, l'objectif est devenu « Fouillez le sous-sol de l'alchimiste » pendant notre descente de la falaise jusqu'au pied de la tour, et EMBRUMÉ est apparu avec le compte à rebours de la Brume à l'atterrissage.

Descente d'une falaise vers la Tour de l'alchimiste dans la Brume, avec un cadre tracé autour du nom de lieu TOUR DE L'ALCHIMISTE, une flèche désignant la tour et la notification « Procédé appris ! » avec « Grande potion de soin + Alchimiste »

Dans notre partie, nous avons combattu deux ennemis devant l'entrée de la tour et des ennemis plus petits au niveau de l'entrée.

Comment déverrouiller la porte du laboratoire au sous-sol

Dans notre partie, le Journal ouvert à l'intérieur de la tour affichait le lieu Zone de recherche de la tour de l'alchimiste, avec une description indiquant que vous avez atteint la tour de l'Alchimiste et que vous devez fouiller le sous-sol de l'Alchimiste pour trouver son laboratoire.

Le sous-sol se trouve dans la Brume. Quand vous l'atteignez, l'objectif devient « Trouvez un moyen de pénétrer dans le laboratoire ». La double porte du laboratoire affiche « Verrouillé » et ne s'ouvre pas.

La double porte verrouillée du laboratoire au sous-sol, avec un cadre tracé autour de l'indication « Verrouillé » et « QUÊTE MISE À JOUR » Le Mortier de l'Alchimiste à l'écran

Les étages supérieurs de la tour sont hors de la Brume. Dans notre partie, le compte à rebours de la Brume s'est rempli de nouveau quand nous sommes montés.

  1. 1

    Montez dans la tour

    Dans notre partie, en montant depuis le sous-sol, nous sommes sortis une fois, sommes rentrés par une autre porte, avons gravi un escalier de pierre, puis sommes montés par une échelle jusqu'à l'étage de la porte condamnée.

  2. 2

    Brisez les barricades

    À l'étage supérieur, brisez à la hache les planches qui condamnent la porte pour sortir sur le balcon. Brisez aussi les planches de la deuxième porte, sur le balcon, pour entrer dans la petite pièce où se trouve le bouton.

  3. 3

    Appuyez sur le bouton

    Dans la petite pièce, un bouton lumineux se trouve dans un renfoncement, du côté opposé au bureau où est posée la note lumineuse. Appuyer dessus fait passer l'objectif à « Rassembler le mortier », et « PORTE OUVERTE » apparaît.

Une porte condamnée par des planches à un étage supérieur de la tour, avec une annotation indiquant de détruire la barricade à la hache

Sur le bureau de la petite pièce, une note brille en rouge. La lire affiche la notification « Nouvelles traditions : Mal de dos de l'alchimiste ». Dans notre partie, l'objectif n'a pas changé quand nous l'avons lue.

Un bureau avec une note lumineuse dans la petite pièce, avec une annotation indiquant de lire la note
Le bouton lumineux dans un renfoncement de la petite pièce, avec la notification « Nouvelles traditions : Mal de dos de l'alchimiste » à l'écran et une annotation indiquant d'activer le bouton pour déverrouiller la porte

Où trouver le Mortier et comment le placer

Dans notre partie, nous sommes redescendus à un étage inférieur et nous nous sommes laissés tomber par une ouverture carrée dans le sol jusqu'au sous-sol. Quand nous avons sélectionné « Ramasser » dans le laboratoire ouvert, « Objet spécial acquis ! » avec MORTIER et « Procédé appris ! » avec « Feu follet de lumière (+14 autres) Alchimiste » sont apparus, et l'objectif est devenu « Placez le Mortier ».

Ramassage du Mortier dans le laboratoire ouvert du sous-sol, avec une annotation indiquant de ramasser le Mortier au sous-sol

Le Mortier est un élément de mobilier. Placez-le dans votre barre d'actions et sélectionnez-le pour afficher « Placer » et « Tourner à 90° ».

Placement du Mortier dans la base, avec « Placer » et « Tourner à 90° » à l'écran, un cadre tracé autour du Mortier dans la barre d'actions et une flèche désignant le Mortier en cours de placement

Dans notre partie, nous avons rejoint notre base par voyage rapide et y avons placé le Mortier. « Récompense de quête XP +400 » est apparu juste après, suivi de « Quête terminée ! » avec Le Mortier de l'Alchimiste, et la quête suivie est devenue Le Fuseau de la Chasseresse.

Autres quêtes Enshrouded