Pokémon que aprenden el movimiento Golpe Fantasma
Golpe Fantasma
Fantasma- Categoría
- Fís.
- Potencia
- 90
- Precisión
- 100
- PP
- 12
- Objetivo
- 1 rival
Contacto
El usuario se oculta durante el turno de uso y ataca al turno siguiente. Anula los efectos de Protección, Detección, etc., y ataca.
