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Enshrouded

Spada a due mani chiodata (Spada a due mani)

Spada a due mani chiodata: oggetto di Enshrouded (tipo: Spada a due mani, rarità: Leggendario, livello 1-55). Ogni rosa ha le sue spine e a volte la natura può essere d'ispirazione per progettare delle armi!

Arma

Spada a due mani chiodata

Spada a due maniGuerrieroComune, Non comune, Raro, Epico, LeggendarioLivello 1-60

Informazioni generali

Tipo di armaSpada a due mani
ClasseGuerriero
RaritàComune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario
Livello1-60
DescrizioneOgni rosa ha le sue spine e a volte la natura può essere d'ispirazione per progettare delle armi!

Statistiche e miglioramenti

Rarità

Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.

Potenza

180

Intrinseco
150
Tagliente
+15 +15
  • 0,7 s Velocità di attacco
  • 1 Slot per gemma

Miglioramenti

Potenzia a: Fabbro

LivelloDannoMiglioramenti
Sbloccata56+3+15 Danno tagliente(10% di danno base)
Sbloccata57+1+20% Ritorsione(Una percentuale dei danni in mischia ricevuti viene restituita a chi ti attacca.)
Sbloccata58+3+6% Probabilità di colpo critico
Sbloccata59+2+20% Ritorsione(Una percentuale dei danni in mischia ricevuti viene restituita a chi ti attacca.)
Sbloccata60+3+15 Danno tagliente(10% di danno base)
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
LivelloComuneNon comuneRaroEpicoLeggendario
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,426,426,426,4
527,527,527,527,527,5
630,830,830,830,833,6
73333333336
836,336,336,336,339,6
937,437,437,437,440,8
1040,740,740,740,744,4
1142,942,942,942,946,8
1246,246,246,246,250,4
1347,347,347,347,351,6
1450,650,650,650,655,2
1552,852,852,852,857,6
1656,156,156,156,161,2
1757,257,257,257,262,4
1860,560,560,560,566
1962,762,762,762,768,4
206666666672
2167,167,167,167,173,2
2270,470,470,470,476,8
2372,672,672,672,679,2
2475,975,975,975,982,8
257777777784
2680,380,380,380,387,6
2782,582,582,582,590
2885,885,885,885,893,6
2986,986,986,986,994,8
3090,290,290,290,298,4
3192,492,492,492,4100,8
3295,795,795,795,7104,4
3396,896,896,896,8105,6
34100,1100,1100,1100,1109,2
35102,3102,3102,3102,3111,6
36105,6105,6105,6105,6115,2
37106,7106,7106,7106,7116,4
38110110110110120
39112,2112,2112,2112,2122,4
40115,5115,5115,5115,5126
41116,6116,6116,6116,6127,2
42119,9119,9119,9119,9130,8
43122,1122,1122,1122,1133,2
44125,4125,4125,4125,4136,8
45126,5126,5126,5126,5138
46129,8129,8129,8129,8141,6
47132132132132144
48135,3135,3135,3135,3147,6
49136,4136,4136,4136,4148,8
50139,7139,7139,7139,7152,4
51141,9141,9141,9141,9154,8
52145,2145,2145,2145,2158,4
53146,3146,3146,3146,3159,6
54149,6149,6149,6149,6163,2
55151,8151,8151,8151,8165,6
56155,1155,1155,1155,1169,2
57156,2156,2156,2170,4
58159,5159,5174
59161,7176,4
60180

Gemme consigliate

I valori sconosciuti sono indicati con ?

  • I colpi critici con danno tagliente applicano l'effetto Sanguinamento al nemico, che infligge ? di danno al secondo per ?.

    • Il miglioramento aggiunge danno tagliente, quindi i colpi critici causano sanguinamento.
    Miglioramenti compatibili
    Danno tagliente×2
    +6% Probabilità di colpo critico