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Enshrouded

Grande épée de Manathor (Grande épée à deux mains)

Objet d'Enshrouded : Grande épée de Manathor (type : Grande épée à deux mains, rareté : Légendaire, niveau 1–55). « Valdebraise n'est qu'un grain de poussière ; un simple point dans le temps à partir duquel nous allons nous propulser vers l'avant. »

Arme

Grande épée de Manathor

Grande épée à deux mainsGuerrierOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, LégendaireNiveau 1–60

Informations générales

Type d'armeGrande épée à deux mains
ClasseGuerrier
RaretéOrdinaire, Peu courant, Rare, Épique, Légendaire
Niveau1–60
Description de l'objet« Valdebraise n'est qu'un grain de poussière ; un simple point dans le temps à partir duquel nous allons nous propulser vers l'avant. D'ici, nous ferons un bond vers l’avenir... vers les étoiles au-dessus de nos têtes. Vers notre foyer. Peu importe où nous atterrirons… nous laisserons notre empreinte. Ils se souviendront de nous. Ils se souviendront de moi. » - Manathor

Statistiques et améliorations

Rareté

Chaque amélioration augmente le niveau de l'objet de 1 et déverrouille l'amélioration suivante.

Puissance

195

Intrinsèque
150
Tranchant
+15
Glace
+15 +15
  • 0,7 s Vitesse d'attaque
  • 1 Emplacement de pierre précieuse

Améliorations

Améliorer à : Forgeron

NiveauDégâtsAméliorations
Déverrouillée56+3+15 Dégâts tranchants(10% de dégâts de base)
Déverrouillée57+1+3 % Absorption de mana(Les coups réussis restaurent un pourcentage des dégâts infligés sous forme de mana.)
Déverrouillée58+3+7 % Chance de coup critique
Déverrouillée59+2+15 Dégâts magiques de glace(10% de dégâts de base)
Déverrouillée60+3+15 Dégâts magiques de glace(10% de dégâts de base)
Puissance par niveau (toutes les améliorations déverrouillées)
NiveauOrdinairePeu courantRareÉpiqueLégendaire
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,426,426,426,4
527,527,527,53030
630,830,830,833,636,4
73333333639
836,336,336,339,642,9
937,437,437,440,844,2
1040,740,740,744,448,1
1142,942,942,946,850,7
1246,246,246,250,454,6
1347,347,347,351,655,9
1450,650,650,655,259,8
1552,852,852,857,662,4
1656,156,156,161,266,3
1757,257,257,262,467,6
1860,560,560,56671,5
1962,762,762,768,474,1
206666667278
2167,167,167,173,279,3
2270,470,470,476,883,2
2372,672,672,679,285,8
2475,975,975,982,889,7
257777778491
2680,380,380,387,694,9
2782,582,582,59097,5
2885,885,885,893,6101,4
2986,986,986,994,8102,7
3090,290,290,298,4106,6
3192,492,492,4100,8109,2
3295,795,795,7104,4113,1
3396,896,896,8105,6114,4
34100,1100,1100,1109,2118,3
35102,3102,3102,3111,6120,9
36105,6105,6105,6115,2124,8
37106,7106,7106,7116,4126,1
38110110110120130
39112,2112,2112,2122,4132,6
40115,5115,5115,5126136,5
41116,6116,6116,6127,2137,8
42119,9119,9119,9130,8141,7
43122,1122,1122,1133,2144,3
44125,4125,4125,4136,8148,2
45126,5126,5126,5138149,5
46129,8129,8129,8141,6153,4
47132132132144156
48135,3135,3135,3147,6159,9
49136,4136,4136,4148,8161,2
50139,7139,7139,7152,4165,1
51141,9141,9141,9154,8167,7
52145,2145,2145,2158,4171,6
53146,3146,3146,3159,6172,9
54149,6149,6149,6163,2176,8
55151,8151,8151,8165,6179,4
56155,1155,1155,1169,2183,3
57156,2156,2170,4184,6
58159,5174188,5
59176,4191,1
60195

Pierres précieuses conseillées

Les valeurs inconnues sont indiquées par ?

  • Les frappes critiques avec dégâts tranchants provoquent saignement à l'ennemi, infligeant ? dégât par seconde pendant ?.

    • L'amélioration ajoute des dégâts tranchants, donc les coups critiques provoquent un saignement.
    Améliorations compatibles
    Dégâts tranchants
    +7 % Chance de coup critique
  • Lorsqu'ils sont mouillés ou trempés, les ennemis endommagés leur appliqueront l'effet Trempé pendant ? secondes. Infliger des dégâts aux ennemis trempés a une chance de ? d'infliger ? de dégâts de choc en bonus.

    • Cette pierre précieuse trempe les ennemis, et les ennemis trempés ont moins de résistance à la glace et au choc, donc les dégâts de l'amélioration portent mieux.
    Améliorations compatibles
    Dégâts magiques de glace×2