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Enshrouded

Ascia di Deimos (Ascia a due mani)

Ascia di Deimos: oggetto di Enshrouded (tipo: Ascia a due mani, rarità: Leggendario, livello 1-55). Un'ascia che prende il nome dalla piccola luna di un pianeta rosso, alla deriva senza sosta nel vuoto... da qualche parte, molto, molto lontano dalle valli che chiami casa.

Arma

Ascia di Deimos

Ascia a due maniGuerrieroComune, Non comune, Raro, Epico, LeggendarioLivello 1-60

Informazioni generali

Tipo di armaAscia a due mani
ClasseGuerriero
RaritàComune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario
Livello1-60
DescrizioneUn'ascia che prende il nome dalla piccola luna di un pianeta rosso, alla deriva senza sosta nel vuoto... da qualche parte, molto, molto lontano dalle valli che chiami casa.

Statistiche e miglioramenti

Rarità

Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.

Potenza

195

Intrinseco
150
Tagliente
+15 +15
Ghiaccio
+15
  • 0,7 s Velocità di attacco
  • 1 Slot per gemma

Miglioramenti

Potenzia a: Fabbro

LivelloDannoMiglioramenti
Sbloccata56+3+15 Danno tagliente(10% di danno base)
Sbloccata57+1+1 Rinnovo(Sconfiggi un nemico per ripristinare la solidità)
Sbloccata58+3+15 Danno magico da ghiaccio(10% di danno base)
Sbloccata59+2+24% Danno da colpo critico
Sbloccata60+3+15 Danno tagliente(10% di danno base)
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
LivelloComuneNon comuneRaroEpicoLeggendario
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,5303030
630,830,833,633,636,4
73333363639
836,336,339,639,642,9
937,437,440,840,844,2
1040,740,744,444,448,1
1142,942,946,846,850,7
1246,246,250,450,454,6
1347,347,351,651,655,9
1450,650,655,255,259,8
1552,852,857,657,662,4
1656,156,161,261,266,3
1757,257,262,462,467,6
1860,560,5666671,5
1962,762,768,468,474,1
206666727278
2167,167,173,273,279,3
2270,470,476,876,883,2
2372,672,679,279,285,8
2475,975,982,882,889,7
257777848491
2680,380,387,687,694,9
2782,582,5909097,5
2885,885,893,693,6101,4
2986,986,994,894,8102,7
3090,290,298,498,4106,6
3192,492,4100,8100,8109,2
3295,795,7104,4104,4113,1
3396,896,8105,6105,6114,4
34100,1100,1109,2109,2118,3
35102,3102,3111,6111,6120,9
36105,6105,6115,2115,2124,8
37106,7106,7116,4116,4126,1
38110110120120130
39112,2112,2122,4122,4132,6
40115,5115,5126126136,5
41116,6116,6127,2127,2137,8
42119,9119,9130,8130,8141,7
43122,1122,1133,2133,2144,3
44125,4125,4136,8136,8148,2
45126,5126,5138138149,5
46129,8129,8141,6141,6153,4
47132132144144156
48135,3135,3147,6147,6159,9
49136,4136,4148,8148,8161,2
50139,7139,7152,4152,4165,1
51141,9141,9154,8154,8167,7
52145,2145,2158,4158,4171,6
53146,3146,3159,6159,6172,9
54149,6149,6163,2163,2176,8
55151,8151,8165,6165,6179,4
56155,1155,1169,2169,2183,3
57156,2170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Gemme consigliate

I valori sconosciuti sono indicati con ?

  • I colpi critici con danno tagliente applicano l'effetto Sanguinamento al nemico, che infligge ? di danno al secondo per ?.

    • Il miglioramento aggiunge danno tagliente, quindi i colpi critici causano sanguinamento.
    Miglioramenti compatibili
    Danno tagliente×2
    +24% Danno da colpo critico
  • Quando hai lo stato Umidità o Corpo inzuppato, danneggiare i nemici applicherà anche a loro l'effetto Corpo inzuppato per ? sec. Danneggiando i nemici inzuppati si ha una probabilità pari al ? di infliggere ? di danno da folgorazione aggiuntivo.

    • Questa gemma inzuppa i nemici e i nemici inzuppati hanno meno resistenza a ghiaccio e folgorazione, quindi il danno del miglioramento è più efficace.
    Miglioramenti compatibili
    Danno magico da ghiaccio