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Enshrouded

Grande épée à cornes (Grande épée à deux mains)

Objet d'Enshrouded : Grande épée à cornes (type : Grande épée à deux mains, rareté : Légendaire, niveau 1–55). Des extensions acérées dépassent de la périphérie de la lame : un assortiment de dards, de silex aiguisés et de cornes.

Arme

Grande épée à cornes

Grande épée à deux mainsGuerrierOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, LégendaireNiveau 1–60

Informations générales

Type d'armeGrande épée à deux mains
ClasseGuerrier
RaretéOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire
Niveau1–60
Description de l'objetDes extensions acérées dépassent de la périphérie de la lame : un assortiment de dards, de silex aiguisés et de cornes. Un coup porté par ce tranchant irrégulier déchirera et lacérera presque tout.

Statistiques et améliorations

Rareté

Chaque amélioration augmente le niveau de l'objet de 1 et déverrouille l'amélioration suivante.

Puissance

180

Intrinsèque
150
Tranchant
+15
Choc
+15
  • 0,7 s Vitesse d'attaque
  • 1 Emplacement de pierre précieuse

Améliorations

Améliorer à : Forgeron

NiveauDégâtsAméliorations
Déverrouillée56+3+15 Dégâts tranchants(10% de dégâts de base)
Déverrouillée57+1+20 % Représailles(Un pourcentage des dégâts de mêlée subis sont renvoyés aux attaquants.)
Déverrouillée58+3+6 % Chance de coup critique
Déverrouillée59+2+20 % Représailles(Un pourcentage des dégâts de mêlée subis sont renvoyés aux attaquants.)
Déverrouillée60+3+15 Dégâts magiques de choc(10% de dégâts de base)
Puissance par niveau (toutes les améliorations déverrouillées)
NiveauOrdinairePeu courantRareÉpiqueLégendaire
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,426,426,426,4
527,527,527,527,527,5
630,830,830,830,833,6
73333333336
836,336,336,336,339,6
937,437,437,437,440,8
1040,740,740,740,744,4
1142,942,942,942,946,8
1246,246,246,246,250,4
1347,347,347,347,351,6
1450,650,650,650,655,2
1552,852,852,852,857,6
1656,156,156,156,161,2
1757,257,257,257,262,4
1860,560,560,560,566
1962,762,762,762,768,4
206666666672
2167,167,167,167,173,2
2270,470,470,470,476,8
2372,672,672,672,679,2
2475,975,975,975,982,8
257777777784
2680,380,380,380,387,6
2782,582,582,582,590
2885,885,885,885,893,6
2986,986,986,986,994,8
3090,290,290,290,298,4
3192,492,492,492,4100,8
3295,795,795,795,7104,4
3396,896,896,896,8105,6
34100,1100,1100,1100,1109,2
35102,3102,3102,3102,3111,6
36105,6105,6105,6105,6115,2
37106,7106,7106,7106,7116,4
38110110110110120
39112,2112,2112,2112,2122,4
40115,5115,5115,5115,5126
41116,6116,6116,6116,6127,2
42119,9119,9119,9119,9130,8
43122,1122,1122,1122,1133,2
44125,4125,4125,4125,4136,8
45126,5126,5126,5126,5138
46129,8129,8129,8129,8141,6
47132132132132144
48135,3135,3135,3135,3147,6
49136,4136,4136,4136,4148,8
50139,7139,7139,7139,7152,4
51141,9141,9141,9141,9154,8
52145,2145,2145,2145,2158,4
53146,3146,3146,3146,3159,6
54149,6149,6149,6149,6163,2
55151,8151,8151,8151,8165,6
56155,1155,1155,1155,1169,2
57156,2156,2156,2170,4
58159,5159,5174
59161,7176,4
60180

Pierres précieuses conseillées

Les valeurs inconnues sont indiquées par ?

  • Les frappes critiques avec dégâts tranchants provoquent saignement à l'ennemi, infligeant ? dégât par seconde pendant ?.

    • L'amélioration ajoute des dégâts tranchants, donc les coups critiques provoquent un saignement.
    Améliorations compatibles
    Dégâts tranchants
    +6 % Chance de coup critique
  • Lorsqu'ils sont mouillés ou trempés, les ennemis endommagés leur appliqueront l'effet Trempé pendant ? secondes. Infliger des dégâts aux ennemis trempés a une chance de ? d'infliger ? de dégâts de choc en bonus.

    • Cette pierre précieuse trempe les ennemis, et les ennemis trempés ont moins de résistance à la glace et au choc, donc les dégâts de l'amélioration portent mieux.
    Améliorations compatibles
    Dégâts magiques de choc