최종 업데이트일: 2026-07-13

관련 포켓몬
시즌: M-4 (2026-07-13)
기술
지닌 도구
특성
성격
띠 카운터
기합의띠 방패로 카운터나 가무지로 강제 깎음
캥카
| HP | 181 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 공격 | 147 | 32 | |
| 방어 | 100 | - | |
| 특공↓ | 54 | - | |
| 특방 | 101 | 1 | |
| 스피드↑ | 156 | 32 |
공격과 스피드에 능력치를 극진하고,
기합의띠로 행동 보장을 가지게 한 대면형의 가르고나입니다. 특성의배짱로 고스트타입에도죽기살기등의 기술이 맞으므로, 상대 타입에 의존하지 않고 확실히 대면에서 일을 함이 가능.
기합의띠을(를) 방패 삼아, 카운터로 물리 어태커를 반격하거나, 죽기살기으로부터기습로 강제로 상대를 쓰러뜨리는 것이 주된 역할입니다. 불리한 상대에게도, 자신이 쓰러지기 전에 강제로 깎거나 돌파해 진영을 어지럽힘 일을 맡음.
광범위 물리 어태커
자속 노말 기술과 상성 보완 우수한 서브 웨폰으로 다양한 상대와 싸우는 형
메가캥카
| HP | 207 | 27 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 194 | 32 | |
| 방어 | 121 | 1 | |
| 특공↓ | 72 | - | |
| 특방 | 121 | 1 | |
| 스피드 | 125 | 5 |
HP와 공격 두껍게 분배, 높은 내구력과 특성 부자유친의 고화력 물리 기술로 싸우는 대면 어태커형 메가가르라. 메가진화 전 특성 배짱으로, 고스트 타입에도 마지막일격 적중해 무상으로 데미지이 가능.
서브 웨폰 교체
메가가르라 서브 웨폰 후보 복수. 강철에 안정 타점 지진, 상대 메가가르라에 강한 드레인펀치, 고스트 타입 타점 깨물어부수기등 후보. 역할 대상에 따라 결정.
풍부한 물리 기술 구분 사용, 대면 상대에 확실히 부담 주는 물리 에이스 역할.속이기로 HP 깎은 후, 고위력 자폭태클이나 상성 보완 우수한 펀치 기술로 압도이 가능.
고속 격투 어태커가 약점
메가가르라는 자신보다 빠른 고화력 격투 어태커가 약점. 인파이트 등으로 약점 찔려 일격 위험이므로 다른 물리받이나 고스트와 조합해 격투 대책.
대면 물리 어태커
자속 고화력 마지막일격으로 눈앞 포켓몬 안전하게 깎는 대면 성능 높은 어태커형
메가캥카
| HP | 212 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 194 | 32 | |
| 방어 | 120 | - | |
| 특공↓ | 72 | - | |
| 특방 | 120 | - | |
| 스피드 | 122 | 2 |
특성 부자유친의 2회 공격 활용, 선제 기술과 고화력 기술로 대면 처리 물리 어태커형. 초수 속이기으로 깎은 후, 이판사판태클등 물리 기술로 밀어붙이고, 잔여를 기습로 묶음.
고스트 의식이면 「깨물어부수기」
지진을 깨물어부수기으로 변경해 후방 고스트에 타점. 지진 자리 자유 변경.
높은 내구를 방패로 유리 상대와 격투, 특성 보정 물리 기술로 대면 처리의 역할. 상대 선발을 속이기으로 방해하면서 깎는 선발 요원이나, 종반에 기습로 상대 처치 마무리로도 기능.
고내구 물리받이가 약점
메가가르라는 고내구 물리받이 약점. 기점이 될 수도 있어 못 뚫는 대면이면 후방 교체.
더블용 트릭룸 어태커
특성 모자사랑의 연속 공격과 마지막일격의 풀죽음이 강력한 더블 향 형
메가캥카
| HP | 211 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 공격↑ | 194 | 32 | |
| 방어 | 121 | 1 | |
| 특공 | 80 | - | |
| 특방 | 122 | 2 | |
| 스피드↓ | 108 | - |
HP와 공격에 노력치를 두텁게 투자하고, 스피드가 내려가는 성격을 채용하여 트릭룸 하에서의 행동을 염두에 둔 물리 어태커 형의 메가 캥카입니다. 메가진화 전의 특성 배짱에 의해, 고스트 타입 상대에게도 속이기를 맞혀 판을 컨트롤해 나갑니다.
해머암이나 악 기술도 추천
암해머이나 악 기술도 추천합니다. 해머암은 스피드가 떨어지기 때문에, 트릭룸와 궁합이 좋습니다. 또한, 악 기술인 기습이나 깨물어부수기을 채용하면, 노말 기술과 격투 기술을 무효화하는 고스트 타입의 약점을 찌를 수 있습니다.
속이기에 의한 방해로 아군을 지원하고, 메가진화 후의 특성 부자유친로 강화된 이판사판태클로 부담을 주는 에이스의 역할을 담당합니다. 낮은 스피드를 역이용해, 아군의 트릭룸 전개에 맞춰 상대보다 먼저 광범위한 물리 기술을 들이미는 운용 가능.
격투 타입 포켓몬이 약점
격투 타입 기술은 약점이기 때문에, 한 방에 쓰러질 가능성이 있습니다.속이기로 풀죽이면서, 아군의 트릭룸로 스피드를 역전시켜 반격합시다.
타입
분류
대상
성질
67 / 67
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 성질 | 대상 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기가임팩트 | 노말 | 물리 | 150 | 90 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. |
| 비장의무기 | 노말 | 물리 | 140 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 다른 배운 기술을 모두 사용하지 않은 경우 실패한다. |
| 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 준 데미지의 1/3만큼 자신도 데미지를 입는다. |
| 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. |
| 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 작아지기 상태인 상대에게는 위력이 2배가 되며 반드시 명중한다. |
| 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 독, 맹독, 마비, 화상 상태일 때 위력이 2배가 된다. 화상 상태에 의한 물리 기술의 데미지가 반감되는 효과는 무시한다. |
| 속이기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대를 풀죽게 한다. 등장하고 가장 먼저 사용하지 않으면 실패한다. |
| 더블어택 | 노말 | 물리 | 35 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 2회 연속으로 공격한다. |
| 죽기살기 | 노말 | 물리 | - | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대의 남은 HP에서 자신의 남은 HP를 뺀 수치만큼 데미지를 준다. 상대의 HP가 자신의 HP 이하면 실패한다. |
| 파괴광선 | 노말 | 특수 | 150 | 90 | 8 | 상대 1마리 | 사용한 다음 턴에 자신은 반동 상태가 된다. | |
| 소란피기 | 노말 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 소리 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 소란피기 상태가 된다. |
| 돌림노래 | 노말 | 특수 | 60 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 같은 턴에 복수의 포켓몬이 이 기술을 사용하면 첫 번째가 사용한 바로 다음에 두 번째 이후가 사용한다. 두 번째 이후의 위력은 2배가 된다. |
| 대지의파동 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 12 | 파동 | 상대 1마리 | 자신이 필드의 효과를 받고 있는 경우, 위력이 2배가 된다. 필드의 종류에 따라 타입이 바뀐다. |
| 코골기 | 노말 | 특수 | 50 | 100 | 16 | 소리 | 상대 1마리 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 도우미 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 | 사용한 턴 동안 같은 편의 기술 위력을 1.5배로 만든다. | |
| 신비의부적 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 아군 필드 | 5턴 동안 같은 편 필드를 신비의부적 상태로 만든다. | |
| 잠꼬대 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신이 잠듦 상태인 경우 사용할 수 있다. 자신이 배운 다른 기술 중에서 무작위로 기술을 사용한다. | |
| 헤롱헤롱 | 노말 | 변화 | - | 100 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 헤롱헤롱 상태로 만든다. 성별이 같거나 불명인 상대에게는 실패한다. | |
| 버티기 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 사용한 턴 동안 기절할 듯한 기술로 데미지를 입으면 HP를 1 남기고 버틴다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 방어 | 노말 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 사용한 턴 동안 상대의 기술로부터 몸을 보호한다. 연속해서 사용하면 성공률이 이전에 사용했을 때의 1/3이 된다. | |
| 대타출동 | 노말 | 변화 | - | - | 12 | 자신 | 자신의 최대 HP의 1/4만큼 HP를 소비하여 대타를 내보낸다. 대타는 자신을 대신해 기술을 받는다. 최대 HP의 1/4의 데미지를 입으면 사라진다. | |
| 기충전 | 노말 | 변화 | - | - | 20 | 자신 | 자신은 급소업 상태가 된다. (+2) | |
| 사슬묶기 | 노말 | 변화 | - | 100 | 20 | 상대 1마리 | 4턴 동안 상대를 기술봉인 상태로 만든다. | |
| 솔라빔 | 풀 | 특수 | 120 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 차지 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. 쾌청 상태인 경우 차지 상태를 생략하고 바로 공격할 수 있다. 다른 날씨인 경우 위력이 1/2이 된다. | |
| 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. |
| 불대문자 | 불꽃 | 특수 | 110 | 85 | 8 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 화염방사 | 불꽃 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. | |
| 쾌청 | 불꽃 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 쾌청 상태로 만든다. | |
| 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 8 | 상대 1마리 | 일반적인 공격 기술. | |
| 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 전체 | 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 바다회오리 | 물 | 특수 | 35 | 85 | 16 | 상대 1마리 | 상대를 바인드 상태로 만든다. 수중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. | |
| 비바라기 | 물 | 변화 | - | - | 8 | 필드 전체 | 5턴 동안 비 상태로 만든다. | |
| 번개 | 전기 | 특수 | 110 | 70 | 12 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 비 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. 쾌청 상태인 경우 명중률이 50%가 된다. 공중 상태인 상대에게도 맞는다. | |
| 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. |
| 10만볼트 | 전기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. | |
| 스톤샤워 | 바위 | 물리 | 75 | 90 | 12 | 상대 전체 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. | |
| 암석봉인 | 바위 | 물리 | 60 | 95 | 16 | 상대 1마리 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. | |
| 모래바람 | 바위 | 변화 | - | - | 8 | 바람 | 필드 전체 | 5턴 동안 모래바람 상태로 만든다. |
| 지진 | 땅 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 전체 | 지중 상태인 상대에게는 위력이 2배가 된다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴에 지중 상태가 되어 다음 턴에 공격한다. |
| 땅고르기 | 땅 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. 그래스필드 상태일 때 위력이 1/2이 된다. | |
| 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. |
| 눈사태 | 얼음 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 이 기술을 사용하는 턴에 상대에게 기술의 데미지를 입으면 위력이 2배가 된다. |
| 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 8 | 바람 | 상대 전체 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈 상태인 경우 상대에게 반드시 명중한다. |
| 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. | |
| 얼어붙은바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 16 | 바람 | 상대 전체 | 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 암해머 | 격투 | 물리 | 100 | 90 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 자신의 스피드를 1단계 떨어뜨린다. |
| 폭발펀치 | 격투 | 물리 | 100 | 50 | 8 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 상대를 혼란 상태로 만든다. |
| 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 접촉펀치 | 상대 1마리 | 상대에게 준 데미지의 1/2만큼 자신의 HP를 회복한다. |
| 깨트리기 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대 필드의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일 상태를 해제하고 공격한다. |
| 배대뒤치기 | 격투 | 물리 | 60 | 90 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대에게 교체할 포켓몬이 있는 경우 랜덤한 포켓몬으로 교체시킨다. |
| 기사회생 | 격투 | 물리 | - | 100 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신의 남은 HP가 적을수록 위력이 올라간다. (위력은 20~200) |
| 카운터 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 특수 | 사용한 턴에 상대의 물리 기술로 입은 데미지를 2배로 돌려준다. |
| 안다리걸기 | 격투 | 물리 | - | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. (위력은 20~120) |
| 기합구슬 | 격투 | 특수 | 120 | 70 | 8 | 탄환 | 상대 1마리 | 10% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | - | - | 8 | 자신 | 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. 2턴 동안 잠듦 상태가 된다. HP가 꽉 찬 상태면 실패한다. | |
| 섀도클로 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 16 | 접촉베기 | 상대 1마리 | 급소업+1로 공격한다. |
| 섀도볼 | 고스트 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 탄환 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 특수방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 역린 | 드래곤 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 랜덤 1마리 | 자신은 난동 상태가 된다. |
| 깨물어부수기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 20% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |
| 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100 | 8 | 접촉 | 상대 1마리 | 상대가 공격 기술을 선택하였고 이 기술을 사용한 턴 동안 이미 공격하였다면 실패한다. |
| 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 12 | 접촉 | 상대 1마리 | 사용한 턴 동안 상대가 이미 데미지를 입었다면 위력이 2배가 된다. |
| 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉 | 상대 1마리 | 자신이 도구를 지니고 있지 않은 경우 상대의 도구를 빼앗는다. |
| 물기 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 접촉물기 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
| 내던지기 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지니고 있는 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다. 사용하면 도구는 사라진다. | |
| 집단구타 | 악 | 물리 | - | 100 | 12 | 상대 1마리 | 지닌 포켓몬의 수만큼 상대를 공격한다. 기절했거나 상태 이상에 걸린 포켓몬은 포함하지 않는다. 기술의 위력은 지닌 포켓몬의 공격으로 계산된다. | |
| 아이언테일 | 강철 | 물리 | 100 | 75 | 16 | 접촉 | 상대 1마리 | 30% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다. |