Así funcionan la fabricación y la mejora de armas en Monster Hunter Outlanders: cuándo se desbloquean, qué cuestan, cómo sube el límite con el rango de aventura, la ruta de mejora y materiales de cada tipo de arma y qué armas hacer primero.

Cómo desbloquear la fabricación y la mejora

La fabricación en el taller se desbloquea con la misión «¡Todo listo para otra aventura!» del capítulo 1. La mejora de armas y armaduras se desbloquea al completar la misión «Preparativos de partida» del capítulo 2, y desde entonces tu rango de aventura define hasta dónde puedes mejorar.

Al desbloquear el invento Forja rápida, puedes fabricar desde el menú sin ir al taller. Funciona igual, así que es más cómodo.

Cómo fabricar y mejorar armas

La fabricación y la mejora se hacen en el taller. Puedes llegar a la pantalla de mejora desde varios lugares y todos funcionan igual, así que usa el que te quede más cómodo. La pantalla de mejora del aventurero es la más práctica, porque desde ahí pasas a tus otras mejoras.

Menú principal con el botón de fabricación de equipo resaltadoA la pantalla de mejora de equipo
La captura de pantalla es de la versión japonesa del juego.
DóndeCómo
El taller de la Aldea KuluneHabla con el personal del taller
Pantalla de mejora del aventureroRecomendadoAbre la mejora y elige el equipo
Pantalla de equipo de la bolsa de objetosElige el tercer ícono desde arriba
El taller de la Aldea Kulune, donde hablas con el personal para fabricar y mejorar
La captura de pantalla es de la versión japonesa del juego.
Pantalla de fabricación con los íconos de tipos de arma y armadura a la izquierdaCambia entre tipos de arma y armadura con los íconos de la izquierda
La captura de pantalla es de la versión japonesa del juego.

Qué cuesta fabricar y mejorar

Fabricar cuesta materiales de monstruos y Zenis, y mejorar también cuesta materiales de monstruos. Además, ambas cosas siempre piden Jade del cazador: consíguelo en «Cacería libre», «Expedición de prueba» y canjeando Puntos de investigación, y farméalo de forma eficiente en «Cacería cooperativa».

Materiales requeridos en la pantalla de mejora, con los Zenis arriba a la derecha
La captura de pantalla es de la versión japonesa del juego.

Las armas y armaduras nuevas se desbloquean la primera vez que derrotas a un monstruo, así que revisa el taller después de cada monstruo nuevo.

Límites de mejora según el rango de aventura

Tu rango de aventura define hasta dónde puedes mejorar armas y armaduras. Cada vez que llegues a uno de estos rangos, mejora también tu equipo. El rango sube avanzando misiones y completando «Solicitud de cacería» y «Cacería libre».

Rango de aventuraLímite
16Rareza 3
18Rareza 4
21Rareza 5
26Rareza 6
31Rareza 7
34Rareza 8
41Rareza 9
44Rareza 10
47Rareza 11

En ciertas rarezas, la armadura también gana una habilidad nueva o refuerza una existente, lo que añade resistencia a más estados alterados o potencia sus efectos.

Qué fabricar y mejorar primero: armas y armaduras

Mejora primero tu arma

Al mejorar, prioriza tu arma. Las misiones tienen límite de tiempo y, sin suficiente daño, no terminarás la cacería a tiempo. El equipo se puede desmontar para recuperar parte de los materiales, así que mejora sin miedo lo que necesites para avanzar en la historia.

Pantalla de mejora de arma con el aumento de estadísticas
La captura de pantalla es de la versión japonesa del juego.

Desmontar no se puede deshacer, así que revisa antes de confirmar. El equipo de cresta carmesí no devuelve materiales, así que no hace falta desmontarlo.

Pantalla de desmontaje con los materiales que recuperasSolo recuperas parte de los materiales
La captura de pantalla es de la versión japonesa del juego.

Mejora la armadura si caes de 1 o 2 golpes

Si unos pocos ataques del monstruo te derriban, mejora también tu armadura. Si hay una pieza con más defensa desbloqueada, fabricarla también es buena idea.

Prioriza la armadura que va con tu arma

Cada pieza de armadura tiene habilidades, como Bonus de capacidad y Disparo potente cargado para artilleros o Desenfunde rápido para armas cuerpo a cuerpo como Espada larga y Gran espada. Cuando se desbloquee armadura que vaya con tu tipo de arma, puedes priorizar mejorarla.

Primera arma y arma objetivo por tipo

Empieza con la primera arma de «Equipo inicial» y avanza hacia el arma de «Mejores builds». Las armas de la base de datos enlazan a su página con todos los materiales.

Tipo de armaPrimeroObjetivo
Gran espadaGran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IGran acero negro II
Espada largaShotel óseo IFilo wyvern "Otoño" II
Espadas doblesHachas flameantes IMachetes maníacos radiantes II
LanzaLanza férrea ILanza Acero Negro II
MartilloTrineo acorazado IMartillo de cresta carmesí de gremio (hielo) III
Hacha cargadaBrazo fuerte de Girros IKadachi Kaina radiante III
Ballesta pesadaDisparahueso IBláster de Datura radiante III
ArcoArco flameante IArco de Kadachi radiante III

Equipo inicial

Mejores builds

Rutas de mejora y materiales por tipo de arma

Cada arma se mejora una rareza a la vez dentro de su propia línea. Abajo está la línea de la primera arma de cada tipo, con los materiales para fabricarla y para cada mejora. Abre un tipo de arma para verla; todas las líneas están en la lista de armas.

Gran espada: Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
1Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IFabricar24
2Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IMejorar52
3Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IMejorar75
4Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IMejorar107
5Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IIMejorar149
6Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IIMejorar199
7Gran espada de cresta carmesí de gremio (fuego) IIIMejorar259
  • Jade del cazador III ×2
  • Hierro ×3
Espada larga: Shotel óseo I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
3Shotel óseo IFabricar101
4Shotel óseo IMejorar144
5Shotel óseo IMejorar200
Espadas dobles: Hachas flameantes I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
3Hachas flameantes IFabricar79
4Hachas flameantes IMejorar113
5Hachas flameantes IMejorar157
6Hachas flameantes IIMejorar211
7Hachas flameantes IIMejorar274
Lanza: Lanza férrea I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
1Lanza férrea IFabricar52
2Lanza férrea IMejorar69
3Lanza férrea IMejorar99
4Lanza férrea IMejorar141
Martillo: Trineo acorazado I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
2Trineo acorazado IFabricar70
3Trineo acorazado IMejorar101
4Trineo acorazado IMejorar145
5Trineo acorazado IIMejorar200
6Trineo acorazado IIMejorar269
Hacha cargada: Brazo fuerte de Girros I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
2Brazo fuerte de Girros IFabricar67
3Brazo fuerte de Girros IMejorar96
4Brazo fuerte de Girros IMejorar138
5Brazo fuerte de Girros IIMejorar191
6Brazo fuerte de Girros IIMejorar256
Ballesta pesada: Disparahueso I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
3Disparahueso IFabricar78
4Disparahueso IMejorar111
5Disparahueso IMejorar154
Arco: Arco flameante I
RarezaArmaAtaqueMateriales requeridos
3Arco flameante IFabricar79
4Arco flameante IMejorar113
5Arco flameante IMejorar157
6Arco flameante IIMejorar211
7Arco flameante IIMejorar274

Lista de armas