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Munición del calibre 10 (no letal)

Categoría
Munición
Nivel de contrabando
Legal
Precio base
24 créditosEl precio de venta real varía según la dificultad, el estado, los precios del mercado, el presupuesto del cliente y la negociación.
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Descripción oficial

Texto adicional

Un puñado de balas no letales del calibre 10. La punta de goma hace que sean perfectas para incapacitar al objetivo.

Forma en el inventario

1 × 1 casillas · 1 casilla ocupadas

Cómo conseguirlo

En resumen

Vendedores

Mercenario/Mercenaria

Vende artículos cuando visita tu tienda

Atraído por tu expositor

Notas

  • Comparte su cartel con otro vendedor, y ambos vienen aproximadamente con la misma frecuencia
  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
De vez en cuandopor visitaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio −20 %
Condiciones
—

Agente de requisición

Vende artículos cuando visita tu tienda

Visita tu tienda

  • Mientras tengas el rasgo «Excedentes de Seguridad» · Los miércoles

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
A menudopor visitaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 15 % de descuento
Condiciones
Frecuencia
Siemprepor visitaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Compra por lote: 15 % de descuento
Condiciones
  • Mientras no tengas una licencia de armas válida

Mercado clandestino

director del mercado clandestino

Deja artículos para un trueque nocturno

Disponible desde el principio

  • Si empezaste con la especialización «Perista»

Presentación por parte de Sawyer

  • El día 1 · Si no elegiste «Saltar introducción» · Si elegiste el rasgo inicial «Colega de Sawyer» · Antes de desbloquear el mercado clandestino · Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación
    • El día 1
    • Si elegiste «Saltar introducción»
    • Cualquiera de las siguientes condiciones

    • Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación
  • El día 25 · Antes de desbloquear el mercado clandestino · Después de la entrega del objeto Directiva del mercado clandestino en la conversación de presentación

Notas

  • Si los artículos entregados (2 unidad(es) de Vial de onírica) tienen una pureza demasiado baja, se consumen sin dar nada a cambio
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Usa el objeto Directiva del mercado clandestino para ver la lista de intercambios
  • Pon los artículos necesarios en el recipiente Cubo de basura antes de irte a dormir
  • Los artículos se intercambian durante el servicio «Limpieza»; después de retirar la basura restante, lo que recibes a cambio se coloca en el recipiente Cubo de basura
  • Lo que recibas a cambio y no quepa en el recipiente Cubo de basura se destruye
  • Los intercambios con mayor prioridad usan los artículos primero; cada intercambio de la lista se comprueba una vez por noche
  • Al principio se eligen 3 intercambios promocionales distintos; cada 7 noches, tras los intercambios, la lista se renueva para el lunes
  • La pantalla de intercambios solo muestra los intercambios promocionales seleccionados
  • Cada intercambio aceptado también añade 75 ÷ 400 de reputación base con la facción «Mercado negro»
  • Las ganancias positivas de reputación se ajustan según la dificultad y el rasgo inicial «Bocazas» las reduce a la mitad; el límite de reputación sigue aplicándose
Frecuencia
Se incluye a menudo; cuanta más suerte tenías al crearse la caja, más probable es que se incluya
por caja rellenadaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1

Viene en: Caja de suministros de las Fuerzas de Seguridad

Estado y notas

  • La caja recibida está cerrada con llave
  • El contenido son intentos de colocación individuales; los artículos que no caben se pierden
  • Al desbloquear una caja sin escanear, una mejor suerte actual puede sustituir todo su contenido
Precio

Trueque

Condiciones
  • Después de desbloquear el mercado clandestino
  • Mientras no tengas el rasgo «En la lista negra»
  • Mientras el servicio «Limpieza» esté disponible
  • Mientras uses el servicio «Limpieza»
  • Los artículos necesarios deben seguir en el recipiente Cubo de basura cuando se compruebe este intercambio
  • Como máximo 1 intercambio(s) por noche
  • Se aceptan artículos en cualquier estado
  • Mientras este intercambio promocional esté en la lista actual

Otras fuentes

Caja de pruebas de las Fuerzas de Seguridad

Desbloquea el objeto Caja de pruebas de las Fuerzas de Seguridad para sacar lo que hay dentro. Varios sorteos separados deciden el contenido, así que puedes conseguir más de un ejemplar del mismo objeto.

Disponibilidad y notas

Coste

Frecuencia
Se encuentra a veces dentro, con mayor probabilidad cuanto mayor sea la suerte.
por caja rellenada
Cantidad
1
Condiciones
—

Caja de suministros de las Fuerzas de Seguridad

Desbloquea el objeto Caja de suministros de las Fuerzas de Seguridad para sacar lo que hay dentro. Varios sorteos separados deciden el contenido, así que puedes conseguir más de un ejemplar del mismo objeto.

Disponibilidad y notas

Coste

Frecuencia
Se encuentra a menudo dentro, con mayor probabilidad cuanto mayor sea la suerte.
por caja rellenadaVarios huecos, cada uno se sortea por separado
Cantidad
1
Condiciones
—

Personas que compran este objeto

Ordenados por el límite superior del presupuesto base, antes de aumentos diarios y bonificaciones. Después figuran los presupuestos según pedidos o valor del objeto.

Segurata

Niveles superiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

500–700 créditos, aumentando con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Arma / Armadura / Munición

Mercenario/Mercenaria

Mercado negro

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

600–650 créditos.

Mercader

Mercader

Niveles inferiores

Compra artículos vendibles de distintas categorías, excepto Contrabando.

Presupuesto base

200–300 créditos, aumentando con el paso de los días.

Mercenario/Mercenaria

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

300 créditos, aumentando con el paso de los días.

Mercenario/Mercenaria

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

300 créditos.

Guerrillero revolucionario

Revolución

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

150–200 créditos, aumentando con el paso de los días.

Entusiasta de la defensa personal

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

145–195 créditos, aumentando lentamente con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Arma / Armadura / Munición

Residuero/Residuera

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

80–120 créditos.

Expositor · Categorías expuestas

Arma / Armadura / Munición

Ciudadano/Ciudadana infranivelense

Niveles inferiores

Encarga un arma de fuego y puede comprar artículos adicionales tras la entrega.

Presupuesto base

El pago depende del arma de fuego solicitada. Las compras posteriores tienen un presupuesto independiente: 60 créditos para un arma cuerpo a cuerpo solicitada, 0 créditos para los explosivos solicitados y, para la munición solicitada, 33 % del valor del arma entregada.

Condiciones para este objeto

  • Tras la entrega, el cliente puede pedir munición adicional del calibre del arma. Hace esa petición a menudo, y cuantos más requisitos optativos cumplas, más probable será que lo haga.

Ciudadano/Ciudadana supranivelense

Niveles superiores

Encarga un arma de fuego y puede comprar artículos adicionales tras la entrega.

Presupuesto base

El pago depende del arma de fuego solicitada. Las compras posteriores tienen un presupuesto independiente: 250 créditos para un arma cuerpo a cuerpo solicitada, 350 créditos para los explosivos solicitados y, para la munición solicitada, 33 % del valor del arma entregada.

Condiciones para este objeto

  • Tras la entrega, el cliente puede pedir munición adicional del calibre del arma. Hace esa petición a menudo, y cuantos más requisitos optativos cumplas, más probable será que lo haga.

Mercenario/Mercenaria

Niveles inferiores

Encarga un arma de fuego y puede comprar artículos adicionales tras la entrega.

Presupuesto base

El pago depende del arma de fuego solicitada. Las compras posteriores tienen un presupuesto independiente: 120 créditos para un arma cuerpo a cuerpo solicitada, 150 créditos para los explosivos solicitados y, para la munición solicitada, 33 % del valor del arma entregada.

Condiciones para este objeto

  • Tras la entrega, el cliente puede pedir munición adicional del calibre del arma. Hace esa petición a menudo, y cuantos más requisitos optativos cumplas, más probable será que lo haga.
Odin Haraldsson

Odin Haraldsson

Revolución

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

Presupuesto de comercio guardado: empieza en 350 créditos y aumenta con las compras que te hace el cliente (más cuanto más caros sean los objetos) hasta un máximo de 1500 créditos antes de bonificaciones.