Flagello di drago: ottenimento e ricetta
Flagello di drago: oggetto di Enshrouded (tipo: Ascia a una mano, rarità: Raro, livello 26). Dove si crea: Fabbro. Richiede: Sbarre d'acciaio ×4, Sostanza appiccicosa infiammabile ×2, Polvere di ossidiana ×3 e altri. Un'ascia trovata sul teschio di un drago gigantesco.
Arma
Flagello di drago
Informazioni generali
| Tipo di arma | Ascia a una mano |
|---|---|
| Classe | Guerriero |
| Rarità | Raro, Leggendario |
| Livello | 1-60 |
| Descrizione | Un'ascia trovata sul teschio di un drago gigantesco. Le leggende dicono che sia stata usata per uccidere il drago madre, ma quando l'hai trovata non era conficcata nel cranio. Probabilmente è meglio così. Le madri hanno già abbastanza grattacapi. |
Come ottenerlo
- Luogo
- Cime di Albaneve, vicino a Sito di scavo di scheletri "Ony"Mostra sulla mappa
Statistiche e miglioramenti
Rarità
Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.
Potenza
120
- Intrinseco
- 100
- Fuoco
- +10
- Tagliente
- +10
- 0,6 s Velocità di attacco
- 1 Slot per gemma
Miglioramenti
Potenzia a: Fabbro
| Livello | Danno | Miglioramenti |
|---|---|---|
| Sbloccata56 | +2 | +3% Rubare la vita(I colpi a segno trasformano una percentuale dei danni inflitti in salute) |
| Sbloccata57 | +1 | +20% Danno da colpo critico |
| Sbloccata58 | +2 | +10 Danno magico da fuoco(10% di danno base) |
| Sbloccata59 | +1 | +10 Danno tagliente(10% di danno base) |
| Sbloccata60 | +2 | +6% Probabilità di colpo critico |
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
| Livello | Raro (Livello 26-29) | Raro (Livello 36-39) | Raro (Livello 46-49) | Leggendario |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | |||
| 2 | 13 | |||
| 3 | 14 | |||
| 4 | 17,6 | |||
| 5 | 20,4 | |||
| 6 | 22,8 | |||
| 7 | 24 | |||
| 8 | 26,4 | |||
| 9 | 27,6 | |||
| 10 | 30 | |||
| 11 | 31,2 | |||
| 12 | 33,6 | |||
| 13 | 34,8 | |||
| 14 | 37,2 | |||
| 15 | 38,4 | |||
| 16 | 40,8 | |||
| 17 | 42 | |||
| 18 | 44,4 | |||
| 19 | 45,6 | |||
| 20 | 48 | |||
| 21 | 49,2 | |||
| 22 | 51,6 | |||
| 23 | 52,8 | |||
| 24 | 55,2 | |||
| 25 | 56,4 | |||
| 26 | 49 | 58,8 | ||
| 27 | 50 | 60 | ||
| 28 | 52 | 62,4 | ||
| 29 | 58,3 | 63,6 | ||
| 30 | 66 | |||
| 31 | 67,2 | |||
| 32 | 69,6 | |||
| 33 | 70,8 | |||
| 34 | 73,2 | |||
| 35 | 74,4 | |||
| 36 | 64 | 76,8 | ||
| 37 | 65 | 78 | ||
| 38 | 67 | 80,4 | ||
| 39 | 74,8 | 81,6 | ||
| 40 | 84 | |||
| 41 | 85,2 | |||
| 42 | 87,6 | |||
| 43 | 88,8 | |||
| 44 | 91,2 | |||
| 45 | 92,4 | |||
| 46 | 79 | 94,8 | ||
| 47 | 80 | 96 | ||
| 48 | 82 | 98,4 | ||
| 49 | 91,3 | 99,6 | ||
| 50 | 102 | |||
| 51 | 103,2 | |||
| 52 | 105,6 | |||
| 53 | 106,8 | |||
| 54 | 109,2 | |||
| 55 | 110,4 | |||
| 56 | 112,8 | |||
| 57 | 114 | |||
| 58 | 116,4 | |||
| 59 | 117,6 | |||
| 60 | 120 |
Gemme consigliate
I valori sconosciuti sono indicati con ?

Gemma del sanguinamentoComune
I colpi critici con danno tagliente applicano l'effetto Sanguinamento al nemico, che infligge ? di danno al secondo per ?.
- Il miglioramento aggiunge danno tagliente, quindi i colpi critici causano sanguinamento.
- Miglioramenti compatibili
- Danno tagliente
- +20% Danno da colpo critico
- +6% Probabilità di colpo critico

Gemma della combustioneComune
Infliggere danni da fuoco applica l'effetto Bruciatura per ? che infligge ? al secondo. Una volta attivato con successo, ha un recupero di ?.
- Il miglioramento aggiunge danni da fuoco, quindi i colpi applicano Bruciatura.
- Miglioramenti compatibili
- Danno magico da fuoco

Gemma del dominioNon comune
Attaccare un nemico che blocca infligge un ? di danno aggiuntivo al vigore e aumenta la spinta indietro.
- Configurazioni che la usano
- Parata con arma a una mano e ScudoTier A

Gemma della ritorsioneComune
Il danno da blocco ha un ? possibilità di aggiungere ? bonus danni contundenti all'attacco successivo entro pochi secondi e aumenta il respingimento.
- Configurazioni che la usano
- Parata con arma a una mano e ScudoTier A
Come crearlo
Albero di creazione e materiali totali
Materiali totali
Tutti i materiali grezzi necessari, compresi quelli per fabbricare ogni prodotto intermedio.
Indica quanti prodotti intermedi possiedi già per sottrarne i materiali.
Minerale di ferro×20Materiale
Carbone×41Materiale- Uno qualsiasi:
Tronchi di legno
Legno duro
Tronchi di palma
Tronchi di conifere
Tronchi di bambù
Legno tropicale×24Materiale - Uno qualsiasi:
Terre di primavera Sporcizia
Terra del Boscofestante
Terra della Palude nera
Terra degli Altopiani nomadi
Terra delle Cime di Albaneve
Terra del Bacino delle acque velate
Terra di Culla delle ceneri×6Materiale
Ghiaccio ammantato×10Materiale
Micelio attivo×15Materiale
Sale×20Materiale
Terre di primavera Sporcizia×1Materiale
Fungo del Manto×2Materiale
Parti di animali×1Materiale
Ossidiana×3Materiale
Tronchi di conifere×4Materiale