Deinen Abenteurer-Rang erhöhst du mit Abenteuer-EP aus Daily Adventure Requests, Jagdanfragen, die Energie kosten, Story-Quests, Free Hunt Studies, Ascension Challenges für den Ecological Rank und Requests. Allein die Daily Adventure Requests bringen bis zu 3.600 Abenteuer-EP pro Tag. Höhere Ränge schalten neue Monster, weitere Verbesserungsstufen für Ausrüstung und Abenteuerrang-Belohnungen frei.

So bekommst du Abenteuer-EP

Dein Abenteurer-Rang steigt, wenn du Abenteuer-EP sammelst. Der Reiter Rank-up Guide im Fenster Abenteurer-Rang listet die wichtigsten Quellen auf: Abenteueranfrage, Energy Consumption, Free Hunt Study und Quest Completion.

Der Reiter Rank-up Guide im Fenster Abenteurer-Rang mit Abenteueranfrage, Energy Consumption, Free Hunt Study und Quest Completion, jeweils mit der Schaltfläche Go
MethodeAbenteuer-EP
Daily Adventure RequestsBis zu 3.600 Abenteuer-EP pro Tag bei 120 Activity
Energy Consumption (Jagdanfragen)200 Abenteuer-EP für jede Jagdanfrage, die 20 Energie kostet
Story-QuestsJe nach Quest unterschiedlich
Free Hunt Study300 Abenteuer-EP pro Monster, sobald seine gesamte Research abgeschlossen ist
Ascension Challenges für den Ecological RankAbenteuer-EP als Belohnung, wenn du deinen Ecological Rank erhöhst
RequestsAbenteuer-EP aus einigen Requests, die du über die Story freischaltest

Empfohlene Reihenfolge: zuerst Daily Adventure Requests und Energy Consumption (5 Sterne), danach Story-Quests, Free Hunt Studies und Ecological Rank (4 Sterne), zuletzt Requests (3 Sterne). Verbrauche deine tägliche Energie, bevor du dich anderen Quests widmest.

Daily Adventure Requests

Erledige die Daily Adventure Requests unter Game Modes und fülle die Activity-Leiste auf 120, um insgesamt 3.600 Abenteuer-EP pro Tag zu bekommen.

Der Reiter mit den täglichen Anfragen in Abenteueranfrage mit voller Activity-Leiste und dem Hinweis, wie viele Abenteuer-EP es bei maximaler Activity insgesamt gibt

Diese Anfragen sind recht schnell und einfach erledigt, schließ sie also jeden Tag als Erstes ab.

Energie für Jagdanfragen verbrauchen

Jede Jagdanfrage, die 20 Energie kostet, bringt 200 Abenteuer-EP. Die Energiekosten siehst du schon, bevor du das Fenster der Jagdanfrage öffnest.

Verbrauchte Energie zählt auch für deine Daily Adventure Requests. So kommst du bei den täglichen Aufgaben voran und sammelst gleichzeitig Abenteuer-EP.

Eine Jagdanfrage für Keepsake Ascension Materials mit Abenteuer-EP als Belohnung im Panel Rewards

Energie füllst du mit Ruta-Münzen oder Energy Replenishment Items auf. Mit Ruta-Münzen kannst du höchstens 5-mal pro Tag auffüllen, das Limit wird täglich um 05:00 Uhr zurückgesetzt. Jedes Auffüllen bringt 40 Energie, und die Kosten in Ruta-Münzen steigen über die fünf Auffüllungen hinweg.

AuffüllungKosten
1. Auffüllen50 Ruta-Münzen für 40 Energie
2. Auffüllen100 Ruta-Münzen für 40 Energie
3. Auffüllen200 Ruta-Münzen für 40 Energie
4. Auffüllen200 Ruta-Münzen für 40 Energie
5. Auffüllen300 Ruta-Münzen für 40 Energie
Das Fenster Energy Replenishment mit Rutacoin Replenishment, Item Replenishment und Stored Energy sowie der Tabelle der Kosten in Ruta-Münzen für jedes Auffüllen

Story-Quests, die Abenteuer-EP bringen

Story-Quests bringen Abenteuer-EP und schalten neue Inhalte frei, darunter neue Monster für die Jagd. Wie viel es gibt, hängt von der Quest ab. Eine Story-Quest in Kapitel 2 bringt zum Beispiel 1.400 Abenteuer-EP.

Der Reiter Story im Fenster Objective mit einer Story-Quest und Abenteuer-EP unter ihren Rewards

Free Hunt Studies

Im Modus Freie Jagd hat jedes Monster Research-Ziele. Wenn du sie abschließt, bekommst du Abenteuer-EP als Erstbelohnung, und für die gesamte Research eines Monsters gibt es insgesamt 300 Abenteuer-EP.

Die Freie Jagd öffnest du über Equipment Supply unter Game Modes.

Das Fenster Freie Jagd für Barroth I mit Abenteuer-EP neben dem Fortschritt der Research

Wenn du Material farmst, wähl Monster, deren Research du noch nicht abgeschlossen hast, damit du gleichzeitig Abenteuer-EP sammelst.

Ascension Challenges für den Ecological Rank

Wenn dein Abenteurer-Rang 15/20/25/30/35/40/45/50/55 erreicht, kannst du deinen Ecological Rank um eine Stufe erhöhen.

Erreichst du die nötige Stufe des Abenteurer-Rangs, wird die Ascension Challenge freigeschaltet. Erst dann siehst du die Voraussetzungen für den nächsten Ecological Rank: Meisterungsbeweis und Training Ground. Erfüll alle und schließ die Ascension Challenge ab, um aufzusteigen.

Erhöhst du deinen Ecological Rank über die Ascension Challenge, bekommst du Abenteuer-EP als Belohnung.

Das Fenster Ecological Rank mit den Regeln, die die Stufen des Abenteurer-Rangs nennen, und den aktuellen Effekten

Requests, die Abenteuer-EP bringen

Einige Requests, die du im Lauf der Story freischaltest, bringen Abenteuer-EP. Sieh dir die Belohnungen jedes Requests an, um zu prüfen, ob es Abenteuer-EP gibt.

Der Reiter Requests im Fenster Objective mit Requests nach Sternen sortiert, eines davon mit einer EXP-Markierung

Vorteile eines höheren Abenteurer-Rangs

Story-Quests setzen bestimmte Stufen des Abenteurer-Rangs voraus, damit du weiterkommst. Die New Content Preview zeigt New Monster: Anjanath bei Lv. 17, New Building: Gatherer bei Lv. 19 sowie New System: Season und New Equipment: Rarity 4 bei Lv. 20.

Das Fenster New Content Preview mit den kommenden Inhalten und der Stufe, auf der jeder davon freigeschaltet wird

Ein höherer Abenteurer-Rang schaltet außerdem weitere Verbesserungsstufen für Ausrüstung frei, die deine Werte erhöhen und neue Fertigkeiten freischalten. Beim Verbessern von Girros-Panzerung I steht zum Beispiel Reach Adventurer Rank 20. Diese Grenze ist unabhängig von den Stufenobergrenzen für Souvenirs und Buddys, die der Ecological Rank festlegt.

Die Rüstungsdetails mit einer gesperrten Verbesserung, die einen höheren Abenteurer-Rang voraussetzt

Jedes Mal, wenn dein Abenteurer-Rang steigt, kannst du im Fenster Abenteurer-Rang unter dem Reiter Abenteuerrang-Belohnungen Belohnungen abholen. Dazu gehören eine Truhe, Zenny und Verbesserungsmaterial. Wie viel Zenny es gibt, hängt vom Rang ab, zum Beispiel 30K bei den Rängen 17 bis 19.

Der Reiter Abenteuerrang-Belohnungen im Fenster Abenteurer-Rang mit einer Truhe und Zenny für jeden Rang und der Schaltfläche Claim beim aktuellen Rang

Was der Ecological Rank freischaltet

Der Ecological Rank bestimmt die Stufenobergrenze deiner Abenteurer-Souvenirs, die Stufenobergrenze deiner Buddys, die Sterne der Monster im Feld und den Zugang zu bestimmten Schwierigkeitsgraden.

Ecological RankEffekte
Ecological Rank 1Adventurer Keepsake Level Cap 30, Buddy Level Cap 20, Monster Star Cap 1
Ecological Rank 4 (Abenteurer-Rang 30)Adventurer Keepsake Level Cap 50, Buddy Level Cap 50, Monster Star Cap 6 sowie Jagdanfragen auf Difficulty III für Keepsake Upgrade Materials, Keepsake Ascension Materials, Buddy Upgrade Materials, Buddy Ascension Materials und Zenny
Das Fenster Ecological Rank für einen noch nicht erreichten Rang mit seinen Stufenobergrenzen und den Jagdanfragen, die er freischaltet

Verbesserte Souvenirs und Buddys machen deinen Abenteurer stärker, sodass du schwerere Inhalte leichter freischaltest und abschließt. Mach jede Ascension Challenge, sobald sie freigeschaltet ist.

Wo du Abenteurer-Rang und Ecological Rank siehst

Um das Fenster Abenteurer-Rang zu öffnen, öffne das Menu und tippe auf den Pfeil neben Abenteurer-Rang, direkt unter deinem Charakternamen.

Das Menu mit dem markierten Pfeil neben Abenteurer-Rang unter dem Charakternamen

Dein Ecological Rank steht im Menu direkt unter deinem Namen und der Leiste des Abenteurer-Rangs.

Das Menu mit dem markierten Eintrag Ecological Rank unter der Leiste des Abenteurer-Rangs

Wähl Ecological Rank, um das Fenster zu öffnen. Sobald du die Voraussetzungen erfüllst, wähl Aufstieg, um die Ascension Challenge zu starten.

Das Fenster Ecological Rank mit der markierten Schaltfläche Aufstieg

Weitere Guides