Cómo usar la Espada larga en Monster Hunter Outlanders: sus características y controles, los mejores combos para subir y mantener el nivel del medidor de espíritu, las mejores Espadas largas fabricables y los Aventureros que la usan. Movimientos verificados el 29 de octubre de 2026 con las descripciones de habilidades del juego.
Características de la Espada larga
Contraataca mientras anulas ataques
El atractivo de la Espada larga es su gran alcance y las muchas formas de desviar los ataques de un monstruo para contraatacar. Hay que aprender el ritmo de ataque de cada monstruo, pero a cambio haces daño con un estilo de juego muy satisfactorio.
Sube el medidor de espíritu para el máximo daño
El multiplicador de daño de la Espada larga sube con el nivel del medidor de espíritu: el tutorial del juego indica 105 % en blanco, 110 % en amarillo y 120 % en rojo. Sin embargo, muchos movimientos gastan el medidor, así que debes aprender a moverte y los combos que lo mantienen en su nivel máximo.
Se juega distinto en solitario y en grupo
Como en otras armas centradas en la Guardia perfecta y la Evasión perfecta, el momento de los contraataques de la Espada larga, como el Iai, cambia entre el juego en solitario y en grupo. Depende de dónde esté el monstruo y a qué Aventurero ataque, así que tenlo en cuenta.
Controles de la Espada larga
| Botón | Movimientos |
|---|---|
| Ataque básico |
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| Habilidad 1 |
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| Habilidad 2 |
|
| Habilidad 3 |
|
| Envainar | Enfunda la Espada larga |
| Evasión | Tras una Evasión perfecta, Ataque básico: Tajo invertido |
| Definitiva | Depende del tipo (Asalto / Alterador / Apoyo) |
Los movimientos son los del Aventurero predestinado. Midori y Ryunosuke tienen movimientos distintos en algunos botones (consulta Aventureros con Espada larga).
Cómo usar la Espada larga
- Ataques básicos → Tajo espiritual para subir de nivel
- Contraataca y sube de nivel con Tajo de previsión
- Contraataca y sube de nivel con Tajo espiritual de Iai
- Gasta niveles con Rompeyelmos Espiritual - Corte
- Mantén el medidor con el bucle de Rompeyelmos Espiritual
- Midori y Ryunosuke se juegan distinto
Ataques básicos → Tajo espiritual para subir de nivel
| Controles |
|---|
| Ataque básico ×5 → [Habilidad 1 ×3]Los pasos entre [ ] son opcionales. |
El video muestra la versión japonesa del juego.
El combo básico: llena el medidor de espíritu con ataques básicos y luego gástalo en Tajo espiritual para subir su nivel. Ojo: el nivel solo sube si acierta el tajo giratorio final de Tajo espiritual.
ConsejoAdemás de Tajo espiritual, también puedes subir el nivel con Tajo de previsión y el Iai, que se explican abajo.
Contraataca y sube de nivel con Tajo de previsión
| Controles |
|---|
| [Ataque básico] → Habilidad 2 → Ataque básico (tras esquivar con éxito)Los pasos entre [ ] son opcionales. |
El video muestra la versión japonesa del juego.
Tajo de previsión es un contraataque: úsalo justo cuando llega un ataque para anularlo, luego remata y sube el nivel del medidor de espíritu. Úsalo cuando estés por recibir un golpe a mitad de un combo para evitar el daño mientras subes el nivel.
ConsejoPuedes usar Tajo de previsión siempre que el medidor de espíritu tenga aunque sea un poco.
Si fallas el remate, el nivel no sube
Si el tajo giratorio que sigue a un Tajo de previsión exitoso no acierta, el nivel del medidor de espíritu no sube. Si el monstruo está lejos o en medio de una serie de ataques, considera esquivar en vez de forzar el remate.
Contraataca y sube de nivel con Tajo espiritual de Iai
| Controles |
|---|
| Habilidad 2 (mantener) → Habilidad 2 (justo antes del golpe) |
El video muestra la versión japonesa del juego.
Tajo espiritual de Iai es un contraataque que puedes usar incluso con el medidor de espíritu vacío. Úsalo justo cuando llega un ataque para anularlo, luego remata y sube el nivel. A diferencia de Tajo de previsión, toma tiempo adoptar la postura con el arma enfundada, así que necesitas conocer bien los movimientos del monstruo y acertar el momento.
Fallar te deja expuesto
Si Tajo espiritual de Iai no logra contrarrestar el ataque del monstruo, el nivel no sube y quedas atrapado en una animación de recuperación, así que ten cuidado.
Gasta niveles con Rompeyelmos Espiritual - Corte
| Controles |
|---|
| Habilidad 3 (medidor blanco o más) → [Habilidad 3 (medidor blanco o más)]Los pasos entre [ ] son opcionales. |
El video muestra la versión japonesa del juego.
El gran ataque de daño de la Espada larga, disponible desde el nivel blanco. Gasta un nivel del medidor a cambio de un potente ataque de varios golpes. Si aún te queda un nivel, puedes gastar otro para rematar con una segunda Habilidad 3, pero la desventaja es perder dos niveles.
Mantén el medidor con el bucle de Rompeyelmos Espiritual
| Controles |
|---|
| Habilidad 3 (medidor rojo) → [Ataque básico ×3 → Habilidad 1 ×3] o [Tajo de previsión] → Habilidad 3Usa una de las secuencias entre [ ]. |
El video muestra la versión japonesa del juego.
Un combo para encadenar en bucle el potente Rompeyelmos Espiritual. Aprovecha que, tras acertar Rompeyelmos Espiritual, el medidor de espíritu sigue llenándose durante un tiempo. Mantén el medidor en amarillo o rojo mientras respondes a los ataques del monstruo y vuelve a usar Rompeyelmos Espiritual.
Midori y Ryunosuke se juegan distinto
Midori y Ryunosuke también usan la Espada larga, pero tienen sus propios movimientos y remates. Sus combos funcionan un poco distinto, así que revisa a cada Aventurero en Aventureros con Espada larga.
Mejores combos de Espada larga
| Combo | Valoración |
|---|---|
| Tajo de previsión | ★★★ |
| Bucle de Rompeyelmos Espiritual | ★★★ |
| Subir el medidor (ataques básicos → Tajo espiritual) | ★★☆ |
| Rompeyelmos Espiritual - Corte | ★☆☆ |
Tajo de previsión
| Controles |
|---|
| Habilidad 2 → Ataque básico (tras esquivar con éxito) |
El video muestra la versión japonesa del juego.
Un contraataque que puedes usar mientras tengas algo de medidor de espíritu. Contra la mayoría de los ataques, úsalo para desviarlos mientras subes el nivel. Mantén siempre algo de medidor acumulado intercalando ataques básicos.
Bucle de Rompeyelmos Espiritual
| Controles |
|---|
| Habilidad 3 (medidor rojo) → [Ataque básico ×3 → Habilidad 1 ×3] o [Tajo de previsión] → Habilidad 3Usa una de las secuencias entre [ ]. |
El video muestra la versión japonesa del juego.
Un combo para mantener el medidor en amarillo o rojo, donde el multiplicador de daño es más alto. Cuando llegues al rojo, usa el bucle de Rompeyelmos Espiritual como tu opción principal.
Subir el medidor (ataques básicos → Tajo espiritual)
| Controles |
|---|
| Ataque básico ×5 → [Habilidad 1 ×3]Los pasos entre [ ] son opcionales. |
El video muestra la versión japonesa del juego.
Sube el medidor de espíritu con ataques básicos. Te deja más expuesto que Tajo de previsión o Tajo espiritual de Iai, que también suben el medidor, así que úsalo cuando el monstruo esté derribado o no venga ningún ataque.
Rompeyelmos Espiritual - Corte
| Controles |
|---|
| Habilidad 3 (medidor blanco o más) → [Habilidad 3 (medidor blanco o más)]Los pasos entre [ ] son opcionales. |
El video muestra la versión japonesa del juego.
Desata movimientos potentes uno tras otro, pero cuesta dos niveles del medidor. Es fuerte si puedes volver rápido al rojo, pero no se recomienda para mantener tu daño constante.
Mejores Espadas largas fabricables
Las Espadas largas de nuestros Mejores builds de Espada larga, elegidas entre el equipo desbloqueado al terminar el capítulo 5 de la historia. Las estadísticas son de la versión mejorada de rareza 7.
| Arma | Estadísticas | Se usa en |
|---|---|---|
| Builds generales (llenar el medidor y enfoque en evasión). También es el arma de los builds de Midori y Ryunosuke | |
| Build de elemento Agua | |
| Build de elemento Draco |
Para la armadura y las habilidades de cada arma, consulta Mejores builds de Espada larga.
Aventureros con Espada larga
La Espada larga la usan 3 Aventureros.
| Aventurero | Rareza | Tipo | Elemento | Cómo obtenerlo |
|---|---|---|---|---|
Aventurero predestinado (Espada larga) | SSR | Cualquier tipo | Cualquier elemento | — |
Midori | SSR | Asalto | Fuego | Reclutamiento limitado |
Ryunosuke | SR | Apoyo | Fuego | Reclutamiento estándar |
Aventurero predestinado (Espada larga)
Los movimientos de esta guía son los del Aventurero predestinado. Puedes elegir cualquier tipo, y tu definitiva cambia con él. El elemento depende de tu arma, así que puedes elegir entre las Espadas largas de arriba según la debilidad del monstruo. Para las Reflexiones que conviene tomar, consulta Protagonista: build y armas.
Aventurero predestinado (Espada larga): habilidades y estadísticas
Midori
La Habilidad 2 de Midori es Filo de la Verdad, un doble tajo giratorio que gasta mucho medidor de espíritu y sube el nivel al acertar. La Habilidad 3 es Momento de Intuición, un combo de tres golpes que gasta un nivel por golpe; el primer golpe sube el nivel si esquiva un ataque. La Pasiva principal aumenta el daño según la afinidad mientras la especialización de fuego está activa, así que sube la afinidad.
Midori: habilidades y estadísticas
Ryunosuke
La Habilidad 2 de Ryunosuke empieza con Embriagado: Trago, que esquiva ataques y puede llevar a Festín, un estado en el que el medidor de espíritu se llena solo. La Habilidad 3 es Sabores perforantes: Perforación, una estocada que gasta todos los niveles del medidor en rojo. La definitiva, Gran festín, aumenta el daño de fuego de los miembros del grupo en el área y los vuelve inmunes a los estados alterados durante 10 segundos.
Ryunosuke: habilidades y estadísticas
Combina a Midori con Ryunosuke
La definitiva de Ryunosuke aumenta el daño de fuego del grupo, lo que encaja con la especialización en fuego de Midori. Si tienes a Midori, conviene mejorar primero a Ryunosuke. Para un equipo de fuego completo con ambos, consulta Mejores equipos y composiciones, y para la prioridad de mejora de Ryunosuke, consulta Mejores aventureros SR para F2P.


