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Flasche Quellwasser

Kategorie
LuxusWasser
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
325 CreditsDer tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
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Offizielle Beschreibung

Kurzbeschreibung

Eine noch verschlossene Flasche Wasser. Angeblich stammt es aus einer natürlichen Quelle auf einem fernen Planeten, der noch völlig unberührt von jeglicher industrieller Aktivität ist.

Zusatztext

Die Leute auf den Unterdecks würden lieber verdursten, als dieses Wasser zu trinken, weil es so teuer ist.

Inventarform

1 × 4 Felder · 4 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

  • Besucher deines Ladens

    →
    • Dieb: An Tag 13 (wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast), (solange du den Vorteil „In sicheren Händen“ hast und montags), (wenn du Schwarze Lampe ausstellst und wenn Schwarze Lampe darauf eingestellt ist, Dieb einzuladen) oder zufälliger Besucher
  • Story-Szenen

    →
    • Eleanor: An Tag 27 · Wenn du „Einen Handel abschließen“ wählst · Immer 1
  • Kisten öffnen

Händler

Dieb

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht deinen Laden

  • Wenn du „Intro überspringen“ nicht gewählt hast · An Tag 13
  • Solange du den Vorteil „In sicheren Händen“ hast · Montags

Von deinem Schaufenster angelockt

Zufälliger Besucher

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 2 Tage
Häufigkeit
gelegentlich
Je höher das Ansehen bei der Fraktion „Schwarzmarkt“, desto eher im Angebot
pro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Bedingungen
—

Story-Szenen

Eleanor

Eleanor

Weil ihr das Geld ausgeht, verkauft sie persönliche Vorräte.

Zeitpunkt

  • An Tag 27
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Sammelkauf: 50 % Rabatt
Bedingungen
  • Wenn du „Einen Handel abschließen“ wählst

Andere Quellen

Asservatenschrank der Security

Entsperre den Gegenstand Asservatenschrank der Security, um seinen Inhalt zu nehmen. Mehrere getrennte Ziehungen bestimmen den Inhalt, sodass du denselben Gegenstand mehrmals erhalten kannst.

Verfügbarkeit und Hinweise

  • Besitze einen versiegelten, mit Beute gefüllten Gegenstand Asservatenschrank der Security. Ein einfacher leerer Behälter ist nicht diese Beutequelle.
  • Entsperren mit Einweg-Keycard (Security) oder Einweg-Keycard (Kommando).
  • Die Beute wird beim Erzeugen der Kiste mit dem gespeicherten Glück gezogen. Beim Entsperren einer nicht gescannten Kiste ersetzt höheres aktuelles Glück den Inhalt einmal durch eine neue Füllung; Scannen verhindert diesen Austausch.

Kosten

  • Ein erfolgreiches Entsperren verbraucht 1 Keycard: entweder Einweg-Keycard (Security) oder Einweg-Keycard (Kommando).
  • Ein gezogener Gegenstand bleibt nur erhalten, wenn er in die Kiste passt. Die angegebenen Chancen beschreiben die Erzeugung vor dieser Platzprüfung.
Häufigkeit
gelegentlich enthalten; je mehr Glück, desto wahrscheinlicher.
pro gefüllter Kiste
Anzahl
1
Bedingungen
—
Häufigkeit
gelegentlich enthalten; je mehr Glück, desto wahrscheinlicher.
pro gefüllter Kiste
Anzahl
1
Bedingungen
—

Personen und andere, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Besucher (Oberdecks)

Oberdecks

Kauft Luxus gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

750–1000 Credits, mit den Tagen steigend.

Wasserhorter

Oberdecks

Kauft Wasser gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

500–600 Credits, mit den Tagen steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Wasser

Konzernmitarbeiter

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

450–500 Credits.

Besucher (Oberdecks)

Oberdecks

Kauft Luxus gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

250–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Tourist

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

180–250 Credits.

Vorherige Kundschaft (erneuter Kauf)

Die vorherige Kundschaft kehrt zurück, um denselben Gegenstand erneut zu kaufen. War der frühere Verkauf ein Flüssigkeitsbehälter, kauft sie auch Wasser.

Grundbudget

Mindestens 50 Credits, mit den Tagen langsam steigend und deutlich mehr, als dieser Kunde beim letzten Mal bezahlt hat.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Für diesen Luxusgegenstand gehört die zurückkehrende Kundschaft zur Fraktion Oberdecks.
  • Der frühere Verkauf, der diese Kundschaft zur Rückkehr veranlasst hat, war ein Flüssigkeitsbehälter.