Beste Lage
- Punkte
- 0
- Art
- Neutral
- Offizielle Beschreibung
- Jeden Tag kommt ein zusätzlicher normaler Kunde, aber die Miete zu Beginn kostet 75 Credits mehr.
Inhaltsverzeichnis
So funktioniert es
Für 0 Punkte jeden Tag ein normaler Kunde mehr (bei der anfänglichen Ladenattraktivität von 250: 3 statt 2). Dafür steigt die Miete um 75, bis Tag 49 sind das bei „Preisaufschlag“ 514 Credits mehr. Jeder zusätzliche Kunde muss nur 15 Credits Gewinn bringen, damit es sich lohnt. Nicht mit „Seitenstraße“ kombinierbar.
Wenn du das Intro spielst, kommen an den Tagen 1–13 keine zufälligen normalen Kunden. Der zusätzliche Platz hilft dann nur, wenn dein Schaufenster mehr Kunden anlockt, als die übrigen Plätze aufnehmen können. Ab Tag 14 (ab Tag 2, wenn du das Intro überspringst) können auch zufällige normale Kunden die restlichen Plätze füllen.
Bewertung
Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden.
Bei „Geringer Profit“Es gibt keinen gewöhnlichen Einzelhandelsaufschlag, und die Miete steigt bei jeder Zahlung um 10 %. Besonders Fischzüchter sollten vor dieser Mieterhöhung Futter und nutzbare Waren finanzieren.
Bei „Rote Zahlen“Vermeide dies als Standardwahl zu Beginn bei Tiefstniveau, Hydro-Farmer oder Waffenschmied, solange Geld oder fertige Waren fehlen. Dieselbe anfängliche Erhöhung um 75 wächst weiter, und Mietaufschub fehlt zu Beginn.
Bewertungen nach Spezialisierung
- Bewertung
- Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden.
- Bewertung
- Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden.
- Bewertung
- Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden.
- Bewertung
- Tiefstniveau hat keine Startwaren. Wähle dies nur mit einem glaubwürdigen Warenaufbau- und Erstzahlungsplan für die Miete; mehr mögliche Käufer allein lösen kein Geldproblem bei null, und auf Rote Zahlen ist dies eine schlechte Wahl.
- Bewertung
- Hydro-Farmer müssen die Zeit bis zu verlässlichen Ernten überbrücken. Wähle dies nur, wenn gelieferte Waren oder ein finanzierter Anbau- und Verkaufsablauf die höhere Miete decken.
- Bewertung
- Waffenschmied startet mit 150 Geld und 250 Miete. Der zusätzliche normale Kundenplatz erledigt keinen Waffenauftrag; wähle dies erst nach Einplanung der weiteren 75 und der Ersatzteile.
- Bewertung
- Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden.
- Bewertung
- Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden.
- Bewertung
- Fischzüchter starten mit 150 Geld und brauchen Futter, bevor ausgewachsene Erzeugnisse verlässlich verfügbar sind. Mehr Nachfrage zahlt sich erst aus, wenn dieser Produktionsengpass behoben ist.
| Spezialisierung | Bewertung |
|---|---|
| Lehrling | A Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden. |
| Wasserhändler | A Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden. |
| Hehler | A Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden. |
| Tiefstniveau | B Tiefstniveau hat keine Startwaren. Wähle dies nur mit einem glaubwürdigen Warenaufbau- und Erstzahlungsplan für die Miete; mehr mögliche Käufer allein lösen kein Geldproblem bei null, und auf Rote Zahlen ist dies eine schlechte Wahl. |
| Hydro-Farmer | B Hydro-Farmer müssen die Zeit bis zu verlässlichen Ernten überbrücken. Wähle dies nur, wenn gelieferte Waren oder ein finanzierter Anbau- und Verkaufsablauf die höhere Miete decken. |
| Waffenschmied | B Waffenschmied startet mit 150 Geld und 250 Miete. Der zusätzliche normale Kundenplatz erledigt keinen Waffenauftrag; wähle dies erst nach Einplanung der weiteren 75 und der Ersatzteile. |
| Chemiker | A Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden. |
| Rattentreiber | A Keine Punkte bringen einen normalen Kundenplatz, erhöhen aber die Startmiete um 75 und belegen einen Auswahlplatz. Stark, wenn Waren die Nachfrage bedienen können; vergleiche echten Zusatzgewinn mit der wachsenden Miete, nicht die Zahl möglicher normaler Kunden. |
| Fischzüchter | B Fischzüchter starten mit 150 Geld und brauchen Futter, bevor ausgewachsene Erzeugnisse verlässlich verfügbar sind. Mehr Nachfrage zahlt sich erst aus, wenn dieser Produktionsengpass behoben ist. |
Vorteile, die gut dazu passen
- Kurzschläfer
Erhalte nach Einkaufsausflügen das normale Kundenkontingent, damit der Zusatzplatz nicht bloß den Ausflugsnachteil ausgleicht. Beide brauchen weiterhin verkäufliche Waren.
- Sawyers Crew
Kostenloser gewöhnlicher Hausmeisterservice hilft, neben dem Zusatzplatz auch den attraktivitätsabhängigen Teil des Kontingents normaler Kunden zu erhalten.
Vorteile, die schlecht dazu passen
- Hohe Miete
Die Startmiete steigt insgesamt um 115. Schon vor späteren Rechnungssteigerungen brauchst du dafür einen Warenplan mit echten Geldeinnahmen.
Zahlen je Schwierigkeitsgrad
| Wucherpreise | Preisaufschlag | Geringer Profit | Rote Zahlen | |
|---|---|---|---|---|
| Mehrmiete bis Tag 49 | 475 | 514 | 575 | 575 |
| Mehrmiete bis Tag 98 | 1.124 | 1.351 | 1.829 | 1.829 |
| Nötiger Gewinn pro zusätzlichem Kunden | 14 | 15 | 17 | 17 |