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Reclamare la natura selvaggia: guida

Dopo aver accettato Reclamare la natura selvaggia, sali sulla Guglia antica di Boscofestante e comunica con la Fiamma in cima. Segui le soluzioni agli enigmi delle porte qui sotto per raggiungere l'ultima piattaforma di teletrasporto.

GameWith Enshrouded EditorialTeam di revisione delle guideVersione del gioco: v0.9.1.2

Questa pagina si riferisce alla versione v0.9.1.2. Ora il gioco è alla versione Version 1.0, quindi alcuni dettagli potrebbero essere cambiati.

Trova la Guglia antica di Boscofestante

La destinazione è la Guglia antica di Boscofestante, a nord della Guglia antica delle Terre di primavera. Segui l'indicatore della missione sulla mappa per raggiungerla.

Mappa con l'indicatore della missione Reclamare la natura selvaggia a nord della guglia meridionale.

Una volta entrato, usa la piattaforma luminosa al centro della stanza per salire al piano superiore.

Piattaforma luminosa di teletrasporto nell'atrio della guglia.

Apri la prima porta chiusa

Attiva i due interruttori a muro su questo piano per aprire la porta chiusa che permette di proseguire.

Per il primo interruttore, imbocca il corridoio verso le trappole con palle di fuoco. Osserva il passaggio delle palle di fuoco, avanza lungo il corridoio e gira a sinistra in fondo. L'interruttore si trova sulla parete alla tua sinistra: avvicinati e usalo.

Interruttore a muro accanto al passaggio con palle di fuoco, con il comando «Use» visibile.

Attraversa la porta che si apre accanto al primo interruttore per tornare nella stanza centrale. Prendi la porta alla tua destra per entrare nel corridoio con le trappole elettriche. Aspetta che passino le sfere elettriche prima di attraversarlo. Prosegui fino in fondo al corridoio e usa l'interruttore a muro successivo.

Interruttore a muro in fondo al corridoio, oltre le trappole elettriche.

Torna alla porta chiusa. Con entrambi gli interruttori attivati, la porta si apre e dà accesso alla piattaforma di teletrasporto successiva.

Trova i quattro interruttori in alto sulle pareti

La porta chiusa successiva ha quattro indicatori sopra di essa. Attiva i quattro interruttori a muro con un arco, poi usa la piattaforma di teletrasporto dietro la porta aperta.

Aspetta che gli spuntoni nel pavimento si ritraggano prima di attraversare le corsie in cui si trovano. Quando salti, controlla dove atterrerai: anche un salto può finire con un colpo degli spuntoni.

Dopo aver attraversato il passaggio laterale con gli spuntoni, guarda accanto alla finestra con le sbarre. Mira in alto verso l'interruttore a muro.

Interruttore in alto sulla parete accanto a una finestra con le sbarre, visto dal passaggio con gli spuntoni.

Dall'alcova con una piattaforma luminosa di teletrasporto, guarda oltre la corsia con gli spuntoni. Un altro interruttore si trova in alto sulla parete, sotto la sporgenza.

Arco puntato su un interruttore in alto sulla parete, oltre la corsia con gli spuntoni, da un'alcova con una piattaforma di teletrasporto.

Nel passaggio laterale con un braciere e delle giare, cerca un altro interruttore in alto sulla parete accanto all'apertura.

Interruttore in alto sulla parete accanto a un'apertura nel passaggio con un braciere e delle giare.

Dalla sporgenza superiore accanto alle grandi giare, guarda oltre il vuoto. L'interruttore rimanente si trova sulla parete accanto a una lampada sospesa.

Arco puntato oltre il vuoto verso l'interruttore accanto a una lampada sospesa.

Una volta attivati i quattro interruttori, torna alla porta e usa la piattaforma di teletrasporto al di là di essa.

Porta aperta con indicatori accesi e una piattaforma di teletrasporto oltre le corsie con gli spuntoni.

Apri le porte superiori

Al piano successivo, colpisci con le frecce gli interruttori in alto sulle pareti a sinistra e a destra della porta chiusa. Attivandoli entrambi, la porta si apre.

Interruttore attivato in alto sulla parete accanto alla porta aperta nella stanza illuminata dalla lava.

Oltre quella porta, l'ultima porta chiusa richiede altri due interruttori sullo stesso piano. Guarda in alto sopra le scale e colpisci con le frecce entrambi gli interruttori a muro.

Arco puntato su un interruttore in alto sulla parete sopra una scala.
Arco puntato dalle scale verso l'altro interruttore in alto sulla parete.

Quando la porta si apre, usa la piattaforma di teletrasporto alle sue spalle per raggiungere la cima della guglia.

Comunica con la Fiamma per concludere

In cima, avvicinati alla Fiamma al centro e comunica con essa. Questo attiva la Guglia antica di Boscofestante come punto di spostamento rapido e completa Reclamare la natura selvaggia. Non occorre fare rapporto a nessuno.

Fiamma accesa in cima alla guglia con il comando «Commune with the Flame».

La ricompensa della missione indicata nel Diario è di 200 XP.