Inizializzatore elettrico: ottenimento e ricetta
Inizializzatore elettrico: oggetto di Enshrouded (tipo: Bacchetta, rarità: Raro, livello 46). Dove si crea: Alchimista. Richiede: Ossa ×10, Polvere di diamante ×4, Vetro ×4 e altri. Una bacchetta elettrizzante usata in precedenza per avviare in un istante motori e macchinari.
Arma
Inizializzatore elettrico
Informazioni generali
| Tipo di arma | Bacchetta |
|---|---|
| Classe | Mago |
| Rarità | Raro, Leggendario |
| Livello | 1-60 |
| Descrizione | Una bacchetta elettrizzante usata in precedenza per avviare in un istante motori e macchinari. L'aria crepita attorno a essa e ha una forma strana. Sovraccarico: Questa bacchetta ha la possibilità di amplificare i suoi danni. Gli attacchi infliggono danni bonus fino alla percentuale di sovraccarico. Colpo multiplo: Spara più proiettili, ma dal danno ridotto. |
Come ottenerlo
- Luogo
- Altopiani nomadi, vicino a Sacrario della FiammaMostra sulla mappa
Statistiche e miglioramenti
Rarità
Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.
Potenza
85,8
- Intrinseco
- 66
- Folgorazione
- +6,6 +6,6 +6,6
- 30% Sovraccarico
- 0,6 s Velocità di attacco
- +16 Rigenerazione mana
- +1 Colpo multiplo
- 1 Slot per gemma
Miglioramenti
Potenzia a: Alchimista
| Livello | Danno | Miglioramenti |
|---|---|---|
| Sbloccata56 | +1 | +6,6 Danno magico da folgorazione(10% di danno base) |
| Sbloccata57 | +1 | +3% Assorbimento di mana(I colpi a segno trasformano una percentuale dei danni inflitti in mana.) |
| Sbloccata58 | +1 | +6,6 Danno magico da folgorazione(10% di danno base) |
| Sbloccata59 | +1 | +6,6 Danno magico da folgorazione(10% di danno base) |
| Sbloccata60 | +1 | +9% Probabilità di colpo critico |
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
| Livello | Raro | Leggendario |
|---|---|---|
| 1 | 7 | |
| 2 | 8,8 | |
| 3 | 9,9 | |
| 4 | 12 | |
| 5 | 14,3 | |
| 6 | 15,6 | |
| 7 | 16,9 | |
| 8 | 18,2 | |
| 9 | 19,5 | |
| 10 | 20,8 | |
| 11 | 22,1 | |
| 12 | 23,4 | |
| 13 | 24,7 | |
| 14 | 26 | |
| 15 | 27,3 | |
| 16 | 28,6 | |
| 17 | 29,9 | |
| 18 | 31,2 | |
| 19 | 32,5 | |
| 20 | 33,8 | |
| 21 | 35,1 | |
| 22 | 36,4 | |
| 23 | 37,7 | |
| 24 | 39 | |
| 25 | 40,3 | |
| 26 | 41,6 | |
| 27 | 42,9 | |
| 28 | 44,2 | |
| 29 | 45,5 | |
| 30 | 46,8 | |
| 31 | 48,1 | |
| 32 | 49,4 | |
| 33 | 50,7 | |
| 34 | 52 | |
| 35 | 53,3 | |
| 36 | 54,6 | |
| 37 | 55,9 | |
| 38 | 57,2 | |
| 39 | 58,5 | |
| 40 | 59,8 | |
| 41 | 61,1 | |
| 42 | 62,4 | |
| 43 | 63,7 | |
| 44 | 65 | |
| 45 | 66,3 | |
| 46 | 52 | 67,6 |
| 47 | 58,3 | 68,9 |
| 48 | 59,4 | 70,2 |
| 49 | 66 | 71,5 |
| 50 | 72,8 | |
| 51 | 74,1 | |
| 52 | 75,4 | |
| 53 | 76,7 | |
| 54 | 78 | |
| 55 | 79,3 | |
| 56 | 80,6 | |
| 57 | 81,9 | |
| 58 | 83,2 | |
| 59 | 84,5 | |
| 60 | 85,8 |
Gemme consigliate
I valori sconosciuti sono indicati con ?
Quando hai lo stato Umidità o Corpo inzuppato, danneggiare i nemici applicherà anche a loro l'effetto Corpo inzuppato per ? sec. Danneggiando i nemici inzuppati si ha una probabilità pari al ? di infliggere ? di danno da folgorazione aggiuntivo.
- Questa gemma inzuppa i nemici e i nemici inzuppati hanno meno resistenza a ghiaccio e folgorazione, quindi il danno del miglioramento è più efficace.
- Miglioramenti compatibili
- Danno magico da folgorazione×3
Attaccando mentre sei in aria, si generano ? proiettili che si dirigono verso il tuo nemico e infliggono ? di danno perforante.
- Configurazioni che la usano
- Mago da battaglia: Attacco aereo con bacchettaTier S
Come crearlo
Raro · Livello 46
Albero di creazione e materiali totali
Materiali totali
Tutti i materiali grezzi necessari, compresi quelli per fabbricare ogni prodotto intermedio.
Indica quanti prodotti intermedi possiedi già per sottrarne i materiali.
Ossa×10Materiale
Diamante×4Materiale- Uno qualsiasi:
Tronchi di legno
Legno duro
Tronchi di palma
Tronchi di conifere
Tronchi di bambù
Legno tropicale×12Materiale - Uno qualsiasi:
Terre di primavera Sporcizia
Terra del Boscofestante
Terra della Palude nera
Terra degli Altopiani nomadi
Terra delle Cime di Albaneve
Terra del Bacino delle acque velate
Terra di Culla delle ceneri×3Materiale - Uno qualsiasi:
Sabbia
Sabbia fine
Sabbia del Bacino delle acque velate
Sabbia di Culla delle ceneri×30Materiale
Minerale di celestio×20Materiale
Carbone×40Materiale