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Enshrouded

Ascia della maledizione (Ascia a due mani)

Ascia della maledizione: oggetto di Enshrouded (tipo: Ascia a due mani, rarità: Leggendario, livello 1-55). Tra le sue fauci c'è una gemma che brilla quando viene pronunciata la maledizione, indebolendo i nemici mentre si nutre.

Arma

Ascia della maledizione

Ascia a due maniGuerrieroComune, Non comune, Raro, Epico, LeggendarioLivello 1-60

Informazioni generali

Tipo di armaAscia a due mani
ClasseGuerriero
RaritàComune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario
Livello1-60
DescrizioneTra le sue fauci c'è una gemma che brilla quando viene pronunciata la maledizione, indebolendo i nemici mentre si nutre.

Statistiche e miglioramenti

Rarità

Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.

Potenza

180

Intrinseco
150
Tagliente
+15
Folgorazione
+15
  • 0,7 s Velocità di attacco
  • 1 Slot per gemma

Miglioramenti

Potenzia a: Fabbro

LivelloDannoMiglioramenti
Sbloccata56+3+6% Probabilità di colpo critico
Sbloccata57+1+15 Danno tagliente(10% di danno base)
Sbloccata58+3+3% Rubare la vita(I colpi a segno trasformano una percentuale dei danni inflitti in salute)
Sbloccata59+2+15 Danno magico da folgorazione(10% di danno base)
Sbloccata60+3+22% Danno da colpo critico
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
LivelloComuneNon comuneRaroEpicoLeggendario
11616161616
21919191919
32123,123,123,123,1
42426,426,426,426,4
52527,527,53030
62830,830,833,633,6
73033333636
83336,336,339,639,6
93437,437,440,840,8
103740,740,744,444,4
113942,942,946,846,8
124246,246,250,450,4
134347,347,351,651,6
144650,650,655,255,2
154852,852,857,657,6
165156,156,161,261,2
175257,257,262,462,4
185560,560,56666
195762,762,768,468,4
206066667272
216167,167,173,273,2
226470,470,476,876,8
236672,672,679,279,2
246975,975,982,882,8
257077778484
267380,380,387,687,6
277582,582,59090
287885,885,893,693,6
297986,986,994,894,8
308290,290,298,498,4
318492,492,4100,8100,8
328795,795,7104,4104,4
338896,896,8105,6105,6
3491100,1100,1109,2109,2
3593102,3102,3111,6111,6
3696105,6105,6115,2115,2
3797106,7106,7116,4116,4
38100110110120120
39102112,2112,2122,4122,4
40105115,5115,5126126
41106116,6116,6127,2127,2
42109119,9119,9130,8130,8
43111122,1122,1133,2133,2
44114125,4125,4136,8136,8
45115126,5126,5138138
46118129,8129,8141,6141,6
47120132132144144
48123135,3135,3147,6147,6
49124136,4136,4148,8148,8
50127139,7139,7152,4152,4
51129141,9141,9154,8154,8
52132145,2145,2158,4158,4
53133146,3146,3159,6159,6
54136149,6149,6163,2163,2
55138151,8151,8165,6165,6
56141155,1155,1169,2169,2
57156,2156,2170,4170,4
58159,5174174
59176,4176,4
60180

Gemme consigliate

I valori sconosciuti sono indicati con ?

  • I colpi critici con danno tagliente applicano l'effetto Sanguinamento al nemico, che infligge ? di danno al secondo per ?.

    • Il miglioramento aggiunge danno tagliente, quindi i colpi critici causano sanguinamento.
    Miglioramenti compatibili
    Danno tagliente
    +6% Probabilità di colpo critico
    +22% Danno da colpo critico
  • Quando hai lo stato Umidità o Corpo inzuppato, danneggiare i nemici applicherà anche a loro l'effetto Corpo inzuppato per ? sec. Danneggiando i nemici inzuppati si ha una probabilità pari al ? di infliggere ? di danno da folgorazione aggiuntivo.

    • Questa gemma inzuppa i nemici e i nemici inzuppati hanno meno resistenza a ghiaccio e folgorazione, quindi il danno del miglioramento è più efficace.
    Miglioramenti compatibili
    Danno magico da folgorazione