Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Kostur starszyzny (Kostur)

Kostur starszyzny to przedmiot w Enshrouded (typ: Kostur, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Magiczny kostur tętniący mocą poprzedniego właściciela.

Broń

Kostur starszyzny

KosturMagPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniKostur
KlasaMag
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
OpisMagiczny kostur tętniący mocą poprzedniego właściciela. Legenda głosi, że drzemie w nim dusza członka starszyzny, której nocą zdarza się nucić. Rzucanie zaklęć: Wyposaż się w kostur i ładunki zaklęć, a następnie rzuć zaklęcie, zużywając manę.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

60

Nieodłączny
50
Lód
+5 +5
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Alchemik

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+1+1 Prądy manyPodstawowe odzyskiwanie many jest większe o 5.
Odblokowano57+0+5 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano58+1+14% Obrażenia trafień krytycznych
Odblokowano59+1+5 Obrażenia magiczne od lodu(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano60+1+10% Wszystkie obr. magiczne od lodu
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
155555
266666
377,77,77,77,7
488,88,88,88,8
588,88,89,69,6
699,99,910,810,8
71011111212
81112,112,113,213,2
91112,112,113,213,2
101213,213,214,414,4
111314,314,315,615,6
121415,415,416,816,8
131415,415,416,816,8
141516,516,51818
151617,617,619,219,2
161718,718,720,420,4
171718,718,720,420,4
181819,819,821,621,6
191920,920,922,822,8
202022222424
212022222424
222123,123,125,225,2
232224,224,226,426,4
242325,325,327,627,6
252325,325,327,627,6
262426,426,428,828,8
272527,527,53030
282628,628,631,231,2
292628,628,631,231,2
302729,729,732,432,4
312830,830,833,633,6
322931,931,934,834,8
332931,931,934,834,8
343033333636
353134,134,137,237,2
363235,235,238,438,4
373235,235,238,438,4
383336,336,339,639,6
393437,437,440,840,8
403538,538,54242
413538,538,54242
423639,639,643,243,2
433740,740,744,444,4
443841,841,845,645,6
453841,841,845,645,6
463942,942,946,846,8
474044444848
484145,145,149,249,2
494145,145,149,249,2
504246,246,250,450,4
514347,347,351,651,6
524448,448,452,852,8
534448,448,452,852,8
544549,549,55454
554650,650,655,255,2
564751,751,756,456,4
5751,751,756,456,4
5852,857,657,6
5958,858,8
6060

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od lodu×2
    +10% Wszystkie obr. magiczne od lodu
    Konfiguracje z nim
    Kostur żywiołówTier A
  • Klejnot oka burzyNiespotykany

    Trafienie wroga oznacza go na ?. Trafienie oznaczonego wroga powoduje wystrzał błyskawicy w stronę innego oznaczonego wroga, zadając ? obrażeń. Atak ten może stworzyć łańcuch pomiędzy innymi oznaczonymi przeciwnikami.

    Konfiguracje z nim
    Kostur żywiołówTier A
  • Zabijając wroga, masz ? szansy na przywołanie przyjaznego upadłego nędznika na ? poziomie. Ten klejnot pozwala przywołać maksymalnie 4 nędzników w tym samym czasie. Jeśli pojawi się kolejny, przywołany najwcześniej zniknie. Upadli nędznicy znikają też po pewnym czasie po zakończeniu walki.

  • Zadanie obrażeń pozbawia wroga odporności na obrażenia od Mgły na ?.

    Konfiguracje z nim
    Mag MgłyTier C