QUÊTES
Soluces des quêtes Enshrouded
Soluces pas à pas des quêtes principales d'Enshrouded, d'après des parties vérifiées en jeu : itinéraires, matériaux et que faire à chaque étape.
Quête principale
DébutantRéclamez un emplacement pour votre base : guide
Atteignez les plaines dans la première quête de base : la grotte pour descendre, les décombres à dégager et votre premier Autel de la Flamme, qui coûte 5 Pierres.
DébutantTrouver le survivant endormi : guide
Traversez la Brume dans « Trouver le survivant endormi » : quoi emporter, comment marche le minuteur de la Brume et comment invoquer le Forgeron à votre base.
DébutantConstruire un abri : guide
Construire un abri : les matériaux des objectifs, comment utiliser un Marteau de construction près d'un Autel de la Flamme et ce qui a débloqué la quête pour nous.
DébutantSe sentir chez soi : guide
Se sentir chez soi : fabriquer un lit (Matelas rudimentaire) à un Établi et de la Ficelle à la main, cuisiner au feu, et ce qui a empêché notre nourriture de brûler.
DébutantPassez un Point de compétence : guide
Passez un Point de compétence : ouvrez Compétences (H), débloquez (Espace), voyez ce qui donne des Points de compétence et réinitialisez-les à l'Autel de la Flamme.
DébutantAutel de la Flamme et améliorations de la base 1
Autel de la Flamme et améliorations de la base : obtenez l'Étincelle au Sanctuaire de la Flamme, puis renforcez la Flamme au niveau 2 à l'Autel de votre base.
DébutantLa Chasseresse devient la proie : guide
Soluce de « La Chasseresse devient la proie » : crypte de la Chasseresse à l'est de la Tour des Anciens, pièges électriques et invocation d'Athalan Skree à la base.
DébutantAlchimie puissante : guide
Alchimie puissante : rejoignez la crypte de l'Alchimiste à l'ouest de la Tour des Anciens, réveillez Balthazar, trouvez le coffre doré et invoquez-le à votre base.
IntermédiaireNettoyez le Puits de l'élixir : guide
Nettoyez le Puits de l'élixir : attaques de la Monstruosité des Déchus et dégâts subis, notre victoire aux explosifs et la Racine de Brume brisée à la hache.
IntermédiaireRumeurs de l'alchimiste : guide
Rumeurs de l'alchimiste : comment battre la Matrone Grandgosier des Maraudeur à la Colline de Maraudeurs, ce qu'elle a lâché et comment obtenir le Grappin amélioré.
DébutantAutel de la Flamme et améliorations de la base 2
Quête Autel de la Flamme et améliorations de la base 2 : améliorez l'autel avec un Cœur de Brume, puis fabriquez un Autel de la Flamme avec 5 Pierres et placez-le.
IntermédiaireLe Tour des Ancienss : guide
Le Tour des Ancienss : où trouver la tour, atteindre le sommet de la Tour des Anciens, ouvrir les portes verrouillées, passer les piques et parler à la Flamme.
IntermédiaireForger des armes ou des armures : guide
Forger des armes ou des armures : comment fabriquer de l'équipement chez le Forgeron Oswald Anders, et les Bottes fourrées qui ont terminé la quête pour nous.
IntermédiaireGrandir plus fort ensemble : guide
Comment finir Grandir plus fort ensemble ? Allez à la Crypte des Anciens de la Fermière au nord du Pont de Braelyn, pressez ses trois boutons et invoquez Emily Fray.
IntermédiaireAide à la menuiserie : guide
Comment finir Aide à la menuiserie ? Trouvez la Crypte des Anciens du Charpentier dans la Brume, détruisez le passage bloqué, réveillez et invoquez Cade Hawthorn.
IntermédiaireRamener les âmes pures : guide
Comment finir Ramener les âmes pures ? Fouillez la Ferme de Fernrig, trouvez les restes de Fenrig dans la grotte voisine et invoquez-le via la catégorie Assistants.
DébutantLits et abri : guide
Comment finir la quête Lits et abri ? Visez un lit inoccupé avec la Baguette d'invocation pour l'attribuer à Fenrig. Aucun lit libre ? Fabriquez-en un à l'Établi.
IntermédiaireIlluminer la nuit : guide
Comment terminer Illuminer la nuit ? Trouvez la porte de la nuit dans la Brume près du marqueur à l'est de Fort Kelvin, ouvrez-la de nuit et invoquez le Coiffeur.
IntermédiaireLe Mortier de l'Alchimiste : guide
Comment finir Le Mortier de l'Alchimiste ? Allez à la Tour de l'alchimiste au nord du Pont de Braelyn, pressez le bouton à l'étage et rapportez le Mortier à la base.
IntermédiaireEaux inconnues : guide
Comment terminer Eaux inconnues ? Attrapez des lucioles la nuit, fabriquez une Canne simple pour la pêche, pêchez un premier poisson et montrez-le à la Chasseresse.
IntermédiaireLe Fuseau de la Chasseresse : guide
Comment finir Le Fuseau de la Chasseresse ? Explorez Westcott, passez le pont après Saule écrasé jusqu'à la grotte aux araignées, puis placez le Fuseau à votre base.
IntermédiaireÉlevage d'animaux : guide
Élevage d'animaux : Appât alimentaire pour chèvre, apprivoiser une chèvre et la placer en base, puis fabriquer Mangeoire pour chèvre et Coussin pour animal de ferme.