Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Kostur światła pochodni (Kostur)

Kostur światła pochodni to przedmiot w Enshrouded (typ: Kostur, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Kostur, którymi władali w dawnych czasach czarodziejscy nosiciele pochodni.

Broń

Kostur światła pochodni

KosturMagPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniKostur
KlasaMag
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
OpisKostur, którymi władali w dawnych czasach czarodziejscy nosiciele pochodni. Rozświetlali nimi nieodkryte jaskinie, by włączać do północnego imperium najdalsze zakątki Zimnych Szczytów. Ich działania zwiadowcze były pomyślne, dopóki cyklopy nie zorientowały się, że nosiciele pochodni to wątli magowie, których światło można łatwo zgasić zdecydowanym rzutem skałą. Rzucanie zaklęć: Wyposaż się w kostur i ładunki zaklęć, a następnie rzuć zaklęcie, zużywając manę.

Polecane w tier liście buildów

  • Tier AKostur żywiołówPolecana broń nr 2

    Kostur typu Ogień z tą samą Siłą ataku, na wrogów bez Przemoknięcia: trzy ulepszenia „Obrażenia magiczne od ognia” i „Wszystkie obr. magiczne od ognia” oprócz umiejętności „Podpalacz”, a do tego „Obrażenia trafień krytycznych”.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

65

Nieodłączny
50
Ogień
+5 +5 +5
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Alchemik

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+1+5 Obrażenia magiczne od ognia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+0+20% Obrażenia trafień krytycznych
Odblokowano58+1+5 Obrażenia magiczne od ognia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano59+1+5 Obrażenia magiczne od ognia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano60+1+10% Wszystkie obr. magiczne od ognia
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
155555
26,66,66,66,66,6
37,77,77,77,77,7
48,88,89,69,69,6
58,88,89,610,410,4
69,99,910,811,711,7
71111121313
812,112,113,214,314,3
912,112,113,214,314,3
1013,213,214,415,615,6
1114,314,315,616,916,9
1215,415,416,818,218,2
1315,415,416,818,218,2
1416,516,51819,519,5
1517,617,619,220,820,8
1618,718,720,422,122,1
1718,718,720,422,122,1
1819,819,821,623,423,4
1920,920,922,824,724,7
202222242626
212222242626
2223,123,125,227,327,3
2324,224,226,428,628,6
2425,325,327,629,929,9
2525,325,327,629,929,9
2626,426,428,831,231,2
2727,527,53032,532,5
2828,628,631,233,833,8
2928,628,631,233,833,8
3029,729,732,435,135,1
3130,830,833,636,436,4
3231,931,934,837,737,7
3331,931,934,837,737,7
343333363939
3534,134,137,240,340,3
3635,235,238,441,641,6
3735,235,238,441,641,6
3836,336,339,642,942,9
3937,437,440,844,244,2
4038,538,54245,545,5
4138,538,54245,545,5
4239,639,643,246,846,8
4340,740,744,448,148,1
4441,841,845,649,449,4
4541,841,845,649,449,4
4642,942,946,850,750,7
474444485252
4845,145,149,253,353,3
4945,145,149,253,353,3
5046,246,250,454,654,6
5147,347,351,655,955,9
5248,448,452,857,257,2
5348,448,452,857,257,2
5449,549,55458,558,5
5550,650,655,259,859,8
5651,751,756,461,161,1
5751,756,461,161,1
5857,662,462,4
5963,763,7
6065

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Zadawanie obrażeń od ognia powoduje podpalenie przez ?, które zadaje ? na sekundę. Po udanym wywołaniu efektu odnawia się przez ?.

    • Ulepszenie dodaje obrażenia od ognia, więc trafienia wywołują podpalenie.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od ognia×3
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    Konfiguracje z nim
    Kostur żywiołówTier A
  • Klejnot oka burzyNiespotykany

    Trafienie wroga oznacza go na ?. Trafienie oznaczonego wroga powoduje wystrzał błyskawicy w stronę innego oznaczonego wroga, zadając ? obrażeń. Atak ten może stworzyć łańcuch pomiędzy innymi oznaczonymi przeciwnikami.

    Konfiguracje z nim
    Kostur żywiołówTier A
  • Zabijając wroga, masz ? szansy na przywołanie przyjaznego upadłego nędznika na ? poziomie. Ten klejnot pozwala przywołać maksymalnie 4 nędzników w tym samym czasie. Jeśli pojawi się kolejny, przywołany najwcześniej zniknie. Upadli nędznicy znikają też po pewnym czasie po zakończeniu walki.