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Enshrouded

Mossa finale (Ascia a una mano)

Mossa finale: oggetto di Enshrouded (tipo: Ascia a una mano, rarità: Epico, livello 1-55). Un colpo decisivo, sangue appena versato e il silenzio che segue: le sensazioni di un attimo fuggente.

Arma

Mossa finale

Ascia a una manoGuerrieroComune, Non comune, Raro, Epico, LeggendarioLivello 1-60

Informazioni generali

Tipo di armaAscia a una mano
ClasseGuerriero
RaritàComune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario
Livello1-60
DescrizioneUn colpo decisivo, sangue appena versato e il silenzio che segue: le sensazioni di un attimo fuggente. Manto Permeata: Quest'arma è stata ammantata e infligge pesanti danni da Manto. Si può trovare solo nel Manto Tane.

Statistiche e miglioramenti

Rarità

Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.

Potenza

130

Intrinseco
100
Manto
+10 +10
Tagliente
+10
  • 1 Slot per gemma

Miglioramenti

Potenzia a: Fabbro

LivelloDannoMiglioramenti
Sbloccata56+2+3% Rubare la vita(I colpi a segno trasformano una percentuale dei danni inflitti in salute)
Sbloccata57+1+10 Danno magico del Manto(10% di danno base)
Sbloccata58+2+24% Danno da colpo critico
Sbloccata59+1+10 Danno magico del Manto(10% di danno base)
Sbloccata60+2+10 Danno tagliente(10% di danno base)
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
LivelloComuneNon comuneRaroEpicoLeggendario
11111111111
21313131313
31415,415,415,415,4
41617,617,617,617,6
51718,718,720,420,4
61920,920,922,824,7
72022222426
82224,224,226,428,6
92325,325,327,629,9
102527,527,53032,5
112628,628,631,233,8
122830,830,833,636,4
132931,931,934,837,7
143134,134,137,240,3
153235,235,238,441,6
163437,437,440,844,2
173538,538,54245,5
183740,740,744,448,1
193841,841,845,649,4
204044444852
214145,145,149,253,3
224347,347,351,655,9
234448,448,452,857,2
244650,650,655,259,8
254751,751,756,461,1
264953,953,958,863,7
275055556065
285257,257,262,467,6
295358,358,363,668,9
305560,560,56671,5
315661,661,667,272,8
325863,863,869,675,4
335964,964,970,876,7
346167,167,173,279,3
356268,268,274,480,6
366470,470,476,883,2
376571,571,57884,5
386773,773,780,487,1
396874,874,881,688,4
407077778491
417178,178,185,292,3
427380,380,387,694,9
437481,481,488,896,2
447683,683,691,298,8
457784,784,792,4100,1
467986,986,994,8102,7
4780888896104
488290,290,298,4106,6
498391,391,399,6107,9
508593,593,5102110,5
518694,694,6103,2111,8
528896,896,8105,6114,4
538997,997,9106,8115,7
5491100,1100,1109,2118,3
5592101,2101,2110,4119,6
5694103,4103,4112,8122,2
57104,5104,5114123,5
58106,7116,4126,1
59117,6127,4
60130

Gemme consigliate

I valori sconosciuti sono indicati con ?

  • I colpi critici con danno tagliente applicano l'effetto Sanguinamento al nemico, che infligge ? di danno al secondo per ?.

    • Il miglioramento aggiunge danno tagliente, quindi i colpi critici causano sanguinamento.
    Miglioramenti compatibili
    Danno tagliente
    +24% Danno da colpo critico
  • Infliggere danni rimuove la resistenza ai danni da Manto del nemico per ?.

    • I colpi rimuovono la resistenza ai danni da Manto del nemico, quindi il danno da Manto del miglioramento è più efficace.
    Miglioramenti compatibili
    Danno magico del Manto×2
  • Attaccare un nemico che blocca infligge un ? di danno aggiuntivo al vigore e aumenta la spinta indietro.

  • Il danno da blocco ha un ? possibilità di aggiungere ? bonus danni contundenti all'attacco successivo entro pochi secondi e aumenta il respingimento.