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Módulo hidropónico de transformación de amanita

Categoría
ContrabandoMódulo hidropónicoMódulos
Nivel de contrabando
Nivel 3
Precio base
150 créditosEl precio de venta real varía según la dificultad, el estado, los precios del mercado, el presupuesto del cliente y la negociación.
Enlace patrocinado
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Descripción oficial

Descripción breve

Un módulo que concentra las propiedades psicoactivas de la amanita onírica al cultivarla y la transforma en una amanita sombría, su variante más tóxica. No afecta a otras plantas.

Forma en el inventario

1 × 2 casillas · 2 casillas ocupadas

Cómo conseguirlo

En resumen

Vendedores

Agricultor jubilado

Agricultor jubilado

Vende artículos cuando visita tu tienda

Primera visita

Visita tu tienda

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
A menudopor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio +15 %
En dificultad «Con margen de beneficios»
Precio +30 %
En dificultad «Beneficios escasos»
Precio +45 %
En dificultad «Tinta roja»
Condiciones
—
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Vende artículos cuando visita tu tienda

Visita tu tienda

  • Si no elegiste «Saltar introducción» · Los días 8 y 12
  • Mientras no tengas el rasgo «Al margen» · Desde el día 12 · Los viernes

Notas

  • Espera al menos 1 día antes de otra visita
Frecuencia
A vecespor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio +15 %
En dificultad «Con margen de beneficios»
Precio +50 %
En dificultad «Beneficios escasos»
Precio +100 %
En dificultad «Tinta roja»
Precio −15 %
Mientras tengas el rasgo «Pilar de los niveles inferiores»
Precio +150 %
Precio −10 %
  • Si compras de noche en el local de Dr. Jackson
  • Los domingos
Condiciones
Dr. Jackson

Dr. Jackson

Vende artículos en un lugar que visitas de noche

Visitar de noche

    • Cualquiera de las siguientes condiciones

      • Después de conocer a Dr. Jackson
      • Si elegiste «Saltar introducción»
    • Mientras no tengas el rasgo «Al margen»
    • Cualquiera de las siguientes condiciones

Frecuencia
A vecespor visita
Cantidad
1
Precio

Precio del vendedor

Precio +15 %
En dificultad «Con margen de beneficios»
Precio +50 %
En dificultad «Beneficios escasos»
Precio +100 %
En dificultad «Tinta roja»
Precio −15 %
Mientras tengas el rasgo «Pilar de los niveles inferiores»
Precio −10 %
Los domingos
Condiciones

Personas que compran este objeto

Ordenados por el límite superior del presupuesto base, antes de aumentos diarios y bonificaciones. Después figuran los presupuestos según pedidos o valor del objeto.

Ingeniero/Ingeniera de la estación

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

750–1000 créditos, aumentando con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Material / Módulos / Herramienta

Ingeniero/Ingeniera de la estación

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

250–500 créditos.

Mercader sospechoso

Mercader sospechoso

Mercado negro

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

250–300 créditos, aumentando con el paso de los días.

Inventor/Inventora infranivelense

Niveles inferiores

Compra artículos de las categorías indicadas, sujetos a las reglas de compra siguientes.

Presupuesto base

145–295 créditos, aumentando lentamente con el paso de los días.

Expositor · Categorías expuestas

Material / Módulos / Herramienta