Aller au contenu principal
Enshrouded

Bâton du marais (Bâton)

Objet d'Enshrouded : Bâton du marais (type : Bâton, rareté : Légendaire, niveau 1–55). Un bâton sublime arborant un visage inquiétant au regard vide.

Arme

Bâton du marais

BâtonMageOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, LégendaireNiveau 1–60

Informations générales

Type d'armeBâton
ClasseMage
RaretéOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire
Niveau1–60
Description de l'objetUn bâton sublime arborant un visage inquiétant au regard vide. Ce visage semble vous observer depuis les profondeurs immobiles d'une lande noire. Lancement de sort : équipez un Bâton et des charges de sort, puis utilisez le Mana à lancer.

Conseillé dans la tier list des builds

  • Tier AInvocateur de leurresArme conseillée n° 2

    Nécromancien ajoute deux niveaux de compétence, le maximum pour un bâton : chaque niveau donne aux éliminations avec une arme magique 5% de chances d'invoquer un compagnon crâne, un leurre de plus.

Statistiques et améliorations

Rareté

Chaque amélioration augmente le niveau de l'objet de 1 et déverrouille l'amélioration suivante.

Puissance

60

Intrinsèque
50
Brume
+5 +5
  • 1 Emplacement de pierre précieuse

Améliorations

Améliorer à : Alchimiste

NiveauDégâtsAméliorations
Déverrouillée56+1+2 NécromancienLorsque vous tuez un ennemi avec une arme magique, vous avez 5% de chance d'invoquer un compagnon crâne ami.
Déverrouillée57+0+5 Dégâts magiques de Brume(10% de dégâts de base)
Déverrouillée58+1+3 % Absorption de mana(Les coups réussis restaurent un pourcentage des dégâts infligés sous forme de mana.)
Déverrouillée59+1+5 Dégâts magiques de Brume(10% de dégâts de base)
Déverrouillée60+1+10 % Tous les dégâts magiques de Shroud
Puissance par niveau (toutes les améliorations déverrouillées)
NiveauOrdinairePeu courantRareÉpiqueLégendaire
155555
266666
377,77,77,77,7
488,88,88,88,8
588,88,89,69,6
699,99,910,810,8
71011111212
81112,112,113,213,2
91112,112,113,213,2
101213,213,214,414,4
111314,314,315,615,6
121415,415,416,816,8
131415,415,416,816,8
141516,516,51818
151617,617,619,219,2
161718,718,720,420,4
171718,718,720,420,4
181819,819,821,621,6
191920,920,922,822,8
202022222424
212022222424
222123,123,125,225,2
232224,224,226,426,4
242325,325,327,627,6
252325,325,327,627,6
262426,426,428,828,8
272527,527,53030
282628,628,631,231,2
292628,628,631,231,2
302729,729,732,432,4
312830,830,833,633,6
322931,931,934,834,8
332931,931,934,834,8
343033333636
353134,134,137,237,2
363235,235,238,438,4
373235,235,238,438,4
383336,336,339,639,6
393437,437,440,840,8
403538,538,54242
413538,538,54242
423639,639,643,243,2
433740,740,744,444,4
443841,841,845,645,6
453841,841,845,645,6
463942,942,946,846,8
474044444848
484145,145,149,249,2
494145,145,149,249,2
504246,246,250,450,4
514347,347,351,651,6
524448,448,452,852,8
534448,448,452,852,8
544549,549,55454
554650,650,655,255,2
564751,751,756,456,4
5751,751,756,456,4
5852,857,657,6
5958,858,8
6060

Pierres précieuses conseillées

Les valeurs inconnues sont indiquées par ?

  • Infliger des dégâts supprime la résistance aux dégâts de shroud de l’ennemi de ?.

    • Les coups suppriment la résistance aux dégâts de Brume de l'ennemi, donc les dégâts de Brume de l'amélioration portent mieux.
    Améliorations compatibles
    Dégâts magiques de Brume×2
    +10 % Tous les dégâts magiques de Shroud
    Configurations qui l'utilisent
    Lanceur de sorts de BrumeTier C
  • Tuer un ennemi confère une chance de ? de faire apparaître un Misérable creux allié de niveau ?. Vous ne pouvez avoir que 4 Misérables actifs issus de cette pierre précieuse à la fois. Si vous en faites apparaître davantage, le plus ancien sera supprimé. Les Misérables creux disparaissent lorsqu’ils restent hors de combat trop longtemps.

    Configurations qui l'utilisent
    Invocateur de leurresTier A
  • Lorsqu'ils sont mouillés ou trempés, les ennemis endommagés leur appliqueront l'effet Trempé pendant ? secondes. Infliger des dégâts aux ennemis trempés a une chance de ? d'infliger ? de dégâts de choc en bonus.

    Configurations qui l'utilisent
    Bâton élémentaireTier A
  • Toucher un ennemi lui met une marque de pendant ?. Toucher un ennemi marqué de envoie un éclair à un autre ennemi marqué de , infligeant ? de dégât. L'attaque peut s'enchaîner à des ennemis marqués supplémentaires

    Configurations qui l'utilisent
    Bâton élémentaireTier A