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Enshrouded

Martello della capra (Martello a due mani)

Martello della capra: oggetto di Enshrouded (tipo: Martello a due mani, rarità: Leggendario, livello 1-55). Un martello che è stato ulteriormente migliorato con l'aggiunta di un corno di capra nella parte posteriore.

Arma

Martello della capra

Martello a due maniGuerrieroComune, Non comune, Raro, Epico, LeggendarioLivello 1-60

Informazioni generali

Tipo di armaMartello a due mani
ClasseGuerriero
RaritàComune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario
Livello1-60
DescrizioneUn martello che è stato ulteriormente migliorato con l'aggiunta di un corno di capra nella parte posteriore. Vengono scelte solo le corna più belle e robuste!

Statistiche e miglioramenti

Rarità

Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.

Potenza

195

Intrinseco
150
Contundente
+15
Ghiaccio
+15 +15
  • 0,7 s Velocità di attacco
  • 1 Slot per gemma

Miglioramenti

Potenzia a: Fabbro

LivelloDannoMiglioramenti
Sbloccata56+3+15 Danno contundente(10% di danno base)
Sbloccata57+1+15 Danno magico da ghiaccio(10% di danno base)
Sbloccata58+3+20% Danno da colpo critico
Sbloccata59+2+3% Rubare la vita(I colpi a segno trasformano una percentuale dei danni inflitti in salute)
Sbloccata60+3+15 Danno magico da ghiaccio(10% di danno base)
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
LivelloComuneNon comuneRaroEpicoLeggendario
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,125,225,225,225,2
426,428,828,828,828,8
527,530303030
630,833,633,633,636,4
73336363639
836,339,639,639,642,9
937,440,840,840,844,2
1040,744,444,444,448,1
1142,946,846,846,850,7
1246,250,450,450,454,6
1347,351,651,651,655,9
1450,655,255,255,259,8
1552,857,657,657,662,4
1656,161,261,261,266,3
1757,262,462,462,467,6
1860,566666671,5
1962,768,468,468,474,1
206672727278
2167,173,273,273,279,3
2270,476,876,876,883,2
2372,679,279,279,285,8
2475,982,882,882,889,7
257784848491
2680,387,687,687,694,9
2782,590909097,5
2885,893,693,693,6101,4
2986,994,894,894,8102,7
3090,298,498,498,4106,6
3192,4100,8100,8100,8109,2
3295,7104,4104,4104,4113,1
3396,8105,6105,6105,6114,4
34100,1109,2109,2109,2118,3
35102,3111,6111,6111,6120,9
36105,6115,2115,2115,2124,8
37106,7116,4116,4116,4126,1
38110120120120130
39112,2122,4122,4122,4132,6
40115,5126126126136,5
41116,6127,2127,2127,2137,8
42119,9130,8130,8130,8141,7
43122,1133,2133,2133,2144,3
44125,4136,8136,8136,8148,2
45126,5138138138149,5
46129,8141,6141,6141,6153,4
47132144144144156
48135,3147,6147,6147,6159,9
49136,4148,8148,8148,8161,2
50139,7152,4152,4152,4165,1
51141,9154,8154,8154,8167,7
52145,2158,4158,4158,4171,6
53146,3159,6159,6159,6172,9
54149,6163,2163,2163,2176,8
55151,8165,6165,6165,6179,4
56155,1169,2169,2169,2183,3
57170,4170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Gemme consigliate

I valori sconosciuti sono indicati con ?

  • Uccidere un nemico con danno contundente ha un ? di probabilità di creare schegge d'osso a ricerca che infliggono un ? di danno contundente, con una probabilità di generare fino a 4 proiettili.

    • Il miglioramento aggiunge danno contundente, quindi le uccisioni possono creare schegge d'osso.
    Miglioramenti compatibili
    Danno contundente
    Configurazioni che la usano
    Picchiata a due maniTier S
  • Quando hai lo stato Umidità o Corpo inzuppato, danneggiare i nemici applicherà anche a loro l'effetto Corpo inzuppato per ? sec. Danneggiando i nemici inzuppati si ha una probabilità pari al ? di infliggere ? di danno da folgorazione aggiuntivo.

    • Questa gemma inzuppa i nemici e i nemici inzuppati hanno meno resistenza a ghiaccio e folgorazione, quindi il danno del miglioramento è più efficace.
    Miglioramenti compatibili
    Danno magico da ghiaccio×2
  • Attaccando mentre sei in aria, si generano ? proiettili che si dirigono verso il tuo nemico e infliggono ? di danno perforante.

    Configurazioni che la usano
    Picchiata a due maniTier S