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Enshrouded

Hache porte-malédiction (Hache à deux mains)

Objet d'Enshrouded : Hache porte-malédiction (type : Hache à deux mains, rareté : Légendaire, niveau 1–55). Sa gueule recèle une pierre précieuse qui brille lorsque la malédiction est prononcée, affaiblissant ses ennemis tout en se nourrissant.

Arme

Hache porte-malédiction

Hache à deux mainsGuerrierOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, LégendaireNiveau 1–60

Informations générales

Type d'armeHache à deux mains
ClasseGuerrier
RaretéOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire
Niveau1–60
Description de l'objetSa gueule recèle une pierre précieuse qui brille lorsque la malédiction est prononcée, affaiblissant ses ennemis tout en se nourrissant.

Statistiques et améliorations

Rareté

Chaque amélioration augmente le niveau de l'objet de 1 et déverrouille l'amélioration suivante.

Puissance

180

Intrinsèque
150
Tranchant
+15
Choc
+15
  • 0,7 s Vitesse d'attaque
  • 1 Emplacement de pierre précieuse

Améliorations

Améliorer à : Forgeron

NiveauDégâtsAméliorations
Déverrouillée56+3+6 % Chance de coup critique
Déverrouillée57+1+15 Dégâts tranchants(10% de dégâts de base)
Déverrouillée58+3+3 % Vol de vie(Les coups restaurent un pourcentage des dégâts infligés sous forme de santé.)
Déverrouillée59+2+15 Dégâts magiques de choc(10% de dégâts de base)
Déverrouillée60+3+22 % Dégâts de coup critique
Puissance par niveau (toutes les améliorations déverrouillées)
NiveauOrdinairePeu courantRareÉpiqueLégendaire
11616161616
21919191919
32123,123,123,123,1
42426,426,426,426,4
52527,527,53030
62830,830,833,633,6
73033333636
83336,336,339,639,6
93437,437,440,840,8
103740,740,744,444,4
113942,942,946,846,8
124246,246,250,450,4
134347,347,351,651,6
144650,650,655,255,2
154852,852,857,657,6
165156,156,161,261,2
175257,257,262,462,4
185560,560,56666
195762,762,768,468,4
206066667272
216167,167,173,273,2
226470,470,476,876,8
236672,672,679,279,2
246975,975,982,882,8
257077778484
267380,380,387,687,6
277582,582,59090
287885,885,893,693,6
297986,986,994,894,8
308290,290,298,498,4
318492,492,4100,8100,8
328795,795,7104,4104,4
338896,896,8105,6105,6
3491100,1100,1109,2109,2
3593102,3102,3111,6111,6
3696105,6105,6115,2115,2
3797106,7106,7116,4116,4
38100110110120120
39102112,2112,2122,4122,4
40105115,5115,5126126
41106116,6116,6127,2127,2
42109119,9119,9130,8130,8
43111122,1122,1133,2133,2
44114125,4125,4136,8136,8
45115126,5126,5138138
46118129,8129,8141,6141,6
47120132132144144
48123135,3135,3147,6147,6
49124136,4136,4148,8148,8
50127139,7139,7152,4152,4
51129141,9141,9154,8154,8
52132145,2145,2158,4158,4
53133146,3146,3159,6159,6
54136149,6149,6163,2163,2
55138151,8151,8165,6165,6
56141155,1155,1169,2169,2
57156,2156,2170,4170,4
58159,5174174
59176,4176,4
60180

Pierres précieuses conseillées

Les valeurs inconnues sont indiquées par ?

  • Les frappes critiques avec dégâts tranchants provoquent saignement à l'ennemi, infligeant ? dégât par seconde pendant ?.

    • L'amélioration ajoute des dégâts tranchants, donc les coups critiques provoquent un saignement.
    Améliorations compatibles
    Dégâts tranchants
    +6 % Chance de coup critique
    +22 % Dégâts de coup critique
  • Lorsqu'ils sont mouillés ou trempés, les ennemis endommagés leur appliqueront l'effet Trempé pendant ? secondes. Infliger des dégâts aux ennemis trempés a une chance de ? d'infliger ? de dégâts de choc en bonus.

    • Cette pierre précieuse trempe les ennemis, et les ennemis trempés ont moins de résistance à la glace et au choc, donc les dégâts de l'amélioration portent mieux.
    Améliorations compatibles
    Dégâts magiques de choc