Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Zwodniczy kostur (Kostur)

Zwodniczy kostur to przedmiot w Enshrouded (typ: Kostur, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Broń preferowana przez najbardziej podstępnych.

Broń

Zwodniczy kostur

KosturMagPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniKostur
KlasaMag
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
OpisBroń preferowana przez najbardziej podstępnych. Rzucanie zaklęć: Wyposaż się w kostur i ładunki zaklęć, a następnie rzuć zaklęcie, zużywając manę.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

60

Nieodłączny
50
Lód
+5 +5
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Alchemik

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+1+5 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+0+5% Szansa na trafienie krytyczne
Odblokowano58+1+2 Prądy manyPodstawowe odzyskiwanie many jest większe o 5.
Odblokowano59+1+5 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano60+1+10% Wszystkie obr. magiczne od lodu
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
155555
26,66,66,66,66,6
37,77,77,77,77,7
48,88,88,88,88,8
58,88,88,89,69,6
69,99,99,910,810,8
71111111212
812,112,112,113,213,2
912,112,112,113,213,2
1013,213,213,214,414,4
1114,314,314,315,615,6
1215,415,415,416,816,8
1315,415,415,416,816,8
1416,516,516,51818
1517,617,617,619,219,2
1618,718,718,720,420,4
1718,718,718,720,420,4
1819,819,819,821,621,6
1920,920,920,922,822,8
202222222424
212222222424
2223,123,123,125,225,2
2324,224,224,226,426,4
2425,325,325,327,627,6
2525,325,325,327,627,6
2626,426,426,428,828,8
2727,527,527,53030
2828,628,628,631,231,2
2928,628,628,631,231,2
3029,729,729,732,432,4
3130,830,830,833,633,6
3231,931,931,934,834,8
3331,931,931,934,834,8
343333333636
3534,134,134,137,237,2
3635,235,235,238,438,4
3735,235,235,238,438,4
3836,336,336,339,639,6
3937,437,437,440,840,8
4038,538,538,54242
4138,538,538,54242
4239,639,639,643,243,2
4340,740,740,744,444,4
4441,841,841,845,645,6
4541,841,841,845,645,6
4642,942,942,946,846,8
474444444848
4845,145,145,149,249,2
4945,145,145,149,249,2
5046,246,246,250,450,4
5147,347,347,351,651,6
5248,448,448,452,852,8
5348,448,448,452,852,8
5449,549,549,55454
5550,650,650,655,255,2
5651,751,751,756,456,4
5751,751,756,456,4
5852,857,657,6
5958,858,8
6060

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×2
    +10% Wszystkie obr. magiczne od lodu
    Konfiguracje z nim
    Kostur żywiołówTier A
  • Klejnot oka burzyNiespotykany

    Trafienie wroga oznacza go na ?. Trafienie oznaczonego wroga powoduje wystrzał błyskawicy w stronę innego oznaczonego wroga, zadając ? obrażeń. Atak ten może stworzyć łańcuch pomiędzy innymi oznaczonymi przeciwnikami.

    Konfiguracje z nim
    Kostur żywiołówTier A
  • Zabijając wroga, masz ? szansy na przywołanie przyjaznego upadłego nędznika na ? poziomie. Ten klejnot pozwala przywołać maksymalnie 4 nędzników w tym samym czasie. Jeśli pojawi się kolejny, przywołany najwcześniej zniknie. Upadli nędznicy znikają też po pewnym czasie po zakończeniu walki.

  • Zadanie obrażeń pozbawia wroga odporności na obrażenia od Mgły na ?.

    Konfiguracje z nim
    Mag MgłyTier C