最後更新日: 2026-06-24

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單打使用率第6名的物理攻擊手。以威嚇(97.2%)、爽朗(77.4%)為基礎,在近身戰、勇鳥猛攻的本系打擊範圍上再搭配羽棲與火焰踢的型態為主流,持有物姆克鷹進化石高達95.7%,幾乎以超級進化為前提。原種運用較少,真正的性能還是參考超級進化那邊為宜。
本考察由 AI 根據種族值、屬性與最新賽季使用趨勢自動生成,可能與實際對戰環境有所差異。
賽季: シーズンM-3 (2026-06-24)
招式
持有物
特性
性格
唱反調物理攻擊手型
以特性唱反調用本系近身戰強化自身的物理攻擊手型
超級姆克鷹
| HP | 161 | 1 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 192 | 32 | |
| 防禦 | 121 | 1 | |
| 特攻↓ | 72 | - | |
| 特防 | 110 | - | |
| 速度↑ | 178 | 32 |
攻擊和速度能力點數特化,特性唱反調活用以作戰的物理攻擊手型Mega猛禽。施加強力本系招式提升耐久的同時制壓對手。
替身也很推薦
由於Mega猛禽不耐狀態異常,作為對策替身也很推薦採用。羽棲搭配也可提升耐久。
飛行招式更換候選
主武器的飛行招式,可從威力高但會受到反作用力傷害的勇鳥猛攻,或可連續攻擊的雙翼中選擇吧。
憑藉高攻擊和速度,勇鳥猛攻 等高火力招式施壓,給予對手巨大負擔的王牌角色。以近身戰提升自身防禦和特防,同時以羽棲回復,有利地互打運用強力。
不擅應對高速特殊攻擊手
Mega姆克鷹在Mega進化前威嚇可降低對手的攻擊,但若在Mega姆克鷹行動前被特殊高火力招式攻擊,有可能被一擊擊倒。請換成其他寶可夢來應對。
也不擅應對特性純樸
Mega姆克鷹近身戰是邊提升能力邊運用的寶可夢,但面對無視能力變化的純樸寶可夢,無法發揮其強項。請換成其他寶可夢,或看準選出的時機。
棘手寶可夢範例
雙打用圍巾搏命型
以講究圍巾提升速度,並以搏命擊倒對手的雙打對戰用型
姆克鷹
| HP | 192 | 32 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 142 | 2 | |
| 防禦 | 90 | - | |
| 特攻↓ | 63 | - | |
| 特防 | 80 | - | |
| 速度↑ | 167 | 32 |
雙打向累積王牌型
藉由特性唱反調,使用近身戰時防禦和特防會上升的雙打向型
超級姆克鷹
| HP | 191 | 31 | |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | 161 | 1 | |
| 防禦 | 121 | 1 | |
| 特攻↓ | 72 | - | |
| 特防 | 111 | 1 | |
| 速度↑ | 178 | 32 |
屬性
分類
對象
性質
43 / 43
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能夠先制攻擊。(優先度+1) |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會根據對手剩餘HP減去自己剩餘HP的數值給予對手傷害。若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會變為吵鬧狀態。 |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊提高2階,並變為混亂狀態。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的閃避率提高1階。 | |
| 吹飛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 風 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 火焰踢 | 火 | 物理 | 85 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。攻擊的易中要害+1。 |
| 熱風 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 神鳥猛擊 | 飛行 | 物理 | 140 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。有30%的機率會讓對手畏縮。攻擊的易中要害+1。 | |
| 勇鳥猛攻 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 飛翔 | 飛行 | 物理 | 90 | 95 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為空中狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 雙翼 | 飛行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 暴風 | 飛行 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 風 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為混亂狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。 |
| 空氣斬 | 飛行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 空氣利刃 | 飛行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切風 | 對方全體 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 順風 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 風 | 我方場地 | 在4回合內,會讓我方場上變為順風狀態。 |
| 羽棲 | 飛行 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。飛行屬性使用後,在此回合內就不再是飛行屬性。 | |
| 羽毛舞 | 飛行 | 變化 | - | 100 | 16 | 舞 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |
| 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 真氣彈 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 搏命 | 格鬥 | 特殊 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己會瀕死,然後給予對手相當於當時HP剩餘量的傷害。 | |
| 健美 | 格鬥 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的攻擊、防禦提高1階。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 鋼翼 | 鋼 | 物理 | 70 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓自己的防禦提高1階。 |