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Intermediário

Recupere a natureza selvagem: passo a passo

Depois de aceitar Recupere a natureza selvagem, suba a Torre Antiga no Bosque Farto e comungue com a Chama no topo. Siga as soluções dos enigmas das portas abaixo para chegar à última plataforma de teletransporte.

GameWith Enshrouded EditorialEquipe de revisão de guiasVersão do jogo: v0.9.1.2

Esta página reflete a versão v0.9.1.2. O jogo agora está na versão Version 1.0, então alguns detalhes podem ter mudado.

Encontre a Torre Antiga no Bosque Farto

O destino é a Torre Antiga no Bosque Farto, ao norte da Torre Antiga na Terra das Nascentes. Siga o marcador da missão no mapa para chegar até ela.

Mapa mostrando o marcador da missão Recupere a natureza selvagem ao norte da torre ao sul.

Ao entrar, use a plataforma brilhante no centro da sala para subir de andar.

Plataforma de teletransporte brilhante no salão de entrada da torre.

Abra a primeira porta trancada

Ative os dois interruptores de parede deste andar para abrir a porta trancada que permite avançar.

Para chegar ao primeiro interruptor, siga pelo corredor até as armadilhas de bolas de fogo. Observe as bolas de fogo passarem, avance pelo corredor e vire à esquerda no final. O interruptor fica na parede à sua esquerda; aproxime-se e use-o.

Interruptor de parede ao lado da passagem com bolas de fogo, com o comando “Use” visível.

Atravesse a porta que se abre ao lado do primeiro interruptor para voltar à sala central. Entre pela porta à sua direita no corredor com armadilhas elétricas. Espere as esferas elétricas passarem antes de avançar. Siga até o fim do corredor e use o próximo interruptor de parede.

Interruptor de parede no final do corredor, depois das armadilhas elétricas.

Volte à porta trancada. Com os dois interruptores ativados, ela se abre e dá acesso à próxima plataforma de teletransporte.

Encontre os quatro interruptores no alto das paredes

A próxima porta trancada tem quatro indicadores acima dela. Ative os quatro interruptores de parede com um arco e depois use a plataforma de teletransporte atrás da porta aberta.

Espere os espinhos do chão se recolherem antes de atravessar as faixas onde ficam. Confira onde vai cair ao pular: mesmo com um salto, você ainda pode ser atingido pelos espinhos.

Depois de atravessar a passagem lateral com espinhos, olhe ao lado da janela com grades. Mire para cima, no interruptor de parede.

Interruptor no alto da parede ao lado de uma janela com grades, visto da passagem com espinhos.

Do nicho com uma plataforma de teletransporte brilhante, olhe para o outro lado da faixa de espinhos. Há outro interruptor no alto da parede, sob a saliência.

Arco apontado para um interruptor elevado na parede do outro lado da faixa de espinhos, a partir de um nicho de teletransporte.

Na passagem lateral com um braseiro e vasos, procure outro interruptor no alto da parede, ao lado da abertura.

Interruptor no alto da parede ao lado de uma abertura na passagem com um braseiro e vasos.

Da borda superior ao lado dos vasos grandes, olhe para o outro lado do vão. O interruptor restante fica na parede ao lado de uma luminária pendurada.

Arco apontado para o interruptor ao lado de uma luminária pendurada, do outro lado de um vão.

Depois de ativar os quatro interruptores, volte à porta e use a plataforma de teletransporte do outro lado.

Porta aberta com os indicadores acesos e uma plataforma de teletransporte depois das faixas de espinhos.

Abra as portas superiores

No próximo andar, atire nos interruptores no alto das paredes à esquerda e à direita da porta trancada. Ativar os dois abre a porta.

Interruptor ativado no alto da parede ao lado da porta aberta na sala iluminada pela lava.

Depois dessa porta, a última porta trancada exige mais dois interruptores no mesmo andar. Olhe bem acima das escadarias e atire nos dois interruptores de parede.

Arco apontado para um interruptor no alto da parede, acima de uma escadaria.
Arco apontado das escadas para o outro interruptor no alto da parede.

Quando a porta se abrir, use a plataforma de teletransporte atrás dela para chegar ao topo da torre.

Comungue com a Chama para concluir

No topo, aproxime-se da Chama no centro e comungue com ela. Isso ativa a Torre Antiga no Bosque Farto como ponto de viagem rápida e conclui Recupere a natureza selvagem. Não é necessário comunicar a conclusão depois disso.

Chama acesa no topo da torre com o comando “Commune with the Flame”.

A recompensa da missão indicada no Diário é de 200 XP.