Zurück zur Gegenstandsliste

Flasche Wasser (klein)

Kategorie
Haushaltsware
Schmuggelstufe
Legal
Basiswert
4 CreditsWert des leeren Behälters. Wasser oder andere Flüssigkeit darin kommt hinzu.Der tatsächliche Verkaufspreis hängt von Schwierigkeit, Zustand, Marktlage, Kundenbudget und Verhandlung ab.
Gesponserter Link
Gesponserter Link

Inventarform

1 × 3 Felder · 3 belegte Felder

Beschaffung

Kurzfassung

  • Besucher deines Ladens

    →
    • Durstiger Spacer: Von deinem Schaufenster angelockt (wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast oder ab Tag 2) oder solange Käuferkontakt eingeschaltet ist · Immer 1
    • Recycler: Von deinem Schaufenster angelockt (wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast oder ab Tag 2) oder solange Käuferkontakt eingeschaltet ist · Immer 1
    • Spacer: Von deinem Schaufenster angelockt (wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast oder ab Tag 2) oder solange Käuferkontakt eingeschaltet ist · Immer 1
    • Spacer: Besucht dich während eines Ladenereignisses · Immer 1
  • Herstellung

    →
  • Startgegenstände

    →

Händler

Durstiger Spacer

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

    • Wenn Wasser zu den Typen mit dem höchsten Gesamtwert in deinem Schaufenster gehört
    • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen Wert haben
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Wenn deine Ladenattraktivität mindestens 100 beträgt
    • Wenn deine Ladenattraktivität unter 400 liegt
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
      • Ab Tag 2

Besucht deinen Laden

    • Wenn Wasser der häufigste Typ in deinem Inventar ist
    • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen Wert haben
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Wenn deine Ladenattraktivität unter 400 liegt
    • Solange Käuferkontakt eingeschaltet ist

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Bedingungen
—

Recycler

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

    • Wenn Wasser zu den Typen mit dem höchsten Gesamtwert in deinem Schaufenster gehört
    • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen Wert haben
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Wenn deine Ladenattraktivität mindestens 100 beträgt
    • Wenn deine Ladenattraktivität unter 400 liegt
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
      • Ab Tag 2

Besucht deinen Laden

    • Wenn Wasser der häufigste Typ in deinem Inventar ist
    • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen Wert haben
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Wenn deine Ladenattraktivität unter 400 liegt
    • Solange Käuferkontakt eingeschaltet ist

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Bedingungen
—

Spacer

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Von deinem Schaufenster angelockt

    • Wenn Wasser zu den Typen mit dem höchsten Gesamtwert in deinem Schaufenster gehört
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen mittleren oder hohen Wert haben
      • Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
      • Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Eine der folgenden Bedingungen

        • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen oder mittleren Wert haben
        • Folgendes trifft nicht zu

          Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
      • Vor Tag 14
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
      • Ab Tag 2
    • Wenn deine Ladenattraktivität mindestens 100 beträgt
    • Wenn Wasser zu den Typen mit dem höchsten Gesamtwert in deinem Schaufenster gehört
    • Wenn deine Ladenattraktivität mindestens 400 beträgt
    • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen Wert haben
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn du „Intro überspringen“ gewählt hast
      • Ab Tag 2

Besucht deinen Laden

    • Wenn Wasser der häufigste Typ in deinem Inventar ist
    • Eine der folgenden Bedingungen

      • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen mittleren oder hohen Wert haben
      • Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
      • Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Eine der folgenden Bedingungen

        • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen oder mittleren Wert haben
        • Folgendes trifft nicht zu

          Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
      • Vor Tag 14
    • Solange Käuferkontakt eingeschaltet ist
    • Wenn Wasser der häufigste Typ in deinem Inventar ist
    • Wenn deine Ladenattraktivität mindestens 400 beträgt
    • Wenn die Waren des Typs Wasser in deinem Schaufenster insgesamt einen niedrigen Wert haben
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Premiumwasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Folgendes trifft nicht zu

      Wenn Qualitätswasser unter dem Wasser in deinem Schaufenster den höchsten Gesamtwert hat
    • Solange Käuferkontakt eingeschaltet ist

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Bedingungen
—

Spacer

Verkauft Waren, wenn er deinen Laden besucht

Besucht dich während eines Ladenereignisses

Hinweise

  • Wartet vor dem nächsten Besuch mindestens 1 Tag
Häufigkeit
Immerpro Besuch
Anzahl
1
Preis

Händlerpreis

Bedingungen
—

Herstellung und Verwendung von Gegenständen

3D-Drucker

Flasche Wasser (klein) mithilfe von 3D-Druckerchip (6x kleine Plastikflasche) drucken.

Verfügbarkeit und Hinweise

Kosten

  • Verbraucht 1 3D-Druck-Filament.
  • Bei Grundgeschwindigkeit 10 ÷ 24 auf ganze Nächte aufrunden; Module ändern die Geschwindigkeit.
Häufigkeit
Immerpro abgeschlossenem Durchlauf
Anzahl
6
Bedingungen
—

Flaschendrucker

Drucke ein leeres Exemplar von Flasche Wasser (klein).

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerpro abgeschlossenem Durchlauf
Anzahl
1
Bedingungen
  • Verbraucht 4 Strom pro Flasche. Es wird kein Wasser erzeugt.
  • Wirkt bei der Verwendung.

Startgegenstände

Wasserhändler

Gegenstände, die du beim Start mit der Spezialisierung „Wasserhändler“ erhältst.

Verfügbarkeit und Hinweise

Häufigkeit
Immerzu Spielbeginn
Anzahl
1

Zustand und Hinweise

  • Liegt im Inventar des Ladens.
Bedingungen
—

Personen und andere, die diesen Gegenstand kaufen

Absteigend nach der Obergrenze des Grundbudgets, vor Tageszuwächsen und Boni. Auftrags- und wertabhängige Budgets folgen danach.

Diener (Oberdecks)

Oberdecks

Kauft Haushaltsware gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

500–650 Credits, mit den Tagen steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Haushaltsware

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.

Wasserhorter

Oberdecks

Kauft Wasser gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

500–600 Credits, mit den Tagen steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Wasser

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Premiumwasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.

Konzernmitarbeiter

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

450–500 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Premiumwasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.
Händler

Händler

Unterdecks

Kauft verkäufliche Waren verschiedener Kategorien, ausgenommen Schmuggelware.

Grundbudget

200–300 Credits, mit den Tagen steigend.

Tourist

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

180–250 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Ist der Behälter gefüllt und hat ein aktives Wasserreinheitsetikett, muss es mindestens 98 % Reinheit anzeigen. Ein aufgedecktes Etikett verwendet die tatsächliche Reinheit.

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

150–200 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.
Eleanor

Eleanor

Oberdecks

Kauft Haushaltsware gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

200 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.

Bürger

Unterdecks

Kauft Haushaltsware gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

145–195 Credits, mit den Tagen langsam steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Haushaltsware

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.

Spacer

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

145–195 Credits, mit den Tagen langsam steigend.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Wasser

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.

Kranker Recycler

Unterdecks

Kauft Wasser gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

175 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.

Recycler

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

120–150 Credits.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Wasser

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Premiumwasser.

Recycler

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

120 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.

Spacer

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

100–120 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Premiumwasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Geisterwasser.

Elternteil (Unterdecks)

Unterdecks

Kauft Haushaltsware gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

100–115 Credits.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Haushaltsware

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.
  • Diesem Käufer wurde während dieses Besuchs noch kein Gegenstand derselben Art verkauft.

Bürger (Unterdecks)

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

90–110 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.
  • Der Gegenstand gehört zu der für diesen Besuch aus deinem Bestand gewählten Kategorie.
  • Wurde bei diesem Besuch die Vorliebe für Vielfalt gewählt, darf diesem Käufer noch kein Gegenstand derselben Art verkauft worden sein.

Durstiger Spacer

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

90–110 Credits.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Wasser

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Geisterwasser.

Spacer

Unterdecks

Kauft Haushaltsware gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

80–105 Credits.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Haushaltsware

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.

Junger Spacer

Unterdecks

Kauft Haushaltsware gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

80–100 Credits.

Schaufenster · Ausgestellte Kategorien

Haushaltsware

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.

Spacer

Unterdecks

Kauft Haushaltsware gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

50–85 Credits, mit den Tagen steigend.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.
  • Diesem Käufer wurde während dieses Besuchs noch kein Gegenstand derselben Art verkauft.

Genervter Ingenieur

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

80 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Premiumwasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.

Alter Recycler

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

0 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Der Flüssigkeitsbehälter ist leer.
      • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
      • Eine der folgenden Bedingungen

        • Das angezeigte Wasseretikett ist Premiumwasser.
        • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
        • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.

Blasser Recycler

Unterdecks

Kauft Waren der aufgeführten Kategorien gemäß den folgenden Kaufregeln.

Grundbudget

0 Credits.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.
  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Das angezeigte Wasseretikett ist Premiumwasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Qualitätswasser.
    • Das angezeigte Wasseretikett ist Basiswasser.

Vorherige Kundschaft (erneuter Kauf)

Die vorherige Kundschaft kehrt zurück, um denselben Gegenstand erneut zu kaufen. War der frühere Verkauf ein Flüssigkeitsbehälter, kauft sie auch Wasser.

Grundbudget

Mindestens 50 Credits, mit den Tagen langsam steigend und deutlich mehr, als dieser Kunde beim letzten Mal bezahlt hat.

Bedingungen für diesen Gegenstand

  • Eine der folgenden Bedingungen

    • Dies ist derselbe Gegenstandstyp wie beim früheren Verkauf, der diese Kundschaft zur Rückkehr veranlasst hat.
      • Der frühere Verkauf, der diese Kundschaft zur Rückkehr veranlasst hat, war ein Flüssigkeitsbehälter.
      • Der Flüssigkeitsbehälter ist nicht leer.

Eigenschaften

  • Unbekanntes Wasser (90%- Purity)