Kostur Węża: jak zdobyć i receptura
Kostur Węża to przedmiot w Enshrouded (typ: Kostur, rzadkość: Rzadki, poziom: 6). Wytwarzanie: Handlarka Księżycowego Nowego Roku. Wymaga: Fragment ektoplazmy ×3, Metalowa blacha ×3, Żywica ×2. Majestatyczny kostur z ozdobą z zielonego jadeitu w kształcie uroborosa.
Broń
Kostur Węża
Informacje ogólne
| Typ broni | Kostur |
|---|---|
| Klasa | Mag |
| Rzadkość | Powszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny |
| Poziom | 6–49 |
| Opis | Majestatyczny kostur z ozdobą z zielonego jadeitu w kształcie uroborosa. Doskonały do świętowania roku węża. Rzucanie zaklęć: Wyposaż się w kostur i ładunki zaklęć, a następnie rzuć zaklęcie, zużywając manę. |
Jak zdobyć
- Miejsce
- Kraina Wiosny, w pobliżu: NethertonPokaż na mapie
Statystyki i ulepszenia
Rzadkość
Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.
Siła ataku
49,2
- Nieodłączny
- 41
- Trucizna
- +4,1 +4,1
- 0–1 Miejsce na klejnot
Ulepszenia
Miejsce ulepszenia: Alchemik
| Poziom | Obrażenia | Ulepszenia |
|---|---|---|
| Odblokowano47 | +1 | +4,1 Obrażenia od trucizny(10% bazowych obrażeń) |
| Odblokowano48 | +1 | +3 Prądy manyPodstawowe odzyskiwanie many jest większe o 5. |
| Odblokowano49 | +0 | +4,1 Obrażenia od trucizny(10% bazowych obrażeń) |
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
| Poziom | Powszechny | Niespotykany | Rzadki (Poziom 6–9) | Rzadki (Poziom 11–14) | Rzadki (Poziom 16–19) | Rzadki (Poziom 21–24) | Rzadki (Poziom 26–29) | Rzadki (Poziom 36–39) | Rzadki (Poziom 46–49) | Epicki (Poziom 8–12) | Epicki (Poziom 16–20) | Legendarny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 9 | |||||||||||
| 7 | 11 | |||||||||||
| 8 | 12,1 | 11 | ||||||||||
| 9 | 13,2 | 12,1 | ||||||||||
| 10 | 13,2 | |||||||||||
| 11 | 13 | 15,6 | ||||||||||
| 12 | 15,4 | 16,8 | ||||||||||
| 13 | 15,4 | |||||||||||
| 14 | 18 | |||||||||||
| 15 | ||||||||||||
| 16 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | |||||||
| 17 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | 18,7 | |||||||
| 18 | 19,8 | 19,8 | 19,8 | 19,8 | ||||||||
| 19 | 22,8 | 22,8 | 22,8 | |||||||||
| 20 | 24 | 24 | ||||||||||
| 21 | 20 | 26 | ||||||||||
| 22 | 23,1 | |||||||||||
| 23 | 24,2 | |||||||||||
| 24 | 27,6 | |||||||||||
| 25 | ||||||||||||
| 26 | 24 | |||||||||||
| 27 | 27,5 | |||||||||||
| 28 | 28,6 | |||||||||||
| 29 | 31,2 | |||||||||||
| 30 | ||||||||||||
| 31 | ||||||||||||
| 32 | ||||||||||||
| 33 | ||||||||||||
| 34 | ||||||||||||
| 35 | ||||||||||||
| 36 | 32 | |||||||||||
| 37 | 35,2 | |||||||||||
| 38 | 36,3 | |||||||||||
| 39 | 40,8 | |||||||||||
| 40 | ||||||||||||
| 41 | ||||||||||||
| 42 | ||||||||||||
| 43 | ||||||||||||
| 44 | ||||||||||||
| 45 | ||||||||||||
| 46 | 39 | |||||||||||
| 47 | 44 | |||||||||||
| 48 | 45,1 | |||||||||||
| 49 | 49,2 |
Polecane klejnoty
Nieznane wartości oznaczono jako ?

Klejnot prądówRzadki
Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.
- Konfiguracje z nim
- Kostur żywiołówTier A

Klejnot oka burzyNiespotykany
Trafienie wroga oznacza go na ?. Trafienie oznaczonego wroga powoduje wystrzał błyskawicy w stronę innego oznaczonego wroga, zadając ? obrażeń. Atak ten może stworzyć łańcuch pomiędzy innymi oznaczonymi przeciwnikami.
- Konfiguracje z nim
- Kostur żywiołówTier A

Klejnot pomniejszej nekromancjiNiespotykany
Zabijając wroga, masz ? szansy na przywołanie przyjaznego upadłego nędznika na ? poziomie. Ten klejnot pozwala przywołać maksymalnie 4 nędzników w tym samym czasie. Jeśli pojawi się kolejny, przywołany najwcześniej zniknie. Upadli nędznicy znikają też po pewnym czasie po zakończeniu walki.
- Konfiguracje z nim
- Przywoływacz przynętTier A

Klejnot oczyszczeniaEpicki
Zadanie obrażeń pozbawia wroga odporności na obrażenia od Mgły na ?.
- Konfiguracje z nim
- Mag MgłyTier C
Jak wytworzyć
Rzadki · Poziom 6
Rzadki · Poziom 11
Rzadki · Poziom 16
Rzadki · Poziom 21
Rzadki · Poziom 26
Rzadki · Poziom 36
Rzadki · Poziom 46
Drzewo wytwarzania i łączne materiały
Materiały łącznie
Wszystkie potrzebne surowce, w tym te wymagane do wytworzenia każdego produktu pośredniego.
Podaj, ile produktów pośrednich już masz, aby odjąć ich materiały.
Fragment ektoplazmy×3Materiał- Dowolny z:
Kłody drewna
Twarde drewno
Kłody drewna palmowego
Kłody z iglaków
Kłody bambusa
Tropikalne drewno×12Materiał - Dowolny z:
Gleba z Krainy Wiosny
Gleba z Biesiadnej Kniei
Gleba z Błotnego Kłębowiska
Gleba z Wyżyn Koczowników
Gleba z Zimnych Szczytów
Gleba z Niecki Wodnego Całunu
Gleba z Kolebki Żaru×3Materiał
Resztki metalu×6Materiał
Żywica×2Materiał