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Illuminer la nuit : guide

Comment terminer Illuminer la nuit ? Trouvez la porte de la nuit dans la Brume près du marqueur à l'est de Fort Kelvin, ouvrez-la de nuit et invoquez le Coiffeur.

GameWith Enshrouded EditorialÉquipe de relecture des guidesVersion du jeu: Update 8 / v0.9.1.2

Cette page porte sur la version Update 8 / v0.9.1.2. Le jeu est désormais en version Version 1.0, certains détails ont donc pu changer.

Comment terminer la quête Illuminer la nuit

Illuminer la nuit est une quête principale à trois objectifs : « Enquêtez sur la barrière », « Ouvrez la porte de la nuit et explorer le sanctuaire » et « Invoquez le Coiffeur ». D'après le Journal, la Flamme perçoit une barrière érigée par les doyens du peuple ancien, qui limite sa portée et sa vision, et elle vous demande d'atteindre cette barrière sombre et de l'examiner.

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    Enquêtez sur la barrière

    Rendez-vous au marqueur de quête juste à l'est de Fort Kelvin et descendez dans la Brume. Dans notre partie, l'objectif a changé dès que nous nous sommes laissés tomber d'une falaise dans la Brume.

  2. 2

    Ouvrez la porte de la nuit et explorer le sanctuaire

    Ouvrez de nuit la porte ronde du Sanctuaire nocturne du sage, franchissez les pièges, appuyez sur le bouton au bout du couloir piégé pour ouvrir la grille verrouillée, puis réveillez le Coiffeur à son réceptacle, derrière cette grille.

  3. 3

    Invoquez le Coiffeur

    Retournez à votre base et placez Elio Ricci, le Coiffeur, avec la Baguette d'invocation. Dans notre partie, la quête s'est terminée juste après que nous avons placé Elio Ricci.

À savoirDétail
Type de quêteQuête principale
Lieu indiqué dans le JournalSanctuaire nocturne du sage
Difficulté affichée dans le JournalDifficile
Récompenses indiquées dans le Journal1200 XP et une icône de portrait
Personnage à réveillerElio Ricci (Coiffeur)
L'entrée du Journal d'Illuminer la nuit, avec l'objectif « Enquêtez sur la barrière », Difficulté : Difficile, le lieu Sanctuaire nocturne du sage et 1200 XP de récompense

Où trouver le Sanctuaire nocturne du sage

Sur la carte, le marqueur d'Illuminer la nuit se trouve juste à l'est de Fort Kelvin.

La carte du monde zoomée sur le marqueur de quête d'Illuminer la nuit, avec l'icône de Fort Kelvin juste à l'ouest de celui-ci

Dans notre partie, « Emplacement ci-dessous » puis « Fouillez cette zone » sont apparus sous l'objectif à mesure que nous approchions. Quand nous nous sommes laissés tomber d'une falaise au bord de la Brume pour y entrer, l'objectif est devenu « Ouvrez la porte de la nuit et explorer le sanctuaire », et le nom du lieu « SANCTUAIRE NOCTURNE DU SAGE » est apparu à l'écran.

L'entrée du sanctuaire se trouve dans la Brume.

Comment ouvrir la porte de la nuit

La porte ronde de l'entrée ne s'ouvre que la nuit. Si vous essayez de l'ouvrir à un autre moment, le message « Ne s'ouvre que la nuit » apparaît.

La porte ronde du sanctuaire dans la Brume, avec le message « Ne s'ouvre que la nuit » et l'invite affichée en dessous encadrée

Dans notre partie, nous avons attendu la nuit sur une falaise hors de la Brume, puis nous sommes retournés à la porte, et elle s'est ouverte. L'attente a été coupée de l'enregistrement, nous ne pouvons donc pas dire combien de temps il faut attendre la nuit.

La première salle après la porte contient un objet en forme de dôme surmonté d'une petite flamme, d'où s'élève une colonne de lumière rose. Dans notre partie, entrer dans cette salle a rempli de nouveau le compte à rebours de la Brume, et après notre mort, nous sommes réapparus à côté de cet objet.

Les pièges du sanctuaire et comment ouvrir la grille verrouillée

Certains couloirs du sanctuaire comportent des rangées de pointes qui pendent du plafond ou sortent du sol, et un autre couloir comporte des pièges à boules de feu qui jaillissent de trous dans les murs.

Un couloir de pierre du sanctuaire avec une rangée de pointes qui pendent du plafond et une autre rangée qui sort du sol

Dans notre partie, nous avons été touchés par les pointes du sol en revenant du réceptacle du Coiffeur, et nous sommes morts.

Le sanctuaire comporte une grille à croisillons verrouillée. Quand vous vous en approchez, la grille affiche « Verrouillé ».

La grille à croisillons verrouillée du sanctuaire, avec l'indication « Verrouillé »

Pour ouvrir la grille, utilisez le bouton lumineux au bout du couloir piégé. Dans notre partie, la grille à croisillons était ouverte quand nous y sommes revenus.

Un couloir avec une rangée de pointes qui pendent du plafond et un bouton lumineux sur le mur du fond, avec un cadre, une flèche et une annotation indiquant que le bouton se trouve au bout du couloir piégé

Comment réveiller le Coiffeur et réussir l'objectif « Invoquez le Coiffeur »

Le réceptacle du Coiffeur se trouve dans la salle derrière la grille à croisillons. Dans notre partie, sélectionner « Réveillez le survivant » devant le réceptacle a changé l'objectif en « Invoquez le Coiffeur », et « Âme découverte ! ELIO RICCI » est apparu.

Le réceptacle du Coiffeur dans la salle derrière la grille à croisillons, avec l'invite « Réveillez le survivant »

Retournez à votre base, équipez la Baguette d'invocation et sélectionnez « Menu d'invocation » pour ouvrir la liste. Sélectionnez Elio Ricci, le Coiffeur, dans « Artisans » et placez Elio Ricci dans votre base. Dans notre partie, « Récompense de quête XP +1200 » est apparu juste après le placement, suivi de « Quête terminée ! » avec Illuminer la nuit.

La liste de la Baguette d'invocation dans la base, avec Elio Ricci sélectionné dans « Artisans » et le panneau affichant « Coiffeur » et « Pas placé pour l'instant », avec un cadre sur le portrait et une flèche vers l'aperçu bleu de l'endroit où se tiendra Elio Ricci

Dans notre partie, la quête suivie est devenue Le Mortier de l'Alchimiste une fois la quête terminée.

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