Blockiert durch Puder die Zusatzeffekte gegnerischer Angriffe.
Erhöht die Genauigkeit von Attacken.
Kann den Schaden, den Mitstreiter erleiden, verringern.
Saison: シーズンM-1 (2026-05-11)
Attacken
Item
Fähigkeit
Wesen
AP-Verteilungen
CS Schlafpuder Schmetterlingstanz
Facettenaugen Schlafpuder + Schmetterlingstanz.
Vivillon
| KP | 157 | 2 | |
|---|---|---|---|
| Ang↓ | 64 | - | |
| Vert | 70 | - | |
| SpA | 142 | 32 | |
| SpV | 70 | - | |
| Init↑ | 155 | 32 |
Max SpA/Init; Fähigkeit Facettenaugevia Fähigkeit Genauigkeit-BoostSchlafpuderals Setup-Standpunkt, FalterreigenVivillon-Build mit Stat-Boost. Nach Schlaf, Delegatordurch Erhaltung, sicher Runden für Sweep.
von Fähigkeit profitierendSchlafpuderdeaktiviert mit, Falterreigeneigene Stats für Dominanz.
Überresteheilt via, Delegatorergänzt Verbrauch, einseitig starke Orkanspielt als Ass.
Schwach gegen Delegator-Durchbruch
Vivillon Delegatorkämpft als Schild — Durchbrecher wie Schwach gegen Mehrfach und Schall. Defensive niedrig, Eisspeer und FelswurfVorsicht bei Gegner-Nutzung.
Beispielbedrohungen
Doppel CS Fokusgurt
Rückenwind + Genauigkeitsboost.
Vivillon
| KP | 157 | 2 | |
|---|---|---|---|
| Ang↓ | 64 | - | |
| Vert | 70 | - | |
| SpA | 142 | 32 | |
| SpV | 70 | - | |
| Init↑ | 155 | 32 |
Init und SpA erhöht, Fähigkeits-Genauigkeit von Schlafpuder/Orkan als Kern Fallensteller + Spezial-Angreifer Vivillon.
FokusgurtNutzt es zum Einschläfern, Rückenwindoder Verbündeten-Init boosten — Spezialität.
Wutpulver statt Schutz
SchutzschildStatt Wutpulverempfohlen. Wutpulver Vivillon kassiert Verbündeten-Ziel-Attacken.
Starter oder nach Verbündeten-Rückzug, hoch-genauer Schlafpuder versiegelt Aktionenund schafft team-freundliche Bedingungen. Selbst Chip + Init-Kontrolle für Team.
Schwach gegen Flug/Eis Mehrfach
Vivillon Probleme gegen Flug/Eis Mehrfach. Beide effektiv, Mehrfach OHKO trotz Gurtmanchmal. Bei Bedrohung, Schutzschildoder wechseln.
Beispielbedrohungen
Typ
Kategorie
Eigenschaften
43 / 43
| Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | PP | Eigenschaften | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gigastoß | Normal | Phys. | 150 | 90 | 8 | Kontakt | Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen. |
| Fassade | Normal | Phys. | 70 | 100 | 20 | Kontakt | Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
| Hyperstrahl | Normal | Spez. | 150 | 90 | 8 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. | |
| Kanon | Normal | Spez. | 60 | 100 | 16 | Klang | Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke. |
| Meteorologe | Normal | Spez. | 50 | 100 | 12 | Ball | Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig. |
| Schnarcher | Normal | Spez. | 50 | 100 | 16 | Klang | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
| Bodyguard | Normal | Stat. | - | - | 20 | Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt. | |
| Schlafrede | Normal | Stat. | - | - | 12 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft. | |
| Ausdauer | Normal | Stat. | - | - | 12 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. | |
| Schutzschild | Normal | Stat. | - | - | 8 | Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | |
| Delegator | Normal | Stat. | - | - | 12 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | |
| Wirbelwind | Normal | Stat. | - | - | 20 | Wind | Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf. |
| Solarstrahl | Pflanze | Spez. | 120 | 100 | 12 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. | |
| Energieball | Pflanze | Spez. | 90 | 100 | 12 | Ball | Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles. |
| Gigasauger | Pflanze | Spez. | 75 | 100 | 12 | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben. | |
| Schlafpuder | Pflanze | Stat. | - | 75 | 16 | Puder | Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt. |
| Stachelspore | Pflanze | Stat. | - | 75 | 20 | Puder | Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert. |
| Sonnentag | Feuer | Stat. | - | - | 8 | Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | |
| Regentanz | Wasser | Stat. | - | - | 8 | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt. | |
| Krabbelkracher | Käfer | Phys. | 70 | 90 | 12 | Kontakt | Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff. |
| Kehrtwende | Käfer | Phys. | 70 | 100 | 20 | Kontakt | Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon. |
| Käferbiss | Käfer | Phys. | 60 | 100 | 20 | Kontakt | Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt. |
| Pounce | Käfer | Phys. | 50 | 100 | 20 | Kontakt | The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat. |
| Pollenknödel | Käfer | Spez. | 90 | 100 | 16 | Ball | Der Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt. |
| Käfergebrumm | Käfer | Spez. | 90 | 100 | 12 | Klang | Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken. |
| Käfertrutz | Käfer | Spez. | 50 | 100 | 20 | Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt. | |
| Falterreigen | Käfer | Stat. | - | - | 20 | Tanz | Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen. |
| Wutpulver | Käfer | Stat. | - | - | 20 | Puder | Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut. |
| Fadenschuss | Käfer | Stat. | - | 95 | 20 | Umwickelt gegnerische Pokémon mit Fäden aus dem Mund und senkt ihren Initiative-Wert. | |
| Akrobatik | Flug | Phys. | 55 | 100 | 16 | Kontakt | Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an. |
| Orkan | Flug | Spez. | 110 | 70 | 12 | Wind | Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt. |
| Luftschnitt | Flug | Spez. | 75 | 95 | 16 | Schnitt | Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
| Windschnitt | Flug | Spez. | 60 | 95 | 20 | SchnittWind | Greift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote. |
| Rückenwind | Flug | Stat. | - | - | 16 | Wind | Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht. |
| Giftpuder | Gift | Stat. | - | 75 | 20 | Puder | Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet. |
| Psychokinese | Psycho | Spez. | 90 | 100 | 12 | Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. | |
| Gedankengut | Psycho | Stat. | - | - | 20 | Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration. | |
| Erholung | Psycho | Stat. | - | - | 8 | Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | |
| Lichtschild | Psycho | Stat. | - | - | 20 | Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden. | |
| Konfusstrahl | Geist | Stat. | - | 100 | 12 | Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. | |
| Raub | Unlicht | Phys. | 60 | 100 | 20 | Kontakt | Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
| Eisenabwehr | Stahl | Stat. | - | - | 16 | Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen. | |
| Diebeskuss | Fee | Spez. | 50 | 100 | 12 | Kontakt | Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens. |